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三国志8威力加强版

三国志8威力加强版

类型:扮演角色 版本: 大小:139MB

语言:简体中文 发布时间:2024-10-10

游戏截图
游戏简介

软件简介

三国志8威力加强版是一款三国战略战争手游,移植自同名端游,完美还原经典战斗场景。在游戏中,玩家只能在游戏中选择成为君主,管理自己的领地,招募武将,训练士兵,发展军事,然后入侵其他城市,打下大片领土。有很多结果要经历。让我们从你的热心朋友那里下载吧。

三国志8威力加强版版本说明

进入游戏找到Android>obb>org.ppsspp.ppsspp点击即可生成游戏图标,点击游戏图标即可进入游戏。

小编亲测有效,欢迎前来下载体验哦

三国志8威力加强版视频

三国志8威力加强版背景

发布

拥有最多的FANS的《三国志八》自然是令众多爱好者翘首以盼的力作。KOEI公司宣布将于2001年的春天发售这部三国最新力作。《三国志八》还是运用《三国志七》的核心系统引擎开发的。因为就《三国志七》本身来说,引擎还是不错,就是推出比较仓促,制作水平不高。现在看来其实KOEI早就打下了埋伏,具内部消息称,在《三国志七》即将完成时,其制作小组就将工作重点转为策划和制作《三国志八》了。而且在制作的过程中不断接受玩家的建议,将许多新元素加入了进去。这样看来,毫无疑问,《三国志七》其实是一个过渡产品,《三国志八》才是真主。现在就让我们来看一下《三国志八》有那些改进吧!

改进

首先,在继承《三国志七》的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步提高,玩家不但能自由选择任何一位角色进行游戏,而且更加重视武将之间的各种关系:“兄弟”、“对手”、“仇敌”。使每一个人物都充满丰富的个性。错综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。(不知道能否象 《水浒传》那样义结金兰,给10个名额,如果是兄弟将共同进退,你如果投靠明主,能比较容易的去将你的义兄弟们拉拢过来,嘻嘻!这样就太好了!关、张、赵等毫无疑问将成为大家的网罗重点。)

从其公布的野战画面来看,在战斗时,可以在山岳等所有地形上自由移动,山岳地带的颜色有所不同,会对行军效果产生影响。武将在内政时还可习得战法,也就是武将的必杀技。比如“突袭”、“烈火”,就是比较强的特技。而且效果会因武将的能力高低有所不同,使得人物更具有魅力。将这些修炼保留下来,就能培养出最强的武将。

最有特色的是——结婚(哈哈!!这可是万千三国游戏迷期待已久的哟!看来光荣还是蛮能接受意见的。)当然也就是说可以生子以继承未完的事业。自己的夫人也可以登场。像貂蝉这样的超级大美女会以武将的形式直接出现在游戏中。(哈哈!貂蝉、大乔、小乔、甄氏。的倾国倾城将令众多玩家成为护花使者。“爱江山,更爱美人……”——浪子高兴的哼着。)

本作中对战斗和会议进行了改进,战斗采用军团制(有点象《天翔记》),可任命军团长。每一只部队不再是象《三国志七》那样由一个骑马或者步兵小人表示,而是由前二后三,五个小人表示,这样可以比较直观,当部队受到损失后,小人减少,表示出部队的减员。当君主有好几座城时,可委任城主。内政时要评定(运用的是太阁那样的评定系统),从现在公布的资料来分析,应该是从国策、人事、军事、外交、计略、谍报等六个方面进行评议。

三国志8威力加强版优势

1.除了以权力顶点“君主”为首的五种身份

都督、太守、军师、一般以外,正统势力之外的“在野”、没有据点的放浪军的“头领”“同志”等也将出现在游戏中共玩家选择。除了体验贵族世家之外,玩家也可以选择更多的游戏方式体验更多的游戏乐趣。

2.运用个性的“战法”战斗

关乎势力存亡的战争中,武将一人的战法将直接左右战果。用火包围敌人的“烈火”、将城墙摧毁的“攻城”等等,多种多样的战法考验着玩家临场应变的能力。“武力”“知力”等等基本的能力不能够包含的能力“个性”,将会影响到战法的制定。

3.人与人之间割扯不断的羁绊

结婚、仇敌、手足、劲敌……人和人之间割扯不断的羁绊也是游戏的重要主题之一。积累锻炼、见闻、会话等等各种各样的经验,习得特技和战法,将会使武将慢慢成长,当然,原创的武将自己构筑人脉,也可以使人物成长。

4.多元副本可以体验

从公元184年的黄巾之乱,到公元234年诸葛亮辞世之间共51年,均将在本作中完全展现。并且还加入了公元241年以来的三个剧本以及“英雄集结”,本作收录的55个剧本将创造全系列之最。而且,有魏蜀吴的主要武将参与的“赤壁之战”“荆州攻防战”等等也将在游戏中供玩家尽情体验。

三国志8威力加强版说明

1、运用《三国志七》的核心系统引擎开发的;

2、游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项;

3、战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性;

4、在这个英杰辈出的年代,如何荣获一名心仪的对象,如何玩转这个游戏世界,都是需要玩家自己去摸索的。

三国志8威力加强版指南

武将系统入门指南

1.武将类型:万能型、将军型、军师型、武力型、知力型、政治型、魅力型和平凡型。万能型武将各项能力值上限和下限有20点差距,锻炼时提升的经验值非常的快,一般一次有20到23点不等。平凡型武将各项能力值上限与下限有10点差距,锻炼时提升的经验值一般只有12到15点不等。将军型其武力和魅力与万能型同,知力和政治与平凡型同。军师型其知力和政治与万能型同,武力和魅力与平凡型同。武力型、知力型、政治型、魅力型武将只有相应单项与万能型同,其余平凡。

2.各项能力值-即武力、知力、政治、魅力,能力值提升可以通过锻炼、打仗、内政、宝物、事件等方法提升,通过何种方法提升能力值是游戏的关键,一味地通过锻炼实不可取。

3.相性:相性直接影响到人际关系的重要因素,相性值相近,搞关系很容易,可以省时省力,否则是事半功倍得不偿失。相性值最大从0到149不等,是一个循环,即0和149只差1。曹操系的武将相性值一般在25(个别例外下同),刘备系武将相性值一般在75,孙权系武将相性值一般在126,袁绍系武将相性值在102,刘璋系、马腾系武将相性值在60-75之间(与刘备系的武将很好搞关系哦)。其他如袁术系、吕布系、李催等相性值都接近,大约在1左右。还有几个比较重要的人物,司马徽和华佗的相性都接近于75,管辂的相性值接近于25,具体多少我不知,但从搞关系的效果来看,应在上述数字之间。如果是刘备系的武将与司马徽和华佗搞关系,大约会话7至9次就可以达到信赖的程度(视魅力高低),但同管辂则需二年左右的时间,其它系武将依次类推。

4.行动力:每个武将每月都有一定的行动力来用于内政、锻炼、访问等一系列活动。行动力的高低取决于武将的能力值(魅力除外)。笔者通过观察计算得出行动力的计算公式如下:即行动力=60+(武力值+知力值+政治值)÷3(宝物提升的点数不算),能力高的武将能干的事多,因此能力低的武将首要目标是提升自身的能力值。行动力最大值为160。

5.义理:义理值介于0到15之间,如吕布义理值为0,刘关张的义理值为15,一般义理值大于7,就被司马徽称作信义之人,义理值越大,录用的难度越大。

三国志8威力加强版更新日志

1:婚姻介绍系统。各位听起来请怪是不?哈哈!的确,比如和你关系很好的武将,将有可能为你介绍对象,,,哇!拉皮条哟!不过恐龙我可不要。大概是他的什么裙带亲戚吧!反正是MM才要!)而且这个MM隐含的属性和这个介绍武将相关,一些特别的技能就。。。。找老婆学了。(悄悄话:据说老婆可选择的数量也增加了哟!大家快去抢吧!)

2:生子和培养系统。一旦结婚之后,玩家在游戏中就会有后代,玩家可以自己培养其成为何等类型的人才,而后代也可以接掌玩家在游戏中的势力。子继夫业哟!

3:另外加入了三个新剧本,这些剧本都是发生在西元234年之后,剧情内容都是和三国的末期有关。

4:还新增了六十位新武将,而且还多了纪录玩家游玩过程的年代表功能。

三国志8威力加强版开发信息

类型:策略游戏

语言:中文

厂商:KOEI(光荣)

地区:日本

发售:2001年6月

标签: 三国

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