软件简介
火柴人战争遗产已经升级啦!这次带来了全新、超酷的哥斯拉,他的攻击力简直无敌!只要一挥动他的巨大身躯,周围的敌人就会瞬间被摧毁,仿佛触发了一场惊心动魄的对战!体验起来绝对让人疯狂,终极刺激等你来挑战!快来玩火柴人战争遗产哥斯拉版吧,时刻准备好迎接爽快的对战!
1、控制您的军队的编队或参加每个部队,您可以完全控制火柴人
2、建立单位,开采黄金,学习剑,矛,弓箭手,法师甚至巨人的方式。销毁敌人雕像并占领所有领土
3、每个国家都形成了自己独特的保卫和攻击方式
1、敏捷的身手快速的移动,极致的武器装备,让你成为超强火柴人;
2、每一次的格斗精彩十足,畅快无比的对决活动,击败多多的敌人;
3、强大的力量释放出来,不同的武器装备搭配,升级等级成为英雄。
4、赢得无限的胜利,超多的武器装备的搭配,取得多多胜利。
1、首先我们需要创造士兵,防守或者升级士兵就可以了。然后利用一部分的金币去造就工人出来生产,就可以拥有稳定经济收入,可以合理运营资源
2、前期切记不要一创造士兵后直接进攻、多利用工人生产出的资源合理运用,从而轻松过关
3、擅长于发现敌方士兵和旷工都是先防守,很少主动进攻。因此我们可以抓住这一点快速造就工人迅速提升资源,合理使用道具,从而发起进攻
1、矿工
需求:150金币
人口耗费:1
“哦,金子!”——矿工宣言
矿工作为工人,承担着保护经济命脉的作用。如果不是紧急情况,或者是闲的,千万不要用它去攻击!因为他的攻击就可怜的10。并且也没有升级可以改变他那可怜的10
手动控制比和电脑控制挖矿更快,前期可以两个矿工交替着来,即为挖完一个就控制另一个,这个刚玩完了,那个也刚好回来在控制的策略来发展经济。
一个小冷知识:
当所有金矿都挖完时(算上对面的(或者当前金矿不够开采时))矿工会自动加入部队(就说自己主动去打仗)但不会真的有人这么做吧?
2、剑士
原翻译应该叫做怒剑士
需要金钱:125
人口耗费:1
“一见面就会五马分尸!”——剑士宣言
初期较强兵种,可以经济发展较快,引用火力来压制对面,快速取得胜利。但一旦拖到中后期,法师健全时刻,剑士很容易就被秒杀
跳砍赋予了剑士极其强的灵活运用能力。跳砍不仅高伤害,还能衬托剑士的高移动,获得极强的能力。手动运动一剑士,对敌人疯狂跳砍,可以不费吹灰之力即可获得胜利。
跳砍怎么打出来:↓→
不过我想应该都知道吧
3、弓箭手
实际上,“acheidons”才应该是弓箭手英文名的正确写法
耗费金钱300
人口耗费:1
“他们再有机会站起来之前就会倒下。”——弓箭手宣言
前期因为经济慢,所以难训,在中后期才可以大展威风。弓箭手物防不强,而且血量还少,若不训几个近战单位,很容易被秒杀。当然,如果是大佬,就当我说的是废话
在中后期训练很多的弓箭手可以单方面火力输出压制,如果是大佬,还可以通过其爆头特性一人独闯天下
在控制弓箭手时候右下有一个小按钮,可以查看射出箭的位置。琢磨着没人需要
4、矛士
原翻译过来应该叫做重矛兵
需要金钱500
人口耗费2
“生而为死,但不要先于他们!”——矛土宣言
前期的主宰,中后期的碾压式角色。说实话矛士除了发展比较慢,速度比较慢,没有什么缺点。
矛土投矛的伤害贼高,最高可以达到480!缺点是矛士回城才能在取矛。(锦标赛选矛士头像则外)因此能秒杀比较强大的法师。
投矛的键位与跳砍一样:↓→
Crazy jay这是喜欢上这按键了吗?
5、法师
原翻应叫“戮魔者”
耗费金钱1200
人口耗费:5
“今天我们将团结一心。”——法师宣言(感觉用遗产不合适)
法师纯属中后期角色,毕竟你也前期做不起,奴仆和炸实在太爽。但其制造成术昂贵,速度慢,是个脆皮导致自己很容易被杀,尽量在速决战中不训。
法师奴仆虽弱,但可以死了可以再放,可以衬托兵力,起到强化自已与强大军队的作用。
一个冷知识:
法师在主界面的装扮在正常流程中你是见不到的。谁会注意这个?
6、巨人
耗费金钱:1500
人口耗费:4
“我粗木棒飞舞!”——巨人宣言
中后期的肉盾兼输出,神的存在。但巨人虽是肉盾,却还是因为攻速尺钝在单人作战常被秒。
控制巨人在开战时在前锋后面输出,保身,还能给子敌人重大打击。拆塔时,也要守这套规则(援军)。巨人最好弄出个皮,解锁地震能力,更轻松地开路。
皮肤巨人按↓→键,再按攻击止能触发地震。
食物链兵种相克:
矿(无)
剑(巨、矿)
弓(剑、矛、矿、巨)
矛(矿、剑、法)
法(剑、矿、弓)
巨(皆克)
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