软件简介
死神vs火影轻空改版,这是一款炫酷至极的动漫改编游戏!在这个火爆的游戏世界里,你将会遇见各种耳熟能详的人物角色,让你如同置身于动漫的世界中!而最棒的是,你可以根据自己的喜好来选择你最钟爱的角色!由于游戏的高度还原,每个人物形象都栩栩如生,给你带来更加真实刺激的游戏体验!想象一下,你可以尽情地享受战斗的快感,自由地选择你心仪的角色,不受任何干扰!心动了吗?那就别犹豫了,赶紧下载这款超级吸引人的游戏!让我们一起来探索这个精彩纷呈的世界吧!
解锁完整版
1、角色人物众多,每个角色都有其自己的特殊技能和所有人物都有的通用技能。
2、战斗场景多样,每局战斗开始前,都可以选定战斗场景进行一对一PK战斗。
3、去熟悉每个角色,释放他们的技能,用他们进行战斗,知己知彼才能百战不殆。
1.你的对手可能是萌萌的萝莉,但是都是非常的强大的,要你非常的小心;
2.每个人都有自己超强的必杀啊,各种强大的技能,就可以要你更好的使用;
3.各具特色的q萌角色要你能个更好的选择,不同的角色之间的玩法是不一样;
流派篇(游戏中各种战斗风格名称):
1.拔刀流:讲究精确攻击的流派,以单次攻击为核心。
2.瞬身流:通过精确的瞬身,在恰当的时间出现在恰当的地点,将回避率与进攻频率发挥到极致的流派。
3.防反流:通过防御来抵消掉对手的进攻并在对手攻击后的僵直时间反击的流派。
4.强袭流:通过移动和极少量的防御,逼近对手全力进攻的流派。
5.游击流:用大量的移动扰乱对手的攻击模式并且抓住对手的漏洞进行攻击的流派。骚扰居多。
6.站桩流:运用合理的移动控制距离,并用攻击范围较大的技能反复攻击的流派。
7.CD流:用频繁的移动集气再发动攻击,之后继续移动如此往复的流派,属游击流的一种。
8.不意打流:使用不意打为主要攻击方式的流派,与游击流有相似之处,压制与集气居多。
9.空战流:以空战为主要攻击方式的流派,如白哉的WU KJ战术。
10.攻速流:利用不同人物普通攻击的发动速度抢先一步对对手发起攻击的流派,属强袭流的一种。
11.释放流:利用不同人物不同技能(除J外)的发动速度抢先一步对对手发起攻击的流派,属拔刀流的一种。
12.拦截流:通过技能阻断对手移动的流派,属辅助流派,站桩流的一种。
13.平地制霸流:配合援助在同一平面上利用迫防再破防等技巧压制对手的流派,属辅助流派。如卍白su+剑八/夜一/雏田的流派。
14.猥琐流:运用明显有别于其它流派的奇特攻击方式,或通过不法手段获胜,且被人鄙夷的流派,属辅助流派。如白哉楼顶kj的流派。
15.雁返流:卍解一户的独有流派,以卍解的U为核心。
朽木露琪亚
简评:朽木露琪亚可以说是死神VS火影中最为强大的人物之一,她的强大在于攻击方式的特殊。她是两个大招可以在空中使用的人物之一(一格气,就是苍火坠),这一招是其他人物不可比拟的BT,因为向斜下方发射,且攻击范围非常之大而敌人不可能在空中防御(话说这招攻击范围还真是大连身后都能打到),所以这招在敌人跳起来时异常有用,而且此招基本上没有缓冲时间所以更加强大。还有一个攻击方式特殊的地方就是在空中按“J”是可以往斜下方冲刺。如果配合使用“J+J+上+J”的话可以5连击,技术好甚至可以更多。除了攻击方式的特殊外她另一个强大的地方是可以破防(下+U)这也是其他人物所不具备的(出了佐助但比佐助攻击速度快),如果此时有三格气用过此招接着使用J+J+J,紧接着按下+I放大招(初舞•月白)因敌人无法防御所以必定打中敌人。具备了如此之优势,朽木基本上就是一个专用于攻击的机器。
常用开局手法:鬼道•白雷(U)或者跳起来放白雷。
缺点:此人物唯一的缺点就是瞬移攻击(下+J)缓冲时间过长,如果对方防御,可以利用缓冲时间反击。
一句话评价:大招,是这么用的。
等级评定:★★★★★
黑崎一护
简评:黑崎也是此游戏中不可小视的一个人物,他的远程攻击(U、上+U、跳起+U)是全方位无死角的。这一点在他的连续攻击中也得到了体现(J+J+J)攻击范围之大甚至可以波及身后(刀大就是好啊)。除此之外黑崎的攻击可以贯穿层攻击也是一大特色例如(上+J)如果对电脑使用的话,运气好可以连续攻击20秒左右在此过程中肯定会积攒一格气甚至更多,反正只要有一格气就按上+I放大招(向上的月牙天冲)一般来讲敌人应该是躲不开的。而且(下+J)也是很用的,玩赖的话可以一直呆在上面等电脑上去,看准时机使出此招,这样可以磨掉电脑相当一部分血。在此告诉大家一个使敌人无法防御挨大招的方法(仅适用于像黑崎这样大招直线型攻击的)方法是跳到第二层(其实第几层无所谓不是平地就行)然后你和对手在石台的边缘地区打架(囧~该怎么说呢?格斗,对格斗)等有了气之后放大招(切记必须是直线型攻击的大招!!)你会发现发现当把敌人从石台上打下来的时候敌人会无法防御,所以挨打是在所难免的了。
常用开局手法:小月牙(U),或跳起来小月牙。
缺点:虽然攻击范围大但是此人物攻击速度过慢,极易被连续击中。
一句话评价:想尝尝在空中飞舞的乐趣吗?
等级评定:★★★★☆
解黑崎一护
简评:卍解后的黑崎可谓是彻底提高的攻击速度(U、上+U、跳起+U、上+J)都是以瞬移的方式攻击敌人的,没有破坏发动的时间,顺便说一下如果使用(J+J+上+J+U)可以消耗掉敌人相当一部分血,尤其是当在空中的时候使用远程会立即瞬移下来进行攻击且杀伤力非常大,使用此招数的要点是不要在打的时候做出向上打的那个动作否则后面一系列招数使用成功率很低。把敌人打到空中的时候,如果此时有一个气发动(上+I)可以在敌人无法防御的情况下连击,非常实用,而且看着非常爽。卍解黑崎的大招(三格气,虚化月牙天冲)是本游戏中攻击距离最远的技能,也就是说只要你和敌人基本上在同一水平线上无论相隔多远都可以用此招打中。卍解黑崎的瞬移距离也是最长的,充分发挥了打不过就跑的战术(貌似卍解黑崎打不过的人还真是难找。话外音:朋友大吼:你用卍解黑崎能打过我小白么?答:打得过)。卍解黑崎继承了卍解之前的优势,像(下+U)这招不但提高了攻击速度,还增加了把敌人弹走的距离.。(下+J)攻击的距离提高了近原来的4倍基本上和远程攻击一样。
常用开局手法:瞬步过去就开砍吧。
缺点:三格气的大招发动后缓冲时间过长(难道是因为此人物设计的比较BT所以故意这样设置的?)
一句话评价:比速度?你还嫩了十年。
等级评定:★★★★★
漩涡鸣人
简析:鸣人的速度实在是不敢恭维,所有人物里面好像就数他最慢,在未解放九尾的查克拉之前,这个角色并不是很强的说。不过他还是有可观之处的,他的(S+U),扔大手里剑的招式连击很多,被打到是非常痛的。还有一个连招(JJJJ+WU),貌似打的血和(JJJ+WJ)差不多,都不很高,但后者容易命中。他有一个BUG,貌似大家都知道,就是先按一下远程攻击(U),紧接着按(I),无论有没有气都能出螺旋丸,(如果有气的话就耗气),不过个人认为这个BUG没什么用,轻松就能防住和打断。唯一可取的是螺旋丸的攻击力,如果全部命中的话是除变身后人物之外的所有人物中一格气必杀伤害最高的。
鸣人WI的必杀伤害很差,SI的三格气大招伤害才跟九尾鸣人的一格气I一样……
而且如果是1P使用的话,按招换援助(O)是把对方的援助招出来打自己。(如果用2P就是正常,招自己的。)
有高手会玩的来指点一下吧,这个人物实在是觉得垃圾……
缺点:耗气招伤害差,移动速度慢。
常用开局:SU仍大手里剑。
一句话简评:大手里剑.……我唯一的依靠。
等级评价:★★★�
简析:鸣人的速度实在是不敢恭维,所有人物里面好像就数他最慢,在未解放九尾的查克拉之前,这个角色并不是很强的说。不过他还是有可观之处的,他的(S+U),扔大手里剑的招式连击很多,被打到是非常痛的。还有一个连招(JJJJ+WU),貌似打的血和(JJJ+WJ)差不多,都不很高,但后者容易命中。他有一个BUG,貌似大家都知道,就是先按一下远程攻击(U),紧接着按(I),无论有没有气都能出螺旋丸,(如果有气的话就耗气),不过个人认为这个BUG没什么用,轻松就能防住和打断。唯一可取的是螺旋丸的攻击力,如果全部命中的话是所有人物中伤害最高的。鸣人WI的必杀伤害很差,SI的三格气大招伤害才跟九尾鸣人的一格气I一样……而且如果是1P使用的话,按援助还打自己……
有高手会玩的来指点一下吧,这个人物实在是觉得垃圾……
缺点:耗气招伤害差,移动速度慢。
常用开局:SU仍大手里剑。
一句话简评:大手里剑.……我唯一的依靠。
等级评价:★★★�
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