软件简介
元气骑士4.2.11池鸳直装是一款十分精彩的动作冒险闯关类游戏,多样的武器可供玩家选择使用,玩家将在这里尽情战斗冒险,挑战各种强大的boss,招招秒杀,探索更多的隐藏关卡,并且游戏内置修改器,玩家可以在这里轻松修改游戏数据,享受无限游戏快感哦!
一款十分好玩的地牢冒险系列的游戏,本次带来的是新的版本游戏,玩法和模式都在这里等你来体验,精彩不断,和里面的角色一起去冒险战斗吧,还有很多的武器装备可以获得,解锁更多的资源就可以去进行,还在犹豫什么,喜欢的话就赶紧来试试吧!
内置存档+内置修改器
全角色全皮肤,可以自定义钻石、攻速、小鱼干,无CD无限技能等
不要上传存档会封号!
注意:部分机型可能会闪退
1、建议选择猎枪武器,非常有用,放下血瓶;其中一些是不必要的,60%的折扣很少使用,而且非常随机
2、增强的侍从除非有骑士增益,无爆炸的毒气陷阱根据他们自己的条件选择,盾爆气波不是很有用
3、结算加成相对稳定,否则浪费,增加回复不是很有用,血瓶不是很好。不同的武器有不同的效果
4、在选择武器以前,试着玩几轮看看效果。当你看到先进武器时,不要果断地改变它们
1、元气对决体验热血的冒险,游戏中你开业自由的解锁各种角色。
2、角色升级后可以提升能力,这样冒险就会相当的简单轻松了。
3、每一次游戏都有完全不同的体验,随机的地图场景等你探索。
4、自由控制角色完成挑战并收集丰富的武器和装备,独家自动瞄准功能
5、全新模式的关卡竞技,通过重重难关的考验将邪恶的对手全部击败。
在新模式中,玩家不再需要攻击速度,而是需要提升武器等级,
来增加其伤害效果,但面对这种新的玩法机制,大家想熟悉还是需要一点时间。
在元气骑士新守护神殿模式中,最难的不再是boss的打法,而是小怪,
波次增加也就意味着小怪数量和强度增加,如果玩家如果想通过过关获得武器,
就需要清理关卡中小怪,角色培养还是需要花费挺长时间。
德鲁伊三技能
①三技能基础介绍+搭配先简单分析一下三技能,面板上写了可以召唤一只巨熊,可以骑也可以跟随。输出并不可观,但具有一定的防护性。
骑乘状态下自身移速会略微增加。
攻击方式类似锤子,对敌人造成15点伤害并附带震晕效果,但攻速很慢。这种输出可有可无,主要在于防护。
从机制上来看,巨熊受到一定伤害自动转变跟随状态且不能攻击敌方和格挡,直到血回满恢复正常。按一次技能键,巨熊回一次血量并攻击一次。跟随状态时每隔一段时间会回复一次血量,直到回满为止。
按下技能键时,技能CD重新计算。
需要通过巨熊的防护能力和回血机制,获得一个可以格挡伤害的肉盾效果。想要让肉盾效果更持久,需要我们一定的操作技巧,这点和其他角色的防护技能有一定不同。
接下来我只讲防护能力,输出能力抛开不论(输出能力在评论区补充)。
天赋搭配:
蓝盾虽然不能强化技能,但这是控盾型玩法的关键天赋。
搭配因子:
技能CD减半
反复横跳型的关键因子。
②三大玩法简介
1.直冲型(裸奔)
这种玩法主要适合于裸奔,因为德鲁伊护甲低需要提前放巨熊作为肉盾。优点是容易移动到安全区域范围内,简单上手;但不适于使用大部分雕像buff。
⑴进门前直接开技能⑵这样做难免会让坐骑受到一点伤,再找到安全区域范围之前莽一点。如果坐骑强制变为跟随形态后在通过技能将巨熊变到坐骑形态,这里用到了“按一次技能键,巨熊回一次血量”的回血机制。
⑶找到掩体后开始苟,技能CD满后可以输出一会。放巨熊给巨熊回血的时候注意不要让巨熊乱跑吸引仇恨,还要注意走位不要让自己受伤。
⑷留一两个敌人,准备好了再击杀敌人。下一波重复3~4步骤,直到清完怪为止。
2.控盾型(带蓝盾)
控盾需要蓝盾天赋配合
相比于直冲型,控盾形更能利用好雕像效果,且更需要一定的操作技巧。自身护盾为零时召唤巨熊继续输出,还能继续回一波盾莽。注意的是,召唤巨虫仍然会有一定的非无敌时间,不注意走位的话会扣大量血。
⑴进门,将盾控到0⑵开技能,巨熊为坐骑形态获得一定防护能力,盾会自动回复。
⑶尽可能找到安全区域,后面操作和直冲型3~4点一样。
3.反复跳跃型(带技能CD减半因子)
反复跳跃型需要技能CD减半因子配合。
与直冲型相比,仿佛跳跃型更适用于没有掩体的怪物房,如果操作得当几乎不需要掩体。但操作难度超过直冲型,要尽可能保证“坐骑不离跨”。这里需要注意技能CD,稳一点的话可以带上CD减小天赋。
⑴和直冲型1一样,进门前坐上坐骑。⑵直接莽,直到坐骑生命值残血或者近残为止,迅速点两次技能键,回复坐骑生命值。这里要保证技能,CD是满的。
⑶重复2步骤,直到清完怪为止。但需要注意走位,尽量不要出错。
③防护技能角色对比+性价比
1.圣骑士一技能
与德鲁伊三技能相比,圣骑士一技能更具有防护性。但玩法过于单调远远比不上德鲁伊三技能,联机时带圣骑士一技能还可能被人鄙视。
2.圣骑士二技能
圣骑士二技能就免伤能力,圣骑士二技能从输出和防护能力上远远超过德鲁伊三技能。但和圣骑士一技能一样玩法太过于单调更比不上德鲁伊三技能。
3.德鲁伊二技能相比于德鲁伊三技能,德鲁伊二技能更具有输出和肉盾效果,玩法上略逊于德鲁伊三技能。但德鲁伊二技能更偏向于“壁垒”,不能随意脱离自已创造的安全区域,可能还会遭到激光攻击扣血;德鲁伊三技能偏向于“骑砍”,机动性远远超过德鲁伊二技能。
4.道士一技能道士一技能更偏向于攻击,只能阻挡远程子弹输出,并且格挡时间相当短。虽然技能CD德鲁伊三技能差不多长,防护能力远远不如德鲁伊三技能。
④简要分析+点评
从玩法和操作难度上来看,德鲁伊三技能远超其他防护技能。虽然操作难度上高但是操作流程比较简单,用一段时间会体会到德鲁伊三技能的特色。操作难度较高但具有定防护能力适用于新手进阶走位练习。
游戏本身仍然枯燥无聊,游戏内容说它多吧,它只是打打怪,说它少吧,它又有很多我直接说的那些内容。这些内容的确添加了游戏的乐趣,但玩多了,游戏就会变得很无聊 ,游戏标签上好像有着百玩不厌吧。
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