软件简介
荒野乱斗是一款最近非常火爆的射击冒险类型的休闲益智手机游戏,这款游戏采用经典的3D画面作为游戏背景,以独特的第三人称视角进行游戏。在游戏中,超多不同的Q萌角色供玩家挑选,每个角色都有着不同的技能,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
全新的打造的一款射击类手游,玩家在游戏中实行多人对战模式,真实的赛事比拼,绝对惊艳全场。
全系解锁的游戏的皮肤,还有更多游戏关卡等你解锁体验。
游戏为电子竞技游戏,玩家将会运用自己的聪明才智顺利完成游戏关卡,通过游戏挑战。
与团队进行协作,智去对手,并且收集游戏中的宝石,顺利击退对手。
多人的真实对战模式,增加玩家的游戏体验,同时还拥有多种类型的游戏模式任由玩家选择。
1、海量地图,超过50张地图持续更新中,激战新鲜不枯燥,对应地图设定也是不一样;
2、提升你的段位,段位是人物实力的象征,通过赢得更多战斗对局帮助你提升;
3、赢得更多奖杯,而这个成就你也能够解锁,成为真正的乱斗达人。
开局后不要急着去杀人,先去找箱子打药水,先把血量和攻击撑起来,多利用草丛掩护自己,同时注意观察周围情况,不要辛辛苦苦打了半天,被别人捡便宜~~懂得上面这个道理之后,换个角度,你也可以躲起来“阴“别人,等别人打得差不多,子弹用光的时候绕过去,连人带箱一波端!!!
中期的出手的时期很重要,最好能躲起来等别人打得残血之后,上去坐收渔翁之利之利;
当然如果运气不好,和别人正门遭遇,这时候要分两种情况:
一、你的角色强势,比如拳击男遇到脆皮的远程,2~3拳就能解决问题的,不要犹豫直接上,杀完之后不要逗留,跑!
二、你的角色弱势,比如远程遇到熊男,一个字跑!因为就算你技术好,也要花费一定的时间和血量才能解决对手,这段时间很有可能已经有好几只“野兽”被吸引过来了,得不偿失~
操作方面,远程输出尽量找一些周围有大空间输出的敌方躲藏,一旦开战,就把对手拉引过去方便自己输出。近战角色则尽量选择空间狭窄的敌方,一是可以阴人,二是方便躲避~
不击退怪兽/怪兽不愤怒/怪兽不暴怒的情况下按以下顺序:
1. 怪兽标识正下方5格的建筑群,向右推进(4+3=7个建筑)。
2. 水体右方建筑群(7+4=11个建筑)
3. 右上方建筑群(4个建筑)
4. 右侧跳板右上方建筑群(4个建筑)
5. 出生点右上方建筑群(4个建筑)
6. 右侧跳板下方建筑群(5个建筑)
7. 出生点下方建筑群,向左推进(4+3=7个建筑)
8. 正下方建筑群(4个建筑)
9. 左下方建筑群(3个建筑)
10. 左侧跳板左下方建筑群(4个建筑)
11. 左侧跳板左侧建筑群(2+4=6个建筑)
12. 左侧跳板右上方建筑群(3个建筑)
13. 水体左侧建筑群,向左推进(4+4+1=9个建筑)
14. 左上角建筑群,向左上角推进(3+8=11个建筑)
15. 右下角建筑群(8个建筑)
【打法步骤】
(1)成功匹配到队友后利用两侧跳板跳到水体上方对怪兽进行输出。
(2)大约怪兽破坏建筑群2时帕姆将完成超级技能充能,将治疗台重叠放置在水体正下方的草丛中。(如图)
(3)大约怪兽破坏完建筑群4时妮塔将完成超级技能充能,熊灵应放在跳板左下方处,减少熊灵移动浪费的时间。这么做虽然熊灵会被怪兽攻击到,但不至于死亡,利用灵魂协同给熊灵治疗即可。
(4)当怪兽破坏到建筑群12时,要及时去触发左侧跳板,防止熊灵被弹走。
抓住时机,大概是怪兽经过左侧跳板时去触发。多多练习,熟能生巧。
(5)当怪兽去破坏建筑群14时将进入愤怒状态,在此之前,所有人应在治疗台左侧(是治疗台治疗范围以外的左侧)做好准备。
怪兽愤怒后,向右侧撤退,进入治疗台范围。妮塔走上方,帕姆走下方(位置可互换,帕姆在一起就对了)。
(注意:怪兽和治疗台中间不能站人,如果站了人,怪兽的攻击会误伤到治疗台导致治疗台消失,那么这局可以提前结束了。在这里,治疗台的重要程度完全不亚于英雄的生命,千万不能让怪兽破坏治疗台,否则你打多少次都不会过的)
一个帕姆首先去顶伤害,妮塔要等熊灵到怪兽身边时才能上去顶伤害。帕姆顶不住可以用一次随身妙具。
稳定下来后按照帕姆1、妮塔、帕姆2、妮塔、帕姆1(以此类推)的顺序循环顶伤害,每人每次最多连续顶3次,不能超过3次,否则会容易死亡。若3人有点顶不住可以让熊灵适当承受伤害。
(6)当怪兽血量低于63%(包括63%)时,务必将怪兽及时放走,为下一次的愤怒做准备。
放走过程中当然要进行骚扰,让帕姆上去顶一下后立刻退下,在怪兽破坏完建筑群14前触发第二次愤怒。
撤回抵抗,直到怪兽进入暴怒状态,但进入暴怒后继续顶伤害,等到怪兽跳到建筑群14时再布置新的防线。
(7)当怪兽破坏建筑群14时,帕姆将治疗台放置在下图位置。帕姆站在左边,妮塔站在右边(中间不要站人,也不要往中间跑),按照步骤(5)那样对怪兽进行消耗。
(8)坚持就是胜利,耗就完事了。
打法其实有很多,每一种打法的背后都是许多热爱荒野乱斗的玩家不断寻找得到的,上面那些打法都是那些周末活动大佬和我一起完成的。
玩了也有一年多,当初狗哥代言入的坑,现在也有两万多分,不高。总体来说可玩性蛮高的,三V三对战,动画角色人物,趣味性很高,如果不在意杯的话玩玩也不错。但是在意的话,真的会给自己玩一肚子气,很多人就因为队友死了一次直接发红拇指,在那转圈不去对战。宝石争霸里身上带十个宝石去浪的人大有人在,铲子和艾德加居多(个人看法)。真的,那种还有几秒就赢了极限反转输了的感觉真的难受。还有等级差,我不介意单英雄五六百分的局七级和九级差,但是你一两百分的局没必要都升到十级了吧。我之前刚抽到塔拉,一级赢了一把之后,连输五六局,对面局局都是九,十级,我们队三个连妙具都没有。真的低分局等级差太严重了。或者,搞个队内开麦交流?
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