软件简介
月圆之夜内置作弊菜单,在这款游戏中玩家通过根据不同的卡牌的技能来进行搭配,组合成最强大的阵容,去冒险去战斗,游戏中的事件都是随机生成的,玩家可以根据不同的背景来组合不同的阵容,体验不一样的刺激。
月圆之夜内置作弊菜单推荐给各位小伙伴们下载安装,月圆之夜内置作弊菜单随意修改游戏数据资源数值,各种各样的buff都能享受到。行动力,蓝量,手牌等都无限,游戏整体画风精美细腻,感兴趣就下载试试看吧!
1、游戏拥有轻度策略回合制的卡牌战斗。
2、七种职业、567张卡牌构成丰富的职业套牌。
3、30位boss,101个普通怪物等待你的挑战。
4、探险过程中随机触发未知事件。DLC增加30+全新事件,12张全新地图。
5、多剧情选项,影响你的名声与勇气,最终指引你面对不同的终极敌人。
第一个是女巫。女巫职业的特点是爆发高,职业卡组非常强大,主要是法术爆发,依靠伤害粉碎对手,测试玩家的卡组选择,但强大的法术技能往往可以很容易地解决战斗。
第二个是女骑士,这是最简单的操作和策略要求,非常适合可爱的新玩家。高血量,强防御,最重要的是输出也相对较高,对操作的要求很低。
第三个是修女。修女更适合喜欢辅助玩家的新手,特点是不容易死。有很多治疗和控制的牌,可以有效打乱对手的进攻节奏,保持血量健康。
第四个是游侠。这个职业比女骑士难一点。卡组的内容也比较敏捷,可以快速突破关卡,非常擅长打牌。其次,爆发也很充分。
第五个是药剂师。这个职业的操作难度比较均衡,玩法也比较多,对玩家的操作要求也没那么高,适合新手玩家操作。
第六个职业是狼人。移动速度快,非常擅长召唤,可以召唤很多狼围殴。更适合喜欢多打少打的玩家。
2024-4-10
易伤耗尽流
核心:干扰机器人,机械传动,耗尽卡(电流喷射,终极粉碎,炸药狂热,钢铁之躯(若输出足够可不需要)),钻头,弱点分析(祝福),能增加行动力的卡
过渡技巧:第一章拿一张电流喷射配合初始卡组能轻松过渡到第2章,第2章有钻头和1~2张施加易伤的卡或者能有机械传动能很好地到达第3章,如果到第3章没有弱点分析的话,这时候输出会降低不少,可以适当增加进攻耗尽卡(终极粉碎,炸药狂热,电流喷射)的数量,如果觉得生存有问题可以拿钢铁之躯。
虽然机械传动为核心中的核心,但是即使没有这张卡流派强度也不弱,而且前期能与初始卡组配合,不会像爆甲流,没有核心就会特别难受,所以算是一个比较简单的流派。但是完全成型相较于增殖会慢一些,需要的卡也要多一些。
移除流
核心:瓦解,机械刃弩,弹幕射击
过渡技巧:第一章尽可能找机械刃弩,弹幕射击(或反射护盾),然后1到2章多删一些卡,保证卡组循环,这样能更快移除完对面的卡。第2章有2张及以上的机械刃弩配合弹幕射击都是能很好过渡到第3章的,第2章拿1~瓦解基本上能过第3章,这个阵容需要注意一但对方卡被移除完输出会下降不少,在面对第四章的孢子时建议带一张能在场内获得卡的卡,这样防止自己的卡被移除后输出不够
同升级增殖流,核心卡比较容易获得,过渡简单,是一个比较无脑的流派
炸药流
核心:紧张感,限制解除,炸药研发,引爆(可适当搭配1~2张升级卡增加输出)
过渡技巧:第一章有机械炸药和引爆是可以轻松过渡到第2章的。第2章最好有炸药研发和紧张感,如果没有可以补充1~2张升级卡和炸药飞艇,机械炸药这样的1章卡帮助过渡。第三章有限制解除,搭配紧张感和引爆可以使输出提高一个档次,没有的话可以在第四章的商店去刷。
算是比较简单的流派,不过中期由于启动问题会挨一点打。
升级增殖流
核心:弹幕射击,增殖弹,终极改造(其他随意搭配过牌和升级卡)
过渡技巧:第一章最好有增殖弹和弹幕射击,对自己过渡有自信可以不需要其他卡了,不太自信可以拿一下反射护盾这样的防御卡。第一章祝福有力量焊接当然最好,能省去一些升级的钱,没有也能打。第二章有终极改造拿终极改造,没有就拿一些其他的升级卡,前两章尽量删一些卡。第三章和第四章主要补充增殖弹和弹幕射击数量来加快启动速度
这个流派算比较简单无脑的,核心卡容易找,过渡不难,所以是一个推荐新人玩的流派。
虽然充能炮和机械鼹鼠也能作为升级的核心输出卡,但是充能炮增长太慢,就算配合力量焊接,充能炮的星级也只能停留在3星,而鼹鼠则是使用条件过于苛刻,所以增殖弹是最适合搭配升级的玩法。
机械师爆甲流
核心:爆裂装甲,钢铁之躯或召唤机甲,自我修复(可自行搭配其他卡组帮助快速叠甲)
过渡技巧:在保证能过的情况下尽可能白嫖一些护甲卡,一章多删卡,2章最好有爆裂装甲,如果没有会比较难受,没有就尽可能多弄一些叠护甲和带伤害的卡,慢慢磨,等到第三章再没有就可以重开了。成型后几乎无阻碍,爆发很高。
优缺点都很明显,优点是成型就能基本上乱杀,缺点是核心卡过于单一,一但没有出会导致整局游戏十分难受
1、多样化的职业系统
游戏中有七大职业可供选择,包括骑士、射手、法师、修女等,每个职业都有独特的卡组和流派。玩家可以根据自己的喜好和游戏策略选择不同职业进行游戏,每个职业的成长路线都各具特色,为游戏增加了更多的深度和可玩性。
2、深入的剧情设定
玩家的选择会影响游戏的发展,不同的决策将导致不同的结局。例如,注重声望的玩家可能会在故事的末尾遇到被村民误解的女巫,而注重勇气的玩家则可能会面对因缺乏勇气而未能开口说出秘密的狼人。这种深入的剧情设定为游戏增色不少,激发了玩家的兴趣和探索欲望。
3、精心设计的卡牌系统
游戏中的卡牌系统是游戏的核心玩法之一。玩家需要根据不同职业的特点和对战需求,合理地组建卡牌阵容,利用卡牌的技能和属性进行战斗。游戏中有数百种独具特色的怪物和卡牌,玩家需要不断挑战关卡,打败邪恶的怪物,提升自己的卡牌实力,找出背后的真相。
4、强调玩家选择的自由度
重玩家的选择自由度高,玩家可以根据自己的兴趣和偏好,自由选择职业、制定卡牌阵容、做出决策,从而影响游戏的发展和结局。玩家的名望和勇气数值的变化也会影响游戏中路人角色与小红帽之间的故事走向。
在小红帽日记中,新增了三个BOSS,下面给大家一一分析:
一、吸血鬼领主
吸血鬼领主的难点在于他的伤害和回复能力,他的被动能在玩家使用卡牌的时候触发吸取一点生命和提高自身血量上限的效果。这里唯一的要求就是我们的卡组伤害够高,持久战是必输的,只有爆发能力强,才能顺利过关。
二、毒蛇女王
毒舌公主每回合都可以抵挡20点伤害,除此之外还能控制玩家的抽排并给予寒冷的状态,这里的打法和吸血鬼领主一样,靠爆发卡组就可以过关,比较简单。
三、恶魔公主
恶魔公主是三个BOSS里面难度最大的,过牌能力和行动力都很变态,反制出牌的同时还能打乱玩家的卡组。
面对恶魔公主的要点就是使用骑士的装备流,以装备取胜。配合上致命武器和过牌效果不错的法术,就能击败她了。
1、第一次进入游戏,如果发现不是中文,我们可以通过右上角齿轮,打开设置,选择语言。
2、游戏过程中完成一系列事件会达成成就,成就可以在主界面点击仔细查看。
3、我这边已经玩过第一章了,游戏界面如下,上面三张牌,我们可以依次点击,查看具体的说明,每种牌都有不同的效果。
4、如果你有不需要的牌,我们可以点击牌,然后点击x,把这张牌换掉,要打怪的话,我们就点击下方带有战斗字样的牌即可进入战斗界面。
5、我们需要利用手里的牌组打败敌人,要注意自己的血量,敌人下方有三个标志,那是装备牌,可以按住不动查看下效果,知己知彼有利于我们出不同的牌应对。
6、左下角两个标志,是自带的两个技能,你可以选中查看具体的效果。
7、经过一番艰苦卓绝的战斗终于打败对手,打赢之后,会获得升级的经验和金币,升级会解锁技能和奖励,金币则是用来在商店消费的。
1、八种职业、六百多张卡牌自由搭配,打造属于你的独特卡组。
2、一百四十二位神秘莫测的对手等待你的挑战,击败他们,让自己更强。
3、探险过程中随机触发未知事件,带来意想不到的收获或艰苦的对战。
4、多剧情选项,影响你的名声与勇气,走向不同的结局。
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