软件简介
辐射避难所内置修改器是一款末日画风的冒险生存游戏,辐射避难所的画风和玩法在末日类游戏中是相当不错的了,这款游戏给大家破解了内购,可以免费购买付费的物品,我们玩家需要不断建造、升级设施,吸纳废土上的幸存者,最终建立一个辐射避。
辐射避难所内置修改器是一款绝对好玩的模拟经营类游戏,我们作为这个避难所的管理者需要有超级包容的心态以及超前的思想。我们将接纳陌生的人类,在这个废土之中找到生的希望。游戏中有内置的功能菜单,电力、食物、可乐、瓶盖,随意增加!
1、伤害提升(外出任务)
2、电力+1000
3、食物+1000
4、水+1000
5、瓶盖+10000
6、量子可乐+1000
7、治疗+10
8、消辐宁+10
1:在解锁办公室之前,先苟一苟,杂物什么不要丢,那种减少制造时间的宠物也不要丢,有武器都先给力量最高的配上(打到现在我还是认为力量高的伤害高)
2:解锁办公室,不要苟在家里不做任务,多做任务,多拿武器可乐,做到基本每个房间至少有两个人拿着武器
3:50人后,之前留下的杂物和减少打造时间的宠物,在这个时候就会派上用场,试着打造一些稀有武器
4:解锁游戏厅之后,你应该去培育一些全能人士(所有属性全满)再把家里最好的武器给他们,让他们到废土上去探索,这到中后期还是比较有用的,记住,在这个时候一定要做到人手一把武器!!!
5:100人之后,现在只需要把居民等级提升起来就行了
6:解锁可乐制造工厂后,接下来只要随便打打就行了,你算是已经彻底通关了这个游戏,如果继续肝下去,你可能就会出现我一开始说的那些症状,但其实也是一些蛮好的回忆
任务篇:做任务时一定要记得,千万要把药带满,前期带两三个药过去,可能还打得过,但中途有一个任务(沃尔玛补给),不再满药过去,根本打不过,还有辐射宁,制药厂每个至少要找3~4个,因为到后期辐射蝎子偷杀新手村(指存放新员的地方,因为他们等级太低,所以很容易被切掉),那血量噌噌噌掉下来,为了保险起见,一定要造这么多 接下来就是任务福利 推荐目前最好的福利任务(因为太久了,名字记得不怎么清),千万记住,任务尽量有专门的任务组,不然后期等级处理太麻烦,任务推荐属性,A攻击间隔减少,E血量增加,P出暴击时暴击条速度变慢,L更大几率出暴击,S(可能吧)伤害增加,C,I如果没有任务绝对要求,建议后期陪练,主升的还是之前对任务有增益的属性,等级越高生命值越高!!!
接上福利任务
1:桃花源,送随机传奇武器
2:科技博览会,同上
3:后代末骑士是最后一章(4选1)4件衣服,每件衣服增加4种属性4点!!!但只能4选1
5:侦探最后一章,送侦探服,也是4点属性加4点
6:寻找棒球服(后期任务)共有15章,最后送传奇棒球服 我只记得这么多,有知道的老玩家可以过来补充一下
资源篇:前期(50人之前)如果不稳定,每个资源可能都会比较稀缺,但到了后期,千万要记住,多造发电厂或者核电站,不是因为电的产量不够,而是电能上限太恶心了,到了后期辐射蝎子一过来你的电基本要少一半,就算运气好电也要少很多,食物和水的话,建议造2~3个,记住一定要三连(咳咳,不是那个意思!)不三连的话太亏了,卧室的话也没必要做很多,只要足够人住就行,还有一定要记住,可乐工厂,它不会生产可乐,只会生产水和食物你敢信,所以不要到100人之后就迷之自信!!!
武器篇:目前武器伤害最高是消防栓(我的版本比较老,以后可能会有更高的),足足能打出30多的伤害,武器配置我是这么算的,新手玩家可以参考一下,我采用的是淘汰制,就是好多武器给好的人用,差的武器给差的人用,好的人有了更好的武器,就把原本的武器淘汰到下面,这种方法有个最大的优点,就是到了后期的话有武器伤害底线,就像现在的话,我的底线是20以下,新手推荐是前期,每人有武器就行(千万记住不要BB枪,台球棍,这种东西能打出0的伤害,我也是服了,即使是红色火箭,推荐也不要拿)70人,每人伤害最低至少是增强型猎枪5~7
之后的话就由你们自己统计吧
装备篇:装备其实没太大必要讲,就是要记住,这个游戏是有超属性的,就是属性到了10之后,再穿上本属性的衣服还是有用的,这个在打造东西或者废土探险时还是蛮有用的
灾难篇:1土匪,土匪这种东西前期可能会有点威胁,但到后期就是纯属过来送钱送装备
2蟑螂,蟑螂也没太大威胁,只要及时赶到就行了
3,鼹鼠,可能比蟑螂要麻烦一点,不过威胁性也不大
4火灾,及时赶到就行,不用多提
下面这些灾难可能会关系到整个避难所的安危,一定要注意
1蝎子,入侵方式跟蟑螂差不多,但是伤害高,还带辐射伤害,问题是还切电,这对后期本来电量上限不高的玩家就很恶心,推荐尽早干掉,而且他如果跑到新手村(前面有提)就很难干
2食尸鬼,食尸鬼是没有血条的,但是伤害一下子很爆炸,尽量直接派武器高的居民在1楼守着,一波带走就行,但千万要注意居民的血量,免得被直接反杀,后期其实威胁不大
3死爪,前期玩家一定要注意,药品一定要足够,不然是很难打败这东西的,推荐是如果没药又有一个人残了,就把他拖到其他房间去,手速一定要快 后期玩家尽量在一层切掉1~2只,第3只只要等死就行了,后期武器配备稍微高一点,丝爪其实威胁也不大,但是耗资源还是很烦的
其他篇:1孩子不要乱生,首先孩子的属性非常低,还不如外面招过来的人,而且小孩变大人这个阶段,小孩也是耗食物的,前期可能会影响玩家的食物和水储存,要生孩子一定要少生,控制好数量就行
2武器前期可以不造,但到了后期一定要多造,找那种伤害高的是最好的,任务配置尽量是一个群伤两个单伤
3装备没有特殊必要可以不做,配置由你们自己来定
4仓库到后期需要占很多位置,想要美观,尽量腾出一些空间
5理发店1级改造头型,二级就可以增加头饰了,但升二级需要花很多瓶盖,建议留到后期去升
6巧手先生,这东西是真的很麻烦,他不能自己回血,非得要等他废了之后才能用2000瓶盖去修,推荐在资源密集的地方放,如有灾难突袭,赶紧把他移到别的楼层,不然的话他会主动跑到那边去干涉,这样他就会扣血,多余的巧手先生可以让他们到外面探险,这样不会受伤害,虽说探险时间较长,而且瓶盖也不怎么多,但总比放在那边被怪物干要好,还是一个很好的选择
转眼过去,辐射已经陪伴了我快两年多了,现在回想起来还是比较想念的,回头看看,从一开始的只有电力室,餐厅,净水厂,到最后的200人避难所,还是许多地方值得感慨的,但是这个游戏唯一有一个缺点,就是到了后期,整个游戏开始变得没什么意思了,而且瓶盖到后期根本就没什么作用,攒了100多万瓶盖,还是不能换可乐,即使打到后期电力上限还是很恶心的
策略游戏
竞技赛车
策略游戏
冒险闯关
模拟养成