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世界征服者4内置菜单中文版

世界征服者4内置菜单中文版

类型:策略游戏 版本: 大小:155.67MB

语言:简体中文 发布时间:2024-10-13

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游戏截图
游戏简介

软件简介

世界征服者4内置菜单中文版是一款极致酷炫的全新二战策略游戏,为广大玩家带来无穷尽的游戏乐趣!在这款游戏里,你将要成为一个全能型玩家,不仅需要聪明才智地处理国家政治、经济、军事和文化事务,更需与其他国家精诚合作,展开精彩绝伦的外交交涉;同时,还要制定精巧的战争策略,并勇敢地亲自带领部队进行作战!此外,在你的统治之路上,你还将面临严峻的内部政治斗争,必须用智慧来保持自己的权力地位!

世界征服者4内置菜单中文版说明

过完新手教程后获得无限资源 提示更新点取消

无限勋章,无限资源

安装游戏之后,必须要完成新手教程、完成新手教程、完成新手教程,强调三次!

打完教程所有资源无限,欧洲剧本打完解锁奇观,科技树为变态加强版,小兵也能强化成妖怪。中国4级超级坦克和超级火炮超级舰队都是怪物

话不多说,给大家直接上图

世界征服者4内置菜单中文版将领购买顺序

1、先买古德里安

世界征服者4将领购买顺序是什么?

2、其次科涅夫

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3、然后道丁

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买完这三个,其他的可以随意买,这样的阵容不仅省钱而且既有进攻又有防守,战斗力强

世界征服者4内置作弊菜单兵种克制表

步兵在世界征服者系列一直是饱受争议的存在,血脆攻低,唯一的优点就是造价低,移动力高。但步兵又是最基础的兵种,用好步兵将会对经济不足情况下的战局产生很大影响。这里先来说一下步兵的几种阵型套路

1、钳式阵

阵型布置:前排一排低级的步兵(如经济允许,也可以换成高级步兵),前排后方两侧为高机动,高伤害的步兵(若对面主要是装甲目标,则最好用机动步兵)。

运用情况:当己方经济不足,且遇见大批敌方低级装甲或高级步兵目标时。

战法:前排前顶,顶住敌军,两翼绕后包抄,围攻敌军,尽量形成包夹。若敌军有后排炮兵,两翼还要先肃清敌军后排,避免被远程吊打。

2、蚁群阵

阵型布置:以一个机动步兵,两个装甲步兵为一个单位,最少3~4个单位。

运用情况:当在征服中面对敌军大片空城,且地形复杂,敌军随时可能造兵时。

战法:以单位行动,装甲步兵用于推城、推碉堡,机动步兵用于配合清兵。

需要注意的是,使用步兵需要注意数量,千万不要单独使用少量步兵,至少要五六支步兵部队才可以发挥较好的效果。即使如此,步兵也应尽量不作为战场主力使用,如果经济实在不够,也要注意战法,不然造步兵就是拿来送的。

世界征服者4内置菜单中文版玩法

将领系统基本上沿用了欧4的套路,略微做了一些调整。

0.在三个特定的等级(夜幕忘记具体哪几级了),系统赠送你三个主角将领,你可以培养他们的属性/军衔/特技。

1.将领需要解锁!随着你的总部等级的提升,按照军衔从低到高逐步解锁将领,夜幕没记错的话,总部20级解锁所有将领,还是很容易的。

2.将领的招募,要在任务界面中的军事学院里。大体上有德国/苏联/英国/法国/意大利/中国/日本/美国等等若干学院,之前有精华贴,夜幕不多说,总之,将领不像将荣那样排着队让你挑,略烦。

3.军事学院里一可以招募将领,二可以提升军衔,三可以训练特技。其中,夜幕不知道招募将领能否提升军衔学习特技,只知道主角将领可以。

4.军衔只能通过学院花勋章提升,无法通过战斗获得。特技只能通过学院花勋章学习,最低1级,最高4级。【你有没有发现本作勋章的重要性和稀缺性?】

5.目前已知特技可以学习,不可以忘记,每人只能学5个。

6.大部分特技教官要在各战役中打黄圈解锁。

7.自己培养一个牛X将领,花费惊人。培养有风险,入坑需谨慎=_=!!!

世界征服者4(内置菜单内购)

世界征服者4内置菜单中文版怎么让敌国投降

1、在世界征服者4游戏里一个国家的军事实力主要取决于这个国家的经济实力,再有国家的工业实力,到目前为止,军队除了其他服务外不是对手,因为一个工业强国,他们的国家工业闻名于世。

2、所以我们没有武器装备他们而言是不错的,虽然我们的国家有一种战略武器,但早已掌握了武器的技术,将能够创建并投入使用战争两个月期间。

3、最后玩家要全面超过,发展经济,那么第一个军事扩张,第二产业的进步,第三,增加国防开支,这样才能迫使敌国投降。

世界征服者4内置菜单中文版兵种选择

1,科技加成至于兵种与编数选择在前后期的变化

这款游戏的科技加成是定量加成而非比例加成,也就是说,每个单位受到科技的加成是一个固定值,并非是按这个单位本身的战斗力来换算的。因此,在游戏的前期,出满编高阶部队的收益更大,但在后期出单编低阶部队的收益会超过出满编高阶部队的收益。需要注意的是,在游戏的后期千万要改掉前期养成的习惯,人海战术才是王道。

2,兵种选择概述

在该游戏中,同类兵种的数值与价格从低阶至高阶皆呈线性增长关系,因此兵种的选择主要考虑射程与技能,不过超阶兵种往往具有极高的性价比(前提是你科技资源够)。

3,步兵的兵种选择

A,轻装步兵,特点是造价低廉,适合用于征服守城,因为征服AI一般会先把钱花完、再把部队移动完,最后才进行攻击,所以只要你城里有守军,即使被击败也不会导致城市失守,但如果围城的不只有一个敌国的军队,则此种战法不适用。

B,突击步兵,可用于踩雷。

C,机动步兵,步兵部队主推,对装甲部队有伤害加成,如果前线没有工业城可以暴机动步兵来扩充部队。

D,装甲步兵,技能是踩雷和攻击要塞的伤害加成,完全不如机动步兵好用,除非尤其特定的情况不要出这种部队,上将也上机步去,空军科技千万不要点亮装甲步兵当伞兵,点了就不能取消了。

E,特种兵,每国特种兵具体技能不一,自己可看不赘述。

4,炮兵的兵种选择

A,野战炮,射程1还脆得不行,永远不要出的兵种。

B,榴弹炮,最大的亮点是二级工业就能出,因为射程优势在有其余部队协同作战的情况下或是AI不会移动的特定情况下比同级工业可出的中坦更强,缺点是机动性比较低。

C,火箭炮,拥有溅射伤害、更大的无视反击几率(满级完全无视)、行动力在科技均等的情况下只比重坦低一格,但问题是都三级工业了为啥不出重坦?

D,超炮,同理出超坦吧。

5,装甲部队的兵种选择

A,装甲车,没有连击,但问题不大。

B,轻坦,没有机枪,作战能力一般,如果不是对面没有步兵的情况不如出装甲车。

C,中坦,有机枪有连击,综合来看还不错,但二级工业不如出炮,不过守城的时候也可以用中坦,但其实守城个人更推荐装甲车,因为后期来说出低阶兵种更加划算,并且守城时的你完全没有用连击的需要。

D,重坦,出不出重坦还需要我说吗?

E,超坦,数值相当于满编重坦,价格相当于双编,但如果不够富裕不需要冒着掉城的风险憋它……

5,空军的兵种选择

A,一般空军,越低阶的伤害价格比越高,不仅是后期如此,前期就是如此,后期则更加明显,但另一方面越高阶的空军受到防空设施的减伤效果越低,因此攻击具备防空设施的目标时采用高阶空军反而可以打出更高的伤害价格比。不过另一方面,不同空军的技能加成在空军兵种选择时更加重要,攻击步兵单位使用战斗机更佳、攻击城防要塞时使用战略轰炸机更佳、而攻击海上单位时使用轰炸机更佳,需要注意的是运输艇会被算作舰船单位,适合用轰炸机攻击,而如果是步兵下海的话战斗机也不能对之造成额外伤害(还有配备机枪的装甲单位和机枪堡……好吧机枪堡并不重要)。

B,导弹,低阶导弹和高阶导弹受到防空设施的减伤效果是相同的,其技能也并无差别,因此唯一的不同是射程,所以很明显低阶导弹的伤害价格比大于高阶导弹。

C,核武器,因为科技不加核武伤害,所以到后期核武就显得较为鸡肋,但高阶核武可用于对站位密集的敌军进行大规模清场作战,这主要是在征服模式里面。

6,海军的兵种选择

A,潜艇,便宜,好用,推荐大规模暴,而且由于无视反击的特性使用具有数量优势的潜艇部队进行作战时可以几乎没有损失地吃掉对面海军,大致就是所谓狼群战术了。不过潜艇的缺点是没办法协同陆军作战,不能打要塞城防,暴再多一旦对面海军打完了就只能堆在海岸看戏。

B,驱逐舰,毫无用处的兵种,虽然对潜艇有40%的伤害加成,但别人潜艇打你你没反击,一来一往下来潜艇打了200%的伤害而驱逐舰只有140%伤害,打战列更是在送,不推荐出驱逐舰。

C,战列舰,不算差,但性价比完全不如潜艇,唯一的优点是可以拆要塞城防。

7,航空母舰的冷(lěng)知(xiào)识(huà)

首先,航母应该上空将大家是知道的,但也不能说海军精通对航母一无加成,因为海军精通可以提高航母的反击伤害,因此上了海将的航母可以靠反击清驱逐舰……另外,航母的反击不受舰炮效果的影响,因此一位高星海将指挥的航母部队通过反击效果可以极其高效地清理海岸陆军部队,这样就解决了海将对陆输出低的问题……并且,你还不用担心你反伤把自己反残了降输出,因为航母每次空袭的伤害和自身的血量无关,总之你可以当作这是一个莫得感情的每回合刷一次空袭之机器,而这次空袭本身和航母本体是没有任何关系的……

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