软件简介
快来体验死神vs火影6.1雨兮改这款超级刺激好玩的格斗游戏,让你燃爆全场!进入这个虚拟战场,仿佛穿越进入一个真实的忍者世界,你可以尽情选择心仪的角色,与其他玩家展开一场接连不断的惊险刺激对决!
死神vs火影6.1雨兮改是一款非常精彩的格斗游戏,玩家可以在游戏中扮演自己最喜欢的角色,与其他人进行战斗。这个游戏里面的角色基本上都来自于火影忍者这部动画,所以如果你曾经喜欢过这个动画,那么一定会喜欢这个游戏。
在游戏开始前,你可以选择自己最喜欢的角色作为代表,比如漩涡鸣人、宇智波佐助或者是春野樱等等。每个角色都有自己独特的招式,比如鸣人的螺旋丸、佐助的须佐能乎和樱的妙木山等等。玩家可以通过不断地练习和提高,让自己的角色变得更加强大!
游戏中的场景也非常逼真,让你仿佛置身于火影忍者的世界之中。每场战斗都会让你血脉偾张,充满挑战和乐趣。此外,游戏还可以与其他玩家进行在线对战,体验实时竞技的刺激感受。
总之,“死神VS火影亿忍集结”是一款让你欲罢不能的精彩格斗游戏,非常值得尝试!
1、斑爷
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶尔SU
应对策略:躲开反击
秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的
2、蓝染
作为-一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲
但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓
使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU
有得人连大招都不知道放
应对策略:既然他喜欢跳来跳去K……
3、须佐
使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ
之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性
应对策略:只要看出前摇…辅助偷偷选 个佐井或者自来也。
4、虚化
这是我最想吐槽的,没有之一
现在小学生听说要BVN立马要求要玩2、6 (因为蓝染bug)或者3、2 (因为虚化可以直接选)
我是真的无语。 …我已经不止一 -次见过俩虚化对划的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接连招
应对策略: -群打得还没地狱人机好的小学生要什么策略,抓他后摇就是了
5、剑心
由于和蓝染斑爷在一排… 所以很多 人觉得他很牛逼
反正到了你们手上地只会油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打
应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ
6、小乌
最痛心最同情的人物
明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ
关键最无语的是对面还打不过
使用特征: -直SJ
应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥
7、鼬神
使用特征:我就问你你见过站在原地不动WJ的吗,还觉得鼬WJ是无敌的
稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬
应对策略: -般来说抓后摇就行…如果实在觉得烦… 咱们3、 3好像有-个叫做钢身的东西
8、白菜
使用特征:开局W……
应对策略:防住反击
好端端一个小黑屋被玩成柿饼……真的成白菜 了
9、仙鸣
使用特征:开局SJ,不会KI只会WI
应对策略:由于太菜懒得打字
1.反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,一个高手必须具备良好的反应能力。
2.预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,高手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
3.瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,一种近似存在于理论中的能力,人机用的出神入化。
4.迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
5.不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护KJ压制起手,归刃KJ压制起手,小乌KJ压制起手.咒佐SJ压制起手,茶渡SJ集气移动,鸣人WU KU集气移动。能够安全压制起手或集气的技能可以用于不意打。
6.瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。
7.幽八步:幽步的八种使用方法。
8.滑步:即将跳跃登上台阶时按住J,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响
不断的去跳跃,躲避对手对于你的攻击,然后找机会反击哦。
记得一些走位,只要不是选定的技能我们都可以通过走位躲掉。
大招一般在有红血线的情况下释放,这样才能够达到斩杀效果。
没有完美的性格,每个英雄都有自己独特的技能,都有克制的对手。
独特的冒险战场华丽的技能释放,相信你可以用力量粉碎赢得胜利。
不要太喜欢跳。因为跳是挨必杀的源泉,跳时不能防御不能闪避,属于死角,人家三种大招都有几率命中。
被人打上去以后不要呆呆的等着直线下降,要学会在空中跳跃,有时可以避开大招。
要了解所有人物大招的发生位置,比如小白S+I是随时随地发射的,所以看到有小白3格气就不要乱蹦。
还有露露的苍火坠(I),也是随时随地的,最变态的是有时你看打不到你,事实上你就在边缘,正好打到。
所以大家看到露露往下掉时不要乱砍,最好闪避或防御。要了解每个帮手的特点,众所周知,帮手不是用来打架的。
是用来破招或者做大招必中的前缀的,所以要了解每个帮手,不能看到鼬来就防,看到井野就闪,这样会吃大亏的。
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