软件简介
部落冲突无限钻石版是一款非常好玩的策略搭防类的竞技游戏,全新的战争主题玩法以及经典的格斗竞技地图随意解锁打造,多种不同的村庄模拟玩法更是趣味十足,海量的部落战斗风格更是强大好玩,感兴趣的快来一起下载吧!
No1:护盾
新手一开始的时候会有3天的护盾,防止别人进攻自己的村庄,抢夺自己的资(虽然抢不走多少...)。这三天相当于是给新手的适应期,但是如果你自己主动发起进攻,护盾保护时间就会减少,随着进攻次数的叠加,每次进攻减去护盾的时间的会增加。
不想护盾减少,可以去打单人模式。这个地方专门为新人准备的,金水奖励可以说是刚刚好。甚至还特意提醒升4本再去挑战第7关。。(好吧,我也是刚刚发现的,现在单人模式都这么贴心了)在这里没有时间限制,一般进攻别人都有3分钟的时间限制。
以前都没有这个建议!
假如你是个有许多空闲时间,可以消耗在这个游戏上的人,建议你直接发起进攻。大家都要有这个意识:钱是靠掠夺来的,多去打人资源才来的快。虽然低本(2-4本)单单靠收集金矿里面的钱就能满足你升级的需要。但是到的后面,你会发现供不应求。
延伸一下:你搜人的时候,尽量找那种金币和圣水都比较多的人打,怎么算多呢,就看你的最大储存容量(3本找金水1万左右的就差不多能下手了)下面是我自己一次打的,嘿嘿,好久没有玩这个号了~
啊哈哈哈 12天前打的
有许多玩家都很在意奖杯的问题,其实我自己刚开始玩的时候也很在意奖杯。说真的,奖杯真的没啥很大的用处,所以大家真的不用太在意杯,打一场人输了没关系,资源抢的多不多才应该在意。
ps:杯有啥用呢?
每场胜利可以获得额外奖励,杯越高,额外奖励越多。。(说实话,这点额外奖励我多打一个钱多的就能打回来)
奖杯高点好找部落...但是低点也不是不能找(实在没部落,欢迎你们来我这发展哦!)
我这都是外国部落
奖杯达到一定个数的时候可以领取宝石,水晶杯领250,大师杯领1000,冠军杯领2000(emmm,作为新手还是好好发育吧,等村庄足够强大,你的杯自然就上去了)
ps:如果你是个咸鱼玩家,把这当做收菜游戏也不是不可以。平时就把收集器升满,想起这个游戏的时候就上线,顺便把兵营里的兵用光,然后下线。。
No2:单人模式
当你的大本营三级后(不知道2本可不可以...),玩家也可以通过练习模式来获得金币和圣水,这个可以在严重缺资源的时候帮到你。这个模式相当于一个进攻教程,所有的兵力都是系统出的,兵种怎么布置也会有提示,就是送给玩家“资源”的一个模式(只能获取一次资源),所以要利用好。
我也不晓得为啥的四本,但是三本也能打
No3.阵型
一个村庄的建造排布也是很重要的,这可以有效的保护好自己的资源和奖杯。低本的建筑物不多,平时没事的时候可以自己摆阵玩玩,利于熟悉自己的村庄。当然,最普遍的是大本营和资源内置,外围一层防御建筑,再包一层墙,收集器外置,等等。(下面是我自己的小村庄,啊哈哈哈,懒得摆阵就这样了)
我懒了
No4.部落
加入一个部落是最明智的选择,所以要先建好你的部落城堡(对于三本还是有点小贵的),向部落里面的大佬要点气球兵什么的援兵,这样就增加了你的进攻和防守能力。当然,找部落的时候要找好点的部落,最基本的是活跃度要高(死鱼部落谁愿意待啊)。部落就是一个团体,找一个好的团体还是非常重要的,这有利于你村庄的发育和技术的成长。找到一个部落之后就要积极参加部落战,因为部落战才能真正的锻炼自己的技术。部落首领可能不会带一个新手打部落战,但是你可以主动向首领提出来,一般的首领都喜欢积极打部落战的成员。如果你足够的活跃,说不定能得到首领的看重,拥有职位什么的(部落战胜利也能获得许多资源)
嘿嘿,我部落在打联赛
No5.宝石-工人
宝石不要随意的花掉,存着买建筑工人,因为工人才是这个游戏快速发展最基础的东西(如果你是个氪金玩家的话...就另当别论了)宝石怎么获得呢?最简单的就是充钱了(毕竟有句话叫充钱使你强大)。其次就是挖树啦,多除树,慢慢的收集宝石。当然,你也可以卖药水(心疼!新手不建议这么做)。还有就是多关注右下角的活动,里面时不时会有宝石活动。参与竞赛也可以选择获得宝石(6本才能参与竞赛哦,竞赛奖励还是很丰富的)。还有完成成就也能获得宝石奖励,就像我上面提到过的,进入到水晶大师冠军杯
额...自己才两个工人
No6.夜世界
对了,别忘了夜世界,四本之后开小船就能去另一个世界,和主世界不一样的地方,这个地方还是有点用处的,等你成长起来就知道了。(个人不怎么喜欢夜世界,就不多说了)两个村庄要同时发展,一起强大!
No7:发展方向
当你了解了上面那些最基础的一些东西之后, 就要知道自己发展的方向是怎么样的。毕竟这是团队游戏,你是要加入部落和战友一起玩的,所以你的号应该成为优质号而不是坑号。那么,coc该怎么发展?
1.笼统的说:科技>防御;2.准确的说:能平掉自己对应匹配的对手。
以上两点我也是到后期才意会的,前期也是不懂。不过没有关系,新手可以参考以下去做:
农民都先用去升科技(所谓“科技”包括:实验室、法术工厂、兵营、训练营、王、部落城堡),防御(如箭塔、加农炮、迫击炮等防御设施)都可以先不动。
实验室不要停。做好预算,举个例子,现在正在把法师升3级,还有1天升完,那么自己就要在这1天内存够升级下一个兵种或法术的资源,法师升完3级马上接着继续。
实验室不用升的很杂,即:不用这次升这种,下次升另一种不相关的。虽说最后都是要满,但还是先把一种流派的兵一起升起来好。(比如,6本主打胖法,那么6本时候实验室就优先把胖子、法师、回复、炸弹这些兵升到上限)
一定不要沉醉于升级的快感。有的人是把升级作为乐趣,即有什么升什么,上了9本连弩啪啪啪的下、科技8本;上了10本地狱塔哗啦啦的锤、无法平9本;或者速9速10速11,这样的号都是坑号,在申请部落时大多数时候都是不受待见的。
其实说的很极端的:防御可以没有,但科技一定要上来;所有防御设施都可以不建,但科技一定要上来。也有人说如果没有防御,连资源也守不住啊。
其实是这样:被洗空一次,损失几十w资源,但获得16小时的护盾。然后在这16小时里,第一次进攻抵消3小时护盾、第二次4小时、第三次5小时、第四次6小时,加上村庄守卫,被打一次后自己至少也有5次的抢劫次数,就算平均每次按20w来计算,最后也拿了100w,减去自己被打的,也赚有几十w了。
5.当然,不是鼓励大家玩宝宝号,其实慢慢玩着,会发现攻防兼备才是最大乐趣。去打掉别人的阵,去摆自己的阵,看自己的阵防住一次又一次的进攻,这样才是最好玩的。
我的意思在于:防御还没下的,后面想下了或者说到时机下了,可以;防御已经下了的,后面想拆掉了,不可以了。所以前期还是先把科技升上来,待技术慢慢提升,再慢慢下防御。
No8:日常(打资源and竞赛)
一、打资源
很多人都说资源难打,其实底本的资源很容易打。个人推荐哥布林打资源,成本低,造兵快。纯哥布林打资源的流程如下:
观察该目标能被掠夺的资源,是否自己看的起眼的。如是,下一步。如否,下一个对手。
观察该目标的罐子是否很空,因为如果罐子空,资源又多,说明资源大多存在收集器中,那主人还没得收集。圣水瓶空的话透明,里面一点紫色都没有为最空;储钱罐空的类似。如容器空,下一步。反之下个对手。
观察采集器是否靠外。因为哥布林为近距离攻击,所以最理想的是资源罐和采集器在外围。如果资源确实很多,就可以强攻。反正哥布林打资源建筑伤害翻倍,而且数量多,很快就能把资源一扫而空。
抢到所需就跑,前期打资源不用管杯数,先把资源拿到手。
下图是一个比较典型的例子:
ps:哥布林掉杯极快,如果杯太低,影响搜人的话,大家可以用胖法把杯打上来。哥布林有多快乐,试过的人才知道。这个兵种,在每一本,都用得上。在九本之后,很需要黑水,这个兵种配上弹跳,打黑也是轻轻松松。
二、部落竞赛
部落竞赛也不细说了,低本打部落竞赛比高本容易多,所以有时间的都多拿分,给部落做贡献。现在做4000就能多领一份奖励的福利,激励了很多人,做满了,对自己对部落都有好处。
NO9:部落战(and联赛)
不管在任何时期,都要积极参与部落战。部落战关系的是整个部落,这个功能的出现,才让这个游戏看起来不像是单机游戏。部落战的胜利,不仅能获得大量的资源,还能证明自己的实力。想在一个50人的部落脱颖而出,部落战就是你最好的表现舞台。
新人打部落战,主要是要学会三点:请求援兵,引援杀援,下兵技巧。
一、请求援兵
比如我有时候会看到有些请求上写着“龙”,点进他的兵营一看,发现造的是胖子,那么要龙有点不合适。所以新人要学会援兵和自己造的兵种的配合。总体来说,造的地面兵,那么援兵就要地面兵来配合(如野猪);造的空军,就要空军来配合(如高级气球)。
六本以下最常用也最好用的援兵是黑气球和野猪:对手防空低的一般申请黑气球、防空高的一般申请野猪;7本或8本打龙流的一般申请黑气球;8本打石法猪的一般申请野猪。
这里顺便提一下7本8本用龙流的,有些人会使用到雷电法术。就八本来说,如果你有5级闪电,那么可以带两个闪电直接噼掉一个6级防空,另一个带狂暴和毒药,法术申请极速或冰冻;如果是4级闪电,则需带3个闪电。详细数据我有时间安排上。
二、引援和杀援
引援和杀援才是新手首要学会的东西,我看有些新手打部落战,下兵一股脑全下,然后被对面的守军全部干掉。。说实话,低本部落战,就是援军和守军之间的对决。只要把守军干掉,利用自己的援军,就能把敌方推的平平的。所以,引援和杀援必会。
1、引援
引援就是用兵种去触碰对方部落城堡的范围,从而引出对方的守军,杀掉。再开始下兵打建筑。
壁垒之戒消耗需求:
村庄模式:升1-8级城墙,每块需要1个城墙指环,升9级城墙需要2个,升10级城墙需要3个,升11级城墙需要4个,升12级城墙需要5个。
夜世界:升1-4级城墙,每条需要1个城墙指环,升5级城墙需要2个,升6级城墙需要4个,升7级城墙需要6个,升8级城墙需要8个。
经过推算,一块壁垒之戒相当于80万日世界资源,或者40万夜世界资源,不满40/80万的进一制
比如升夜世界8级墙,需要300万金或者水,但是7块壁垒之戒只值280万,无法垫付,所以8级夜世界墙需要8块。
所以使用壁垒之戒,需要达到80/40万的整数才行,仔细发现:
1~8级城墙需要1个,最高造价50万不到80万,用壁垒之戒亏;
9级城墙需要2个,造价100万不到160万,用壁垒之戒亏;
10级城墙需要3个,造价200万不到240万,用壁垒之戒亏;
11级城墙需要4个,造价300万不到320万,用壁垒之戒亏;
12级城墙需要5个,造价400万等于400万,用壁垒之戒刚好。
夜世界:
1~4级墙需要1个,最高造价30万不到40万,用壁垒之戒亏;
5级城墙需要2个,造价80万等于80万,用壁垒之戒刚好;
6级城墙需要4个,造价120万不到160万,用壁垒之戒亏;
5级城墙需要6个,造价200万不到240万,用壁垒之戒亏;
8级城墙需要8个,造价300万不到320万,用壁垒之戒亏;
所以壁垒之戒理想情况下只适合日世界12级墙,或者夜世界5级墙。当然次级选择的话可以考虑日世界11级墙或者夜世界8级墙。
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