软件简介
植物大战僵尸95版内置功能菜单这是一款非常经典的塔防类游戏,在这里玩家可以自由选择不同的植物来进行放置,在小小的花园之中,布满你所拥有的植物,随着游戏的进度,还可以调整植物的位置,让你拥有更强的防御力。
植物大战僵尸95版是一款很经典的策略冒险游戏,游戏中加入了的新玩法可以说很不错了,有很多植物,所以你可以有更好的选择,新的策略去和僵尸战斗,打败他们完成任务,喜欢的朋友,快去下载体验一下吧。
1、下载安装完成植物大战僵尸95版后,首先打开ExaGear启动器,进入游戏后点击左上角的“="符号;
2、选择“环境管理";
3、选择文件”Container_1"右边的三个点符号,点击“设置”;
4、将颜色深度修改为32bit,屏幕分辨率修改为1024x768(或其他自己适合的分辨率),点击左上角返回;
5、然后选择文件"Container_1"右边的三个点符号,点击"起点"进入游戏,点击D盘即可看到95版和β版。以95版为例,双击95版进入;
6、然后双击进入PlantsvsZombies.exe;
7、等待进度条加载完成进入游戏;
8、我们进入游戏可以修复这个字库丢失的问题,点击开始冒险等着过场动画放完之后,单击右上角部分紫色的菜单栏,勾选第二个方框;
9、点击最下面的空格即可修复文字丢失的问题,现在就可以开始游戏啦!
1、华丽的画面效果:植物大战僵尸95版内置菜单版游戏拥有精美细致的画面设计,植物和僵尸的动作流畅自然,场景布置精心细致,给玩家带来了极高的视觉享受。
2、策略性的游戏玩法:游戏中玩家需要根据僵尸的特点和战场环境来选择合适的植物进行布局,合理运用植物的技能和特殊能力,制定出最佳的战略方案。
3、多样化的游戏内容:这款游戏中有多个关卡和模式可供选择,每个关卡和模式都有不同的难度和挑战,玩家可以根据自己的喜好和实力来挑战不同的内容。
4、独特的声音设计:植物大战僵尸95版内置菜单版游戏中的背景音乐和音效设计独具特色,植物的攻击音效搭配僵尸的咆哮声,让玩家亲身感受到战斗的紧张氛围。
谁笑到最后
这个游戏,一句话,阵型决定了一切,当然阵型还是非常多种多样的,我这里给出我自己常用的阵型:多的阳光拿去补大蒜或种地刺王都是可以的
秒变保卫萝卜(滑稽)雪橇区
雪橇区的特点:出现第一个僵尸的时间加长(用来给你发育),第一个出现的僵尸就是冰车,而且开局会自带四路冰道还不会自己消除。比较棘手的点就在于不消除冰道的话,雪橇僵尸来的频繁。这里我给出我自己的通关方法,当然可以通过个人爱好来改变战术。选卡(带括号的可带可不带):地刺,向日葵,(地刺王),缠绕水草,土豆地雷,大嘴花,猫蒲,睡莲,(模仿者大嘴花),(火爆辣椒)那么说一下主要思路,开局五向日葵发育,在第一个冰车出来的地方种地刺或者窝瓜解决,并随缘种土豆地雷(秒杀冰车),并继续补向日葵和地刺。
土豆雷不能停,直到你除掉冰道为止,当然你除掉冰道之后要马上补种一个地刺王
有个有意思的事就是大嘴花可以一次吞完整个雪橇和上面的所有僵尸(雪橇没掉的情况下),土豆雷也可以直接炸完整个雪橇。利用这个可以解决很多雪橇。之后就补完所有的地刺,一般一行三到两个地刺就行了,水里的僵尸可以水草解决,也可以用猫蒲,地刺被车碾了就补就可以。
跳跳舞会
这关的特点在名字里就体现出来了,那就是跳跳僵尸特别多。如果打这关没有模仿者的话会比较难受,因为克制跳跳的植物只有高坚果和磁力菇,高坚果的冷却又比较久,前期的确会比较难受。如果你的操作足够6,或不使用高坚果打法,不带模仿者也是可以的。
选卡:向日葵,磁力菇,咖啡豆,高坚果,卷心菜(或忧郁菇加大喷菇),火爆辣椒,窝瓜,西瓜,花盆主要思路就是先六向日葵发育,然后攒阳光,第一个僵尸窝瓜解决,之后继续种向日葵
等到后面阳光多了,就种卷心菜补伤害,使用忧郁菇阵型的就拿忧郁菇补伤害,尽量快的种出一列高坚果这里其实可以不放磁力菇的,但是为了求稳还是放了一个以防万一。
1. 选择合适的植物:游戏中有多种植物可供选择,包括攻击型、防御型和辅助型。根据关卡的需求和敌人的特点,选择合适的植物进行搭配,以发挥各自的优势。
2. 布局植物:在游戏中,合理布局植物是非常重要的。将攻击型植物放在前方,防御型植物放在后方,辅助型植物可根据关卡需求进行调整。同时,注意植物之间的距离,避免僵尸绕过部分植物攻击 others。
3. 关注阳光收集:游戏中,阳光是植物生长的能量来源。通过摆放植物和击杀僵尸,尽量保证阳光充足,以便植物发挥最大战斗力。
4. 利用道具和技能:植物大战僵尸95金坷垃版中加入了丰富的道具和技能,如咖啡豆、地刺和王不留行。在关键时刻使用道具和技能,可以有效提高植物的战斗力。
5. 了解敌人特性:游戏中有多种僵尸敌人,如普通僵尸、跳跳僵尸、铁桶僵尸等。了解敌人的行动方式和弱点,有针对性地摆放植物和使用道具,有助于轻松应对各种挑战。
6. 灵活调整策略:随着关卡的推进,敌人会越来越强大。在这种情况下,玩家需要根据实际情况灵活调整植物布局和战斗策略,以应对不断变化的挑战。
7. 完成任务和挑战:在游戏中,完成任务和挑战可以获得丰厚的奖励,如硬币、道具和植物。积极参与任务和挑战,有助于提高游戏进程的顺畅度。
8. 适量使用作弊菜单:植物大战僵尸95金坷垃版内置了作弊菜单,玩家可以通过作弊菜单获取无限的阳光、硬币和道具。在游戏中,适量使用作弊菜单可以降低难度,但过度依赖会降低游戏的可玩性。
95版是由植物大战僵尸吧吧友冥谷川恋制作,全称应该是植物大战僵尸加强版第95版本,即作者本人制作的第95版加强版。里边大幅提升了僵尸强度,出现速度以及密度,相应的也提升了部分植物强度。另外还修改了部分其他模式玩法,把隐藏小游戏改为直接可见,还修复了原版里因为bug无法通关的游戏。
其实95版大部分不少的创意来源来自2代,如果你玩过2代的话就能看出其中一些僵尸的起源,包括“二爷”这种外号也是从2代出现的。
以下为95版和原版的主要区别:
1.机制变动:阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。窝
瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3.僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4.小游戏模式变动:
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5.解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6.生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
其实PVZ可以玩长久的就只有无尽,但令人绝望的也只有无尽……所以我就来装装大佬写一篇注意事项吧……
注意!!这主要是泳池无尽的***攻略,而且看我的德性,主要还是炮阵的(^з^)至于其他的在下择时而更吧!٩(๑´3`๑)۶
炮阵中最好在第一局就凑齐9999阳光,因为到了后面僵尸多了就容不下那么多向日葵了。第一局阵型最好如下
多试几次,熟练就好了!
二到六局是福利局,要抓紧时间发展!!!
当然,有***僵尸就另说了
搭梯!至于为什么要搭梯呢?因为巨人被炸残后会扔小鬼,而且无尽有多少巨人就有多少小鬼,所以再见您屁股不保了……恶心(╯3╰)所以就需要在后怕的南瓜是加***啦!他们走***的时候就会被后排的曾击杀nice!
搭梯教程:b站a v号33020294 搭成这样就可以了
搭好梯后不要放辣椒,不要问我怎么知道的
两个曾可以无伤杀矿工,这意味着你不用在一列套南瓜 像这样
当你玩十炮时,你会发现在最后一波僵尸出现时会有三个头顶水草的僵尸来啃炮,接着GG(ノ=Д=)ノ所以你需要“冰消珊瑚”:在“A large flag of zombies is appearing”数五秒唤醒冰川菇,那三个sdp就不会出来了
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