软件简介
特别说明:
2024/04/30
菜单模组
一击必杀
神模式
无限能量
无限技能
没有技能CD
无限宝石
子弹速度倍增器 [x1 – x5]
元气骑士无限蓝无CD版是一款带有Roguelike射击元素的地牢闯关游戏,游戏中玩家可以选择不同的角色进行冒险战斗,暗黑风格地牢冒险玩法,关卡多种多样,超多的关卡等你来挑战。
元气骑士无限蓝无CD版游戏拥有精简的像素画风,独立的随机关卡,可自由切换的武器及走位微操,燃情刺激的动作玩法,辅以各式各样的武器装备收集、角色升级和迷宫冒险玩法,更有许多非常创新的要素内容融入其中,给予你更加别致有趣地牢风闯关游戏体验。
2024/04/30
1、游戏结束时获得更多宝石奖励
对于前期资源稀缺的情况下,由于角色星级不够,这样的天赋出现可以说是解决了一定程度上的游戏币稀缺。但是请注意,经过小编测试,正常情况下3-5通关的游戏币大概在1500上下,而点了这个天赋只有2100左右,也就是这个天赋的增加幅度大概是0.5.但是这样一个你就浪费了一个格子。尤其是前期你过图本身就异常艰难的情况下,与其选择这个,倒不如选个保命天赋多过几关来的爽
2、提升激光武器宽度
这个游戏在武器的调整上相对公平,同消耗的情况下,武器功能性越强,伤害越低。激光武器因为具有穿透性,相对来说伤害很感人。而这个天赋只增加宽度,不提升半点伤害,或许清图的时候看着很爽,但提升那么点宽度并不能很好的打到更多的人。非常鸡肋的一个天赋
3、增加药水容量+2
这是个看起来非常美好的天赋,一瓶小血药+2体力,再加2就一口回4血了哦!但是请注意,这个游戏血瓶的获取方式比较有限,商店上架的血瓶价格初期就达到了20金(越到后面越贵),而刷图掉的概率不是很高。可能有人说可以配合“破坏箱子自有概率掉落药水”的天赋,但是一般而言,大部分角色的血量都在6上下。一口4血的血瓶在大部分情况下是溢出的。因此效果很差
4、子弹暴击会穿透敌人
这个天赋的实现要求比较苛刻,首先你得暴击,其次这个敌人身后还得有敌人。放在BOSS战中基本无用的天赋,而刚在清小图的情况下下,既然要穿透为何不选择激光武器、离子轨道炮、狙击枪这种自带穿透的武器,或是火箭炮这种范围AOE呢
5、能量球恢复能力提升
一颗能量球起始恢复是8,+2也只是一小点,不好用。而且能量药水非常便宜不说,破箱子还能出能量球回能量。加哈桑大部分角色并没有太多能量球需求,这个天赋基本上可有可无的存在,并没有太大的提升
6、免疫陷阱
无视所有的地刺加桶装飞刀。过图的时候想必很多人因为图中的地刺限制走位而不爽。最恶心的是很多图最外一圈有个地刺,这感觉就是官方的恶意,进图慢了就白挨一下,很气。优点当然是在有陷阱的图走位更加的舒服咯。但是在没有陷阱的房间中(尤其是BOSS图绝对没有陷阱)真的是一点用都没有
7、蓄力武器蓄力加快
点评这个天赋,得先说说蓄力武器,蓄力武器的初始伤害很低,但完全蓄力以后伤害非常的高。比如2费的弓蓄力以后伤害等于3费的左轮枪。总之是一个省火的高伤装备。但是蓄力的的时间一般比较长,这样的情况下,这个天赋基本能减少一半的蓄力时间。算是蓄力党的一个福利,但是缺点嘛也很明显,不用蓄力武器的人一点也不需要点。而且尤其是这个游戏如果后期没有好弓或者好的轨道炮,基本上是要换成其他更好的装备的,比如极光、火箭筒之类的
当然之所以比激光宽度梯度高的很重要的原因是,蓄力武器蓄力加快 = 同一时间造成更多伤害,但是激光宽度天赋不加伤
8、散弹枪子弹数增加 +2
这个游戏的散弹枪范围很广,只要是分裂子弹的都算,激光散射枪、魔法弓、盾牌也都算,因此在覆盖面上这个天赋的覆盖面很广。而增加子弹数就是在增加散弹枪的伤害。所以喜欢散弹枪的同志们大可点起来。局限性也很明显,如果我不用散弹枪的话,这个天赋也就形同虚设了,而且相对于增加子弹数,子弹暴击且更准的天赋对散弹枪的提升更大
9、近战反弹子弹
这个技能和屁股源氏的E一样,对面的子弹你用武器挡下就能反弹,看似很美妙的一个神技能。但是它的局限性也很强。首先子弹的速度是由对面的子弹速度决定的也就是你反弹前轻飘飘的子弹,弹了以后也是轻飘飘,命中率非常感人,基本上要想命中就得近身怪,属于高风险高回报的天赋。其次,极度依赖近战武器,武器尽可能要射速快,但是攻速越快的武器攻击范围会越小,说的就是你,肉
10、商店6折
很多人对这个天赋略有误解,认为只对商店物品有用处,实际上这个天赋点起来以后,佣兵价格和雕像价格也都6折,而且在非吊炸天模式中,实际上商店还是很容易出很多好武器的,6折起购能省很多,甚至多余的钱还可以买药水补充,比较划算哦。小编之前有了这天赋疯狂换枪买药,无需顾虑。但是局限性非常明显,如果脸黑如小编点完4层无商店活脱脱气死。而且,在小编精打细算的购买下,小编的金币在后期是完全溢出的,相对来说并不是很需要这个天赋。尤其是如果你和小编一样保险柜5星的话,这个天赋也不用太纠结,毕竟多了10点起始金,想买的还是容易买到的
11、宠物与随从强化
宠物和随从能帮我们挡子弹,打敌人,这个天赋点起来,宠物和随从会更肉、伤害更高。尤其是到后面,怪物伤害变高,随从很容易在小图就死,这个天赋点起来至少boss站之前,随从还是可以坚持到底的。而且随从宠物作为肉盾,在BOSS战中可以吸引大量火力。但是局限性也很明显,强化的是宠物和随从啊!这个游戏的宠物随从智商基本负的,除了近战那位基佬盾。再者,基本上没有一个随从能撑过boss的无限轰炸,该死的还是得死的
12、子弹减速和金币捡取范围增加
后者效果可以无视,不费那么点劲去捡1个金币。主要是前者,这个天赋的主要优势在于弹速下降,减速效果相对明显的是3-1开始的外星射手,那个射手的子弹弹速非常快,不容易躲,也不好清。减慢弹速相当于变相增加生存力。局限性也很明显,这个游戏基本上的子弹射速设定上就是中等的,不会全部都很快,加上近战武器清弹幕增加容错,只要操作得当,走位风骚,这个技能没有也行
13、爆炸伤害降低,火属性免疫,火属性伤害加伤
这个天赋来说,首先角色受到的爆炸伤害也就来自火桶和2-1到2-5的火狗死亡爆炸,一般有意识都炸不到,可以无视。主要是在火属性加伤上边。这个游戏的武器火属性灼烧效果的异常武器非常多。火箭的爆炸也能引起灼烧,一次灼烧烫三次总计增加3点伤害,适用面比较广。工程师的炮台的导弹也能享受这个效果。但是游戏中爆炸来源有限,而且火伤武器有一定局限性
14、盾牌破裂会施放冲击波
点了这个天赋,盾牌破裂以后,就能释放一个圆形冲击波,冲击波能清弹幕,非常优秀的生存技能,而且,也可以作为角色已被破盾的提醒。局限性在于,破盾的冲击波本身就能被近战武器所替代,加上这个技能如果没有“破盾后不受多余伤害”的天赋组合的话会很鸡肋
15、杀死敌人将有概率恢复生命值+1
杀死敌人有概率回血,想想就很强啊,基本上点了还怕没血吗?还真怕。这个天赋的概率低的可怜,基本上杀一房间的回1滴血是很正常的事情。点这个天赋的人不要太过于期待回血量,尽量还是风骚走位,管他概率多少,迟早会满的。当然这个天赋在骷髅王房间(骷髅王会叫很多小骷髅),基本上属于死皮赖脸天赋。当然由于存在破箱药瓶的天赋,实际上这两个都是续命天赋,一个就好,两个更爽哦
16、打破箱子可能掉落恢复药水
和杀敌吸血一样,这个天赋也是一个优秀的续航天赋,而且一瓶药恢复+2,比杀敌多一。当然局限性在于,掉率更感人…不过一般如果是一个图全是箱子,打起来很爽。打箱子首推近战武器,刷刷刷就全开了,箱子还能掉能量球,有点物尽其用的味道
17、免疫毒伤害和减速,增加自身毒伤害
这个天赋其实真的算起来应该是T3天花板,放在这里主要是因为,后期太有用了,提醒一下萌新。毒伤害可能前面没什么关系,毕竟不站在毒池上面就没事。但3-1开始会出现毒狗,毒触手这种恶心玩意。紫色的毒池碰一下必定中毒,而且必扣3点血(or护盾)。而且3-1开始的外星人本身就很难对付了,有了毒免可以说清图少了一部分的痛苦。当然如果你运气还好,3-5BOSS是大毒狗的话,恭喜你,拥有毒免让你打BOSS跟逛后花园一样畅爽!毒伤的话游戏中毒武器很少,珺之弓和毒气机枪,不太需要在意
当然对于炼金术士这种扔毒池的角色来说,这简直就是T1级别的天赋啊
18、血量上限增加+4
非常简单粗暴的天赋,点起来多了4点血啊,大大增加容错率,对于满级只有2点血的圣骑士和血少盾少的吸血鬼来说简直是巨大福音。之所以放在T2纯粹是因为对于大部分6血角色来说,多4点血意义没有破盾免伤那么大
19、子弹更准更容易暴击
基本上所有武器都非常适用的天赋点,暴击等于双倍伤害、更准能提高能能源转换效率。并且对于散弹枪而言,也是巨大福音!本身散弹枪的定位一般是近距离爆发伤害和远距离散射。点了这个天赋,子弹会更加集中,面对敌人的时候即使自身距离较远也能打出高额伤害,加上暴击的加伤,输出爆炸!至于近战武器有没有用还待考证
20、盾牌破裂不受到额外伤害
这可是小编压箱底的首位天赋,非常吊炸天的生存技能。我们知道这游戏角色护盾和生命,其中护盾自带脱战缓回,而血只能喝药或天赋回血。我们在实际作战的时候(尤其BOSS战),往往收到伤害太高,会破盾顺便扣血。而点了这个天赋,只要你还有一点护盾,你受伤就绝对不掉血,还能刚,相当于你多了N条命。而且护盾恢复也就躲在墙后2秒,躲完一回盾,你又是一条好汉。
2024/04/30
一、地下水+ 榴弹发射器
地下水这把枪元气玩家都熟悉,高额的价格远近闻名。现如今2.0.5版本,地下水的价格也 大大折扣了,但是对于一般的玩家来说直接 购买也是压力很大的,但是对于欧皇玩家,免费的地下水还是很好遇到的。地下水攻速无上限,当它遇上吃攻速的配件 榴弹发射器后,这把武器也就彻底转型成为无线 榴弹发射器,地下水新大陆也就被解锁,有了这组CP,到了boss关卡,boss还没怎么自我介绍就回家了,小燃也就用过2次这组CP,给我留下了很大印象。
二、导弹发射器+高效反应堆
导弹发射器这把武器威力很大,但是相信大部分玩家都不会选择它去闯关,极高的蓝耗让玩家纷纷放弃这把武器,但是当导弹发射器遇到高线反应堆后,boss们的噩梦来了,导弹发射器在高效反应堆的效果下彻底成为一把0耗武器,无论什么关卡,不停地射就完事了,强力的导弹会带走一切碍事的家伙,导弹发射器也终于可以跟着玩家一起“闯天下”了。
三、聚能剑柄+蓝光剑
蓝光剑这把武器攻速很快,但是毕竟手短,实用性相比于远程武器差很多,但是又一次小燃用蓝光剑从工匠那获得了聚能剑柄,仿佛解锁了蓝光剑新姿势,超高的挥剑速度搭配每次附带的范围剑气,让蓝光剑瞬间提升了N个档次,小燃也是带着它一路过关斩将顺利通关拿下魔法石,相信许多小伙伴们一定也用过这个组合。
除了这3组搭配,还有很多武器和配件结合后,威力和实用性秒提升,所以武器配件对于一些弱势的武器们来说犹如伯乐对于千里马的重要性一样,有了配件,那些默默无闻的武器才能闪耀。
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以上兑换码真实有效,兑换成功即可获得10万宝石
1、这里有着非常卡通的动画形式,而且有着非常可爱的角色,个个都看起来充满战斗气息;
2、可以无限复活,可以无限扭蛋,还可以自动浇水和施肥,让你玩法更加轻松愉快;
3、这里有着无限的钻石,提供无线的材料以及无线的金币,只要是你想到的都能帮你解锁;
4、在这里你的游玩不需要担心后续的补充,需要前进和战斗就可以了,十分的激情;
5、这是一款非常有趣的医疗类型的设计,冒险玩法,整体节奏非常的快,而且技能达到也非常的精彩;
6、喜欢的小伙伴可以尝试一下,对新手非常的友好,有着任务的指引可以帮助你突破任务。
1、各种奇葩的英雄以及技能。
2、大量独特的武器等你发现。
3、随机生成的关卡,每次都有新体验。
4、独特的NPC,可以与你并肩作战。
5、自动瞄准功能,再也不怕手残。
6、无数其他特点,玩玩就知道了!
1、充满魔性的战斗节奏
地牢中遍布层出不穷的大小怪物。游戏摈弃了复杂的射击瞄准操作,采用了自动瞄准的设计,大大降低了新手的上手门槛,手残党也能爽快地“突突突”了!当近身到敌人附近时,远程射击武器还会自动切换成近战武器“砍砍砍”。除去攻击,操作中也需要注意走位,以避开敌人漫天的子弹。而且角色的移动速度较快,有如滑翔般,再加上“突突突”的魔性射击,让你欲罢不能的流畅战斗体验!
2、可玩性十足的地牢探险
游戏采用无尽关卡的模式,尽管死亡后无限重来,但关卡是随机生成的,每次都有新体验。更重要的是,游戏有多达8种技能各异的英雄角色可供选择:双枪的骑士、善于躲避的游侠、能免疫伤害的圣骑士、带有工兵的工程师、能放毒的炼金术士、善于近战的刺客、能释放闪电的法师、能吸血恢复生命的吸血鬼等,还有120种奇葩又酷炫又强力的武器等待收集发现!你以为就这样?不,元气骑士犹如一座挖掘不尽的宝藏:可一同并肩作战的宠物和随从、可购买物品的神秘商贩处可购买物品、可加Buff的雕像祭拜、可加Buff的随机能力光环,战斗开始前还可以玩下老虎机测测人品。以及BOSS战!心机满满的游戏设计,给你无尽游戏乐趣!
3、复古又逗趣的像素风
元气骑士将背景设定在黑暗阴森的地牢中,因而在场景设计方面加入了大量的深色色调,凸显了“地牢探险”这一主题。但逗趣的角色形象以及巧妙的处理方式,让这一切看起来元气满满,使得整个地牢探险的征程充满了探索的乐趣。
1、超直觉操作——流畅射击+自动瞄准助你0门槛上手!
2、超独特伙伴——四人联机+独特NPC一起嗨爆朋友圈!
3、超搞笑体验——奇葩武器+关不上的脑洞等你发现!
4、新增云存档,上传进度可续命重来!
5、开启试炼之地,BOSS车轮战,挑战再升级!
6、更有武器合成、花园种植、悬赏挑战、皮肤特效。
像素肉鸽类游戏,在众多像素游戏中算是优秀的了,武器的类别很多,也可以通过锻造等方式获得,角色的设计也很有意思就比如《时代的眼泪》,而且每个角色都有自己各自的玩法。BOSS的种类也有很多。守护神殿,试炼之地等玩法也很有意思。游戏中的很多挑战因子也给游戏添加了许多色彩。真的推荐大家玩一玩这个游戏
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