软件简介
辐射避难所9999午餐盒存档,一款非常不错的末日生存手游。玩家将在这里体验惊险刺激的生存挑战,在这里,你需要更好地经营你的庇护所。和幸存者们一起冒险探索,搜寻物资,克服重重困难,努力生存下来!
解锁免费内购,免内购,无限资源随意使用!
无限金币午餐盒!
小编亲测有效!
1、游戏中还有铸造系统垃圾装备也可以变稀有传奇,再也不怕没有装备了。
2、更有超多的服装装饰,解锁脸部饰品,拥有200多种的不同搭配。
3、拥有宠物系统,让你有一只属于自己的专属宠物,种类多样任你选择。
4、在战争爆发前,建立了上百个避难所,每个避难所被设计为可容纳约近千 人,
生命值:缺水和缺食物会导致生命值下降,战斗或灾难也会导致其下降。用急救针和副特灵可以恢复生命。
属性值:共有力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和幸运,每种设施和属性都有关,吧合适的人放在合适的房间。
快乐值:居民快乐值由是否工作决定,快乐值决定工作速度,在休息室中可以提高快乐值。
级别:级别决定居民生命值上限。等级上升,生命值上限提高。
服装:可以提升相关的属性。
E值有什么用
估计有兴趣的老玩家和我一样要开始大屠杀了,新玩家也可以学习下一。
以下是原文作者对E属性特性和作用的说明。
1、E是唯一影响人物HP的属性。
2、HP是通过升级来获得增长的。
3、人物达到满级50级后,E属性再多也没用了。
4、衣服的附加E属性也会增多升级带来的HP。
5、所有等级1的初始人物都是HP105(稀有和传说人物,以及生的小孩初始也是105)。
6、所有人物无论如何至少每级都能增加3HP。
7、50级的人物意味着升级了49次,不是50次。
8、不管是训练得来的或是衣服buff,每多一点E属性都会在每一次人物升级中增加0.5HP(所以E17就每次多增加(17-1)x 0.5)的HP。
9E属性大于等于10的基本免疫外面探险的辐射伤害。
总结以上得出一个人物最终HP的计算公式。
105+(49 x (3+(人物总E属性-1) x 0.5))。
然后以下是按照固定E属性升级后一个人物的HP总值。
17E +11HP/lvl 644
16E +10.5HP/lvl 619.5
15E +10HP/lvl 595
14E +9.5HP/lvl 570.5
13E +9HP/lvl 546
12E +8.5HP/lvl 521.5
11E +8HP/lvl 497
10E +7.5HP/lvl 472.5
9E +7HP/lvl 448
8E +6.5HP/lvl 423.5
7E +6HP/lvl 399
6E +5.5HP/lvl 374.5
5E +5HP/lvl 350
4E +4.5HP/lvl 325.5
3E +4HP/lvl 301
2E +3.5HP/lvl 276.5
1E +3HP/lvl 252
由此可见,每差1点E属性,满级后就会少24.5HP,一个按1E升级满级的人差17E升级满级的人392点HP。
所以要想达到最高上限644HP,首先要一个lv1的人物,然后先把E属性练满到10,再穿上E+7的衣服,最后再练级。
另外,传奇人物HP是按他初始E属性计算加上去的,但是因为的初始等级高,所以培养到最后不如lv1白板人物。
各位老玩家是否玉石俱焚,心如刀割?要考虑大屠杀了?所以我很讨厌隐藏数据,知道得太晚,以前的功夫都白费了。
不过从数字上来看,确实和我之前发的帖子基本一样,就是1E 小人练到50要比17E小人练到50血量少一半左右。
慢慢玩就是了,除了核子可乐造的不是核子可乐以外,其他都挺好的,从1到100人也从来没舍弃过,闲得无聊还各取了名字。后期除了耗电,食物和水耗的很少。
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