软件简介
中华三国志最新稳定版要求高手有超高的策略。玩家根据游戏的设定进行设计,开动脑筋进行各种操作,发展贸易获取财富,将不同的天赋分配到不同的岗位。进行各种军事训练,提高军队战斗力,通过超招武将升级各种属性,增加武将战斗力。还可以和不同势力联姻,远交近攻。
游戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3D的。
在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。
在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。
游戏的背景音乐采用CD音轨录制。
游戏人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。
游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,另外还有时间限制。
攻城方法:
建筑的耐久=城防,耐久大于0时,除了具有凌空攻击的兵种外,其他部队无法攻击城内部队,部分兵种和武将在守城时还有能力加成。
城池反击能力。据点能够反击远程兵种之外的兵种攻击。耐久越高,据点反击能力越强;民心越高,据点的反击能力越强。
统治与耐久强度。统治越高,城市耐久强度越大,耐久就越不容易下降;反之亦然。 注意势力都城的耐久强度是加倍的,很耐抗。统治为 0的的情况下,再多的耐久都没什么用,等于是纸糊的城墙。
围城系统。如果建筑邻接区域被超出建筑规模的多个非友军占据,则建筑被包围。如果城市处于包围状态,统治会每天下降。
锥形之阵(前向三角形,前8队)
优点:强力突击阵形,应以高防守兵种在两侧掩护其他兵种
缺点:两侧防守弱;只有前队,易被敌军绕过,直接袭击主将
适用地形:平地移动力最高
雁形之阵(V字形,前7队,后1队)
优点:间接攻击阵形,攻击范围大,适合弓、弩等远程兵种,也可用来包围敌军。
缺点:人数少时,兵力分散,不易防守
适用地形:森林、草地
兵器篇
后面的地图对兵器要求逐渐提高,兵器日益显得非常重要,60级以后,需尽快将兵器等级提升起来,通过每日的国家任务获取大量的铁资源。
升级篇
60级以后,主将的升级方式呈现多样化发展,简要介绍下几种升级方式:
①、国家任务,国家任务是升级的最佳方式,每天3场国家任务,有时间的话尽量都参加,完成了会有大量的经验,即使没完成也会有不菲的个人排名经验。60级到70级之间,基本1到2天可以升一级,70级以后, 5到6天左右就可以升一级,但到了75级以后,升级就非常缓慢了。所以,国家强的话升级杠杠的。
②、国战杀敌。国战杀敌体现游戏乐趣,也是升级的主要方式之一,60级以后,出去打一场国战,每个武将至少可以获得2500以上的经验,如果碰到精英远征军、70守卫会更高,3个武将同时出军一次,可以获得将近1万的经验,多参加国战吧,体验游戏乐趣的同时快速升级。
③、副本。60级以后的副本在等级相关的情况下去刷比较困难,同时又费兵,费粮食,获取的经验也没有国战杀敌高,此种升级方式不建议。
④、努力去做官吧,现在做官每天都可以有一定数量的免费刷影子机会,虽然次数不多,但对于升级是非常有好处的。
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