软件简介
phigros1.6.8版本做为我一款喜欢上,玩的上手的音游,你没看错,只有10h丰富的曲库,噩梦级的难度,就读谱特别离谱, 手残党,噩梦对于音游来说是一个非常非常额完美的,没词了总之,非常不错!
phigros1.6.8版本非常完美的一款音游,打击感和节奏非常不错,难度也适宜,一首歌有简单和困难,对于收集控每首歌打S有一丢丢难,没发现啥bug,加鸡腿,对了国内咋还在内测,玩的国际服可能没有游戏时长不代表没玩哈!
pgr的所有15,除开判定线乱飞的休息段,只看下落和三面段落,放dy里怕是最多只能到14(两个数字没有关联,只是借dy打比方)。
要多指的谱面,最难的就sp? burn/sp?痉挛/at16 igallta,单论4k 5k 6k段,把最难的多k部分挑出来看最多都不超过对应的k数二到三段水平,不过可以用判定线来增加难度尤其是igallta。游戏内官谱的上限就是这样了。自制谱可以随意塞不做讨论。
多指部分对双指玩家确实有一定难度,但其实这些多指段在对应轨道数领域内都只有新手入门级别,只要学习一段时间就可以轻松拿下。
总结:phigros现有的谱面难度上限,在所有音游中算比较低的,何况最难的两张sp已经玩不到了
题外话私货:判定线演出和困难段手感爽这两点要并存对谱师考验似乎比较大,比如esm就是判定线很好看但打着手感不行。个人比较喜欢 高难段主要以垂直下落为主,用一些没有或者较少note的线辅助谱面演出,把好看的特效放在note较少的休息段的谱面。
phigros理论上比节奏大师难的多,因为没有速度设置,谱面变化特别多。
phigros有四种键,分别为蓝红黄,还有一个长按键。
蓝色为一个note,需要在到达判定线的时候点击。
红色的键需要滑动,什么方向都可以的,红色的键不需要点击,直接滑就可以。
黄色的键和蓝色的键差不多,不过它可以点击,也可以按住。
接下来是些小技巧。
这个游戏的判定线多变,所以判定区域是note滑下来对应的那个长条区域(整个屏幕),所以你只需要在这个区域的规定时间点击,就可以判定成功。
因为这种特性,所以黄键可以把手放在整个屏幕上。
有时候蓝键和红键交替出现,你可以点-滑,而不用点-点滑。
至于一大堆的红键,可以点,然后滑-滑-滑-滑。
如果某首歌特别难,你可以看一些博主的视频,他们的手法可能带来很大的帮助。
最后
适度游戏益脑,过度游戏伤身
phigros1.6.8版本很棒,玩法新颖很有发展潜力,音乐也不错,对于新手也许会有一个瓶颈期,但是过了这个期就会开始上道了!
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