软件简介
Loop Hero循环英雄是一款roguelike题材设计的地牢闯关类游戏,游戏采用像素画风设计,玩家将操控英雄在这个饱受循环的世界里尽情冒险战斗,不断收集更多强力装备,解锁更多职业,强化战斗力,完成一个个精彩刺激的关卡任务挑战!
巫妖让世界陷入了永无止境的循环之中,所有人都饱经无尽混乱的摧残。玩家需操纵一摞不断扩充的神秘卡牌,为英勇的英雄每次独特的冒险循环中设定敌人、建筑和各类地形。游戏中,玩家可获取并为不同职业的英雄装备强力道具,以供其上场杀敌、扩建幸存者营地,从而进一步增强英雄们每次在循环中冒险的保障。随着玩家踏上征程,还可底料解锁新职业、新卡牌、新技能和诡异守护神,助你击碎苦难的无限循环。
无尽的冒险
踏足每场随机生成的循环征途之前,从已解锁的角色、职业和卡牌中抽取顺手的组合吧!每一次冒险都与之前的征途千差万别!
深远的谋虑
为每次征程战略性地排布建筑、地形和敌人卡牌,打造独有的艰难险途。玩家要在不同卡牌间获得平衡,在艰难求生之余寻获珍贵战利品,带回幸存者营地。
打怪又升级
玩家可击败恐怖的怪物,一路收集强力战利品并解锁新技能。
扩建营地
将辛苦搜集的生产资料转换为营地的升级,每完成一次循环征程都能获得珍贵的支援。
拯救失落的世界
玩家要在宏大的冒险史诗中击败一个个邪恶的守卫头目,拯救世界于水火之中,最终破解巫妖的时间循环!
Loop Hero循环英雄后期无限AFK刷资源方法
一、卡组
金卡:记忆迷宫
地形:森林 河流 城郊
建筑:吸血鬼官邸 小镇 路灯
敌人:蜘蛛巢 遗迹
魔法:遗忘 信标
- 如果你在想“【记忆迷宫】看上去没什么用吧?”请戳上面的链接了解一下为啥这张卡是通第四张图的神卡。
-【遗迹】+【路灯】:由于路过遗迹时会给予随机资源,而单个方块上最高生成四个怪,只要使用四盏路灯路灯就可以把怪物上限卡成0,也就是不会再生怪。
- 我选择不带【书店】的原因是,使用【遗迹】+【路灯】需要保留一定的手牌,因为【遗忘】、【遗迹】、【路灯】三张牌都不是很好抽到,最好保留在手上,而【书店】则会吧最早抽到的三张牌洗掉,对于需要留牌的这套牌组相性不够好。(不过也可以带,最终效果也说不准,毕竟书店过牌太强了:1过20+生成书本怪每个最多能掉4张牌)
- 【信标】是用来铺满路面,把24秒/循环减少为18秒/循环。
二、流程示范
1. 循环8: Omega前 前三个boss基本用了【记忆迷宫】就是吊起来锤,根本不用在意他们。简单讲一下铺场思路:首先选定想要铺【遗迹】+【路灯】的区域,注意有一些蛇形的周围区域是铺不到四盏路灯的。接着铺下【记忆迷宫】的位置要距离【遗迹】+【路灯】较远,因为记忆迷宫会占据所有的空格,包括路边可能本来需要放置路灯的格子。巫妖城堡格子不会刷史莱姆,所以可以一直保留。在做以上事情的同时注意预留信标位置,最好信标的覆盖范围能够铺满整个路面。
2. 循环10: Omega 生成Omega时所需的区块数大概是铺满整张地图~90%的样子。在10回合内,并且闪避几率堆叠到40%以上的话并不需要前期特别选择天赋来打boss(由于携带河流+树林的原因,树林给予的攻速就已经溢出了,只需要找高伤害或具有闪避属性的武器即可)。如果运气特别不好,前期爆卡率太低的话,可能就要在~循环15生成Omega,这时就需要一些增加容错率的天赋了,比如无底之瓶、复活之类的。
另一点需要注意的是,Omega会清空你的手牌,请把路灯、遗忘之类的牌在boss战前该用的全用掉。
3. 击败boss后: 击败boss后主要要做三件事:尽量过牌过出路灯、遗迹并开始铺场;使用小镇或者伯爵领地(小镇+吸血鬼官邸)铺上不需要遗迹的地方防止刷怪;找“无知是福”(Blissful Ignorance,给13张遗忘)天赋,并且如果找到的话请卡住天赋,不要去点掉。
这款游戏中巫妖让全球深陷了永无止境的循环当中,每个人都饱经无穷错乱的摧残。游戏玩家需操纵一摞持续扩大的神密卡牌,为勇敢的英雄人物每一次与众不同的探险循环中设置对手,建筑和各种地貌,喜欢循环英雄LoopHero这款游戏的玩家就来下载吧。
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