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三国志2017

三国志2017

类型:策略游戏 版本: 大小:526.90MB

语言:简体中文 发布时间:2024-10-21

游戏截图
游戏简介

软件简介

三国志2017为用户带来了一款经典好玩的,以三国为题材的战争策略游戏,深受用户的欢迎。在三国志2017中继承了三国志系列游戏的玩法和画风,极强的代入感和熟悉度,带给你三国志时期的感动。喜欢的朋友快来下载三国志2017体验吧。

三国志2017游戏模式

跨服征战 任你单挑群战

跨服战玩法强势来袭,军团争霸再添新花样!无论是1V1单挑、5V5群战,还是军团对阵、举国抗敌,总有一款玩法适合你!

封官拜将 新增官职系统

拔擢有功臣。全新内政玩法新鲜来袭:新版任命功能升级“官职”系统,届时任免武将除了可以提高战斗属性外,通过“文臣封官”为武将制定官印,也可调整内政效率啦!

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光荣正版 回归策略本质

经典授权改编,日本光荣制作人北见健全程参与策划、监修。首席策划团队耗时两年打造绝密谋战空间,正统策略玩法贯穿始终,真正做到让三国回归策略本质!

极限收集 全系武将登场

全系133位武将集结,每位武将都经过光荣特库摩严格制作和监修,无论是体型、身高、面部细节,都一一精细刻画,并配以原版音效。此外首次引入原版数值,力求带给玩家带来原汁原味的代入感!

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三国志2017武将怎么搭配

1、三橙三紫,瞬间伤害队

前排:骑-吕玲绮,骑-赵云,骑-夏侯惇/盾-魏延/盾-太史慈

后排:弓-荀攸,弓-张纮,弓-张角

计略:水淹七军、巨石轰

军械:战鼓

紫将里爆发伤害最高的吕玲绮,搭配容易培养的赵云也是攻击型,前排第三个武将根据势力不同所选择的不同,个人看法最佳选择是太史慈,后排的三个群体持续性伤害可以在爆发期后进行补刀。这个队过本需手动操作,爆发期在第三战,简单粗暴,开战即对敌方造成大量杀伤。建议低V新人可以先练这个阵容。

2、四紫二橙,强力防御队

前排:盾-关兴,枪-吕蒙,骑-于禁

后排:弓-张宝,弓-法正,弓-黄月英

计略:援军令、万箭齐发

军械:战鼓

前排的吸收伤害自愈能力很强,加上张宝和法正的前排和随机4友军减伤技能,黄月英针对前排的治疗能力,若手动操作过本,这个队伍的生存力极强。

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3、五紫一橙,混乱效果队

前排:骑-曹彰、骑-程普、骑-赵云

后排:弓-诸葛瑾、弓-张任、弓-严颜

计略:火牛阵、草木皆兵

军械:战鼓

赵云带队,五个效果型武将各种特效混乱覆盖,但是需要将紫将星数升高(至少三星起)增加几率后才见成效,看运气,特效如果全部触发,可以弱胜强。

三国志2017玩法攻略

1:进团加团长微信进微信群(备注自己的游戏名称)

2:升级建筑不要闲置,有疑问发群里,等待老司机帮你解答,帮助必须看。

【低战发育篇】

建筑:建号入游戏,做完新手任务,基本操作也就会了一半。主升大殿,看升大殿需要条件盖东西,保持一直向着大殿升,错不了。

武将:这时候会有一些紫武将,留着,不管是什么武将。都存着升星,包括绿将。升星可以提高负重,采矿拉资源是第一位的。

副本:可以喝四酒,带上兵器提升高战去开,刷野时要脱兵器,别浪费了。

市场:确定自己想要的队伍。初期紫将队,再是100~110橙将,然后是120将。不要什么都买,如果不准备拿RMB砸的话。先凑够一队紫将再弄其它的。有送高级武将先留着。信物不够去加入军团做任务。慢慢攒总会有的。中后期都用不上的武将可以下野换信物,要是以后能用上的别下野。参考下面我写的阵形篇,确定好以后要用的武将。

提升东西需要资源,采矿是开区时刚开始可以。在老区,可以找一个不上免战的弃坑号旁边。有行军令就去抢、别打飞了。带木牛流马去拉。留着它一直打。比采矿来的快多了。

每天活跃任务做完会得很多元宝。老区20级以前可以不用24小时上免战。留元宝刷武将。资源多了盖东西,资源不够再打弃坑号。在一队紫将没升好前。主力木牛流马拉资源。技法所升采矿速度和负重,如果养羊可以不用升采矿速度,只要高负重拉资源,所以高负重比较重要。

采矿时尽量在自己军团的主城土地上,速度会加50%,一般开号时都会有七日任务,做完它,能买的都买。打几个野。尽量3级以上野。凑装备弄点战力。装备是战力主要来源。

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【战力提升】

“核心组的标配:一队城皮组(高投石)二队城兵组(高战)”

“科技>红装 宝物>马具,红装和宝物平级,都重要,马具先弄好全套蓝就全力刷红装,再换紫马具,橙马具,或者三套红装后,慢慢换成紫马具,再继续红装。科技主升最后三排科技。

十多万刷紫装应该是五六级的野,刷马也是一样的道理,哈。

二十万以上的就分拆两队,每队三个打橙装,七八级野,

三十万战力的都应该有二队了,把一二队互换三个刷红装,

每个人战力不同,多去尝试找到合适等级的,主队只有三个打十级野估计有点伤。

投石车主升!用于打城皮和打人。

有二队还要升栏,战鼓和盾车辅助,主要用于打野副本。盾车好些,刷红装,令少的尽量集中打十级,九级掉落少。战鼓 ,盾车建议21即可,投石目标26级以上 ”

装备是战力来源,科技和装备可以同时进行。

别听别人乱引导你把武将下野来下野去,常用武将都是能用上的,确定一个阵形先把战力刷上去,有了战力可以早早过名将副本拿宝物,打高级野。等你装备凑齐了。第二队也成形了,其实要保持每天五次寻访,和三次皇榜400的。存多些信物好弄好武将。

经验是存在武将身上的。不管绿将蓝将,以后不要了可以下野拿回经验书。

【互相克制篇】

“骑兵克制盾兵,盾兵克制枪兵,枪兵克制骑兵。弓兵克制所有兵,也被所有兵克制”

前排:主要看面对面的占位武将。

举例:骑+盾+骑 克制 盾+枪+盾

现在很多用赵云马超前排,两个骑兵,如:马超+董+赵云,对肉队来说是灭顶之灾。两骑兵一盾兵,所以两个盾兵的就没优势了。但两个枪兵一盾兵可破他们,例如吕蒙甘宁。

目前高v们流行的是两骑兵一盾兵,低v们目前一般就是一盾一枪一骑或者两盾一骑或者两盾一枪。低v们可以尝试两骑兵一盾兵,可能会有意想不到的效果。跳出我们的思维,不过就怕以后都出来两枪兵,如姜维+许褚+吕蒙, 现在很多人都有备用将,可以随时调整队形。别说武将没什么用,主要看你怎么搭配。

武将技能及计策搭配篇

“其实没有绝对完美的阵形队伍,都是相互克制的。”

目前的主流阵容菜刀队和统率队

紫将阵形前排“于禁曹洪乐进” 前排站得住 后排“严颜荀攸张任” 尽快满星,主要作用就是前期过本。除了于禁和严颜是紫将里的神将,其他都差不多,荀攸是小鲁肃,曹洪减伤前排。关兴主要市场出得少,攒出来估计橙将也都攒得差不多了。

说低V不养周瑜。赵云、董卓 纯属特么的胡扯,要是玩新区 我第一天就要开始攒这几个将 !

V8 - V10,能省则省,貂蝉是核心,郭嘉必须要攒出来马超(专属,绝影/蓝马),许褚(腰带,绝影/蓝马),赵云(专属/吕氏,绝影/蓝马),貂蝉(烈女,白鹄),郭嘉(湛卢/周礼,白鹄),黄忠(汉书,蓝马)

V11 - V12,马超(专属,绝影),董卓(吴越,的卢),甘宁(专属,绝影),貂蝉(烈女,惊帆),郭嘉(孟子,惊帆),周瑜(腰带,快航),周瑜可以换黄忠或者夏侯增加输出。

V13贾诩是核心;马超(专属,绝影),董卓(吴越,的卢),甘宁(专属,绝影),贾诩(专属,惊帆),郭嘉(孟子,惊帆),周瑜(腰带,快航)

攻城篇

原则:就近攻打格子以及驻防

打城皮必须上投石车,城池防守高战免战进城放驻兵守,低战外围见机袭扰出兵的敌人,如果战力打不过别人的,看清楚他们出兵了再打。有靠前的格子先占了,打不过就占免。减缓敌人的攻势。战力太低的攻城时打不过城兵,有高战在时可以不用出兵。

发展篇

大殿等级必须升,这个很重要,越高级能够任命的属性越好,很多人认为资源不用升级,我不这么认为,我觉得大号资源建筑物更重要,羊可以保持红色的数字,大号不可能,特别是农田,没这个你连出兵都出不了,有多余的资源,还可以做宝物。建筑盖越多,繁荣度越高,城不容易被人飞掉。

每天商店里面的行军令全部买完,军团战“战争密宝”里面的每天三个也要换,行军令是最重要,永远都不够用,包子买不买看你的经济情况,皇榜三次选400团贡打野的,这样信物就不用发愁了,两三天一个110武将。

保持每天五次寻访,寻访的时候把兵弄到一两百就够了,消耗的粮食比较少,武将的魅力点越高,得的东西越好。

有朋友问,不想练羊也不想冲V怎么玩下去,我的答案是绝对可以玩下去。

原因就是这游戏的设计是团队合作,不是单挑,一个高战大神出兵了。你从背后打一下。他也是会痛。他打你的时候,你上免战。不上免号上不带资源去打架。他只是在浪费时间。当然,我建议你升投石26以上。低V战力难上,但是只升投石就容易了。

假设一个50万战和和一个20万战的。对打不行,但攻城时他出兵,你从背后打大神一下。他要哭。不回防你就打飞他。高战又如何?他要回防打你时,你就已经胜利了。因为你成功拖住了一个高战。一个团高战并不多。能拖一个是一个。要玩下去,升投石是重中之重。战力慢慢搞,不着急。

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