软件简介
特别说明:
2024/04/27
游戏已内置菜单,功能如下:
1、无敌
2、伤害翻倍
3、金币不消耗
4、无限水和怒气
5、无CD
6、体力不减
死亡突围僵尸战争最新内置修改器是一款末日生存主题的策略游戏,玩家需要在僵尸横行的世界中保卫自己的幸存者大巴,并带领一队勇士对抗僵尸潮。游戏中,玩家需要收集资源、升级装备、建立战斗营地,并利用战术和策略来打退僵尸的进攻。
死亡突围僵尸战争最新内置修改器以其独特的末日生存背景和策略性玩法吸引了大量玩家。游戏中,玩家不仅要对抗不断进化的僵尸,还要面对资源匮乏和环境险恶的挑战。通过策略和团队协作,玩家可以在这个末日世界中生存下来。
2024/04/27
先一次把流程打完,大部分的关卡可以不用道具过,通关之后再慢慢补星(道具一定要多攒)
推荐一个队形,就是纵火队,好火桶消防带上,其他推荐带个小强(就是死了会复活的那个)和散弹,火桶爆炸范围烧火,消防不会被火烧,总体来说很好过?然后有几关带枪的推荐远程组,工地男,小强,散弹,火桶,有条件可以带个喷子警察,没条件的带个胖子,血厚可以当肉,个人是推荐纵火队,消防死了变成的僵尸会爆炸,但是对消防却没效果,所以推图还是很好推的,然后30块的套餐可以买,很划算
2024/04/27
这次又氪金了,氪了10美金出了新单位,强度还行,目测PVE效果不错。新单位见下图
1、破坏者——涡轮
2、支援兵——电焊工
3、破坏者——卫士
这个新单位特点有血量高(卫士一样),移速快(电焊工移速一样),最大的特点是防弹,也许就有人会问了,防弹不是有很多吗?不!是免疫远程伤害(经过PVE测试),也就是说无论你是散弹还是机枪,新单位不会受到任何伤害,也就是想打败这单位只能用近战和和喷火兵。
电击兵还没测试,可能会造成伤害。针对免疫远程这种设定,官方也对其有一定的削弱,新单位暴击攻击次数比普攻次数还多,而且暴击攻击硬直长,基本近战兵都能还没等她出手就秒杀她,也就是说近战兵克制涡轮。
总体来说,新单位涡轮的出现给了PVE远程兵一些压力(尤其是散弹),同时变相提升了喷火兵的PVE地位。最后对于涡轮免疫远程这一点我还是持官方BUG的怀疑,因为真的免疫远程,那岂不是仓库活动的BOSS?不过假如防弹削了,那这新单位基本废了。
丰富的PvE和PvP内容:游戏提供单人战役、挑战任务以及玩家间的竞技场对战。
多样的角色和装备:每个角色都有独特的技能和成长路线,装备系统丰富,可以自由搭配。
战术策略:玩家需要合理布置战术,利用角色和装备的特性来应对不同的战斗环境。
游戏中含有很多的元素,比如塔防,玩家在我们的大巴被僵尸们攻陷前,击败僵尸。
游戏屏幕下方有五大选项,第一个不要点,第二个也是可以查看我们所击杀的各种僵尸的各种属性。
只要通过击杀僵尸就可以查看各种僵尸的图鉴了。了解它们的属性能够做出更好的应对。
资源收集:在地图上探索,收集汽油、零件、武器等资源。
基地建设:建立和升级你的基地,包括车库、工作台、武器库等设施。
战斗与防御:派遣队伍进行战斗,布置防御设施抵御僵尸攻击。
任务完成:完成各种任务和挑战,获取经验和奖励。
角色升级:通过战斗和完成任务提升角色的技能和装备。
收集资源,建造基地,招纳幸存者,活下去最重要!
血和胆量的动作战略游戏,一个巨大的世界,众多地图!
大量的幸存者单位和僵尸,升级,特殊项目和任选任务!
经典的丧尸主题,融合超多元素的策略生存类手游。
主打塔防对战玩法,类似植物大战僵尸的横版塔防。
1、塔防也要讲策略
这个游戏开发者的上一部是由 Chillingo 代理发行的《Dead Ahead(僵尸突围)》。游戏玩家扮演一名骑摩托逃出僵尸重围的角色。在这款小巧的跑酷游戏里,还设置了一些策略、射击的游戏元素,滑稽形象的像素僵尸,也给游戏增色不少,不少玩家也对这款游戏记忆犹新。
在《死亡突围:僵尸战争》中,延续了人物形象的设计,游戏性则从跑酷变为塔防,策略性较前作有趣一些。
和《植物大战僵尸》的以防御为主的塔防表现形式不同,本作由于还需要攻击僵尸大本营,因此是以攻为守。游戏性比较丰富,可玩点也五脏俱全。
兵种,是游戏设计的一个重要元素,也是对抗尸潮的核心关键。已收集解锁的兵种,在战斗中会以牌面形式列出,通过时间累积获得的能量,可以放出不同的兵。兵种之间也有不同角色:灵敏机动的输出、皮厚能抗的肉、拿枪射击的远程、迅速的突袭等等,辅以油桶、医药箱、发电机等战中物资辅助战斗,才能与敌方多类的僵尸对抗。
(人形兵会有三个装备卡槽,不同的属性加成)
因为敌方僵尸品种也很多,必须要在适当的时候放置相应的兵种抵御,才能防止我方的卡车被僵尸打掉血,卡车满血也是三星通关的必要条件。因此在每盘战斗上,本作的策略和灵活应变都是要高于《植物大战僵尸》这类轻策略的。
每一个兵种配合了相应的装备物资,玩家作为指挥大哥,还要为自己的小弟装配好攻击、防御、血量的加成装备,这些装备会通过战斗获得,也有商店可以购买。
2、后期发力的慢热款
因为游戏有内购,所以不少地方比如体力、金币,都设置了付费点,想要在0氪的情况下完美打通游戏,是需要一段时间的。即便氪金升级了属性,在战斗期间稍有不慎也会让我方大本营受到损伤,那就无缘满星过关了。可能游戏在第一张地图时候玩起来还比较得心应手,打到第二张图,特别是对于追求完美的玩家来说,满星通关需要相当的策略。
(头上带有光圈的兵,相当于“精英”,行动会比较快)
(红色的怒气值攒满,就可以使用机关枪清扫大波的尸潮,是千钧一发之际才用的蓄力技能)
尽管游戏在付费上做了一些影响流畅度的体验,但游戏本身的设计还是很细致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸脚下中心点才会引爆,引爆的范围和强度根据放置的位置和僵尸的类别,而有不同的效果,同时这个油桶还会炸死附近我我方人员。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗体在当时并未爆炸,则会存在于场上,形成一个小路障,拦住下一次经过此的僵尸,被僵尸抓烂后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,过一段时间也会变成僵尸爬起来攻击,这个设定也很符合“僵尸”的属性。
(除了升级巴士加强抵抗,你还可以自定义巴士的外观,巴士也有物品装备加成)
总的来说,这款塔防游戏在各方面做的都还不错,可玩性和续航能力都比较高,除了对网络的要求比较高(需要全程联网,不可断网单机)以及付费点上的卡关比较直接之外,作为一款策略性比较高的塔防,这款还是很值得一试的。
游戏简单,僵尸、人物多种多样,可升级,升错了还能重置,的确很不错,玩了两天,很上头,是一款很休闲的打丧尸游戏,但美中不足的是1:打两关就给你强制看一个广告,2:汽车油量太少,恢复太慢,打十关就得被迫下线,3:给的奖励太少,根本不足以支撑基本的升级打怪,到后面不看广告根本拿不到三颗星,有些关卡需要固定数量的星星才能打,所以,很容易卡关。
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