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三国志14免费版游戏

三国志14免费版游戏

类型:扮演角色 版本: 大小:1024KB

语言:简体中文 发布时间:2024-11-16

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游戏截图
游戏简介

软件简介

三国志14免费版游戏是一款非常经典的三国战略战争游戏。在三国志14中,玩家将重返乱世三国杀,在那里他们将扮演一个勇猛的曹魏。写实画风打造最真实的三国战场,历史上著名的武将可以自由招募,最写实的原始画风将三国时期的所有人物刻画的惟妙惟肖。

三国志14免费版游戏评价

三国志14免费版游戏系列是由KOEI TECMO制作并的历史模拟类游戏系列,初代发行于1985年。本系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入策略游戏模式中。

三国志14免费版游戏特点

将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!

出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。

每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。

在三国志14中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。

三国志14免费版游戏攻略

1,选择出师表剧本,上级

2,手动配置各城市人员,主力开发成都、江州。所有城市全部商业,开发满再换农业就好了

3,梓潼正常开发就好,不用放一线内政人才,此城发展度很低,性价比不高

4,梓潼、成都、江州留搬运人才,一城一个,成都最好两个,陈震、杨仪、高翔、卓庸这些都是搬运人才,好用!

5,建宁、云南安排一些二线内政人才,委任,选择支援刘禅集团,然后就不用管了。团长选辅匡这种就可以了,不要委任给任何孟获手下的人,容易叛变,把李恢这样的人才带走,留在这里没用

6,永安前期不用动,原配置完美,李严儿子超好用。后期建议把一线武将放这边2个,比如关兴级别,否则东吴来攻守不住。这边最好留一个石兵人才,比如马谡或者诸葛均,做好防守设施的规划,夷陵方向和江州方向郡位置至少两个石兵八镇

7,接下来就是疯狂运兵线,补给汉中,第一次体验诸葛军师的不易,对比中原你就可以感受到,什么叫:益州疲敝!

8,汉中兵力超过4万时,魏国开始攻阳平关了,不用急,1000兵退之。选择一个锋失阵型武将到阴平方向,就是出阳平关向西方向岔路口3格位置,选择不攻击,不追击,放在这里等待,敌人会从长安北面进入阳平关,待大军全部进入阳平关,关门,放狗!让锋失将领夺阳平关向长安方向,只需要夺下3格,此战已定。魏国武将陷入缺粮、混乱状态,阳平关派出武将收割一下。注意,此招万无一失!不会失手!

9,如法炮制,永安江陵来攻靠石兵和正面刚,武陵方向来攻,也是掐断水路,一样不会失手,这两个城市简直就是天然防守要塞

10,扛过一波长安的进攻,汉中兵力五万,出祁山!进攻天水,顺利的话,拿下天水没有难度,注意安定和长安的援军就可以了

11,江州,成都持续运兵运粮,必须手动!因为自动电脑会攒很多才运输,而且会把搬运人才乱放。成都有8000兵就开始运输,钱粮都运走,留10000粮保底就可以了

12,刘禅放到汉中去,否则成都没钱无法奖赏和提案

13,拿下天水后,继续汉中出兵,拿下长安。关键点在于兵力,只要成都、江州持续运兵,2年内拿下长安问题不大,但要小心郝绍、郭淮这2个大将,太硬了,完全刚不动

14,手动放战法,诸葛、魏延、赵云合力基本不会有太大问题

15,攻下长安,天下已定,武威安定由天水出兵,非常容易控制,长安地广粮足,进可攻宛洛,退可据守关中,玩到这里也就明白,原来…蜀汉离成功就差这么一步……

16,忘了说,选剧本时要选择无寿命…,如果看到这里你已经开了有寿命,恭喜你,你应该已经感受到了蜀汉的苍凉,赵云殁了、武侯也殁了

三国志14免费版游戏玩法

详细内政说明

1.君主府

君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。

2.银矿、民居

为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!

3.兵营

为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。

4.校场

校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。

5.拜将厅

拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。。

6.天策府

科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。

7.医疗所

刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。

8.烽火台

战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。

9.城墙

起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。

不知不觉到了本文的尾声,总结下来说,银矿、民居、天策府需要永远第一优先级来提升等级,毕竟打仗打的就是资源;想要更高级的兵种就提升兵营等级;需要提更多的经验就提升拜将厅和校场等级,

三国志14免费版游戏评价

三国志14免费版游戏的角色个性分为三大类,纯负面效果的红色个性、加成一般的蓝色个性以及知名武将专属的金色个性。其中绝大部分武将都只有蓝色和红色,只有个别武将才能拥有“金色传说”,阿鸯在之前的文章里也曾说过四大强力金色个性,想必不少萌新玩家都会认为金色个性的强度都非常厉害吧~

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