软件简介
英雄无敌3手机单机版中文版是一款延续前作剧情的策略拜访游戏,游戏延续了前座的游戏故事剧情,你需要再其中带领自己的国家来击败那些野心勃勃的敌人,精彩的故事情节,原汁原味的玩法设定,感兴趣的玩家就快来下载吧。
延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节,凯丝琳女王回到了她的家乡埃拉西亚,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。
1、跨服团战激情踊跃、 冒险经典回合匹配
2、神秘种族巅峰团战爆发、火爆联盟触发战争肆虐
3、在一个高度自由化的庞大世界开始探索;
4、多种不同的士兵可以收集来战斗;
5、匠心独运打破传统卡牌局限,RTS模式构建游戏核心战斗!
6、魔法碎屏大招全力出击联盟史诗政权战争
副本系统介绍
挑战对象:一个小兵驻守一个关卡,小兵战斗力逐渐提高
挑战次数:共三次。免费一次,另可额外重置两次。
挑战规则:每关有三种难度可选,为简单、普通、困难。分别对应一星、两星、三星的奖励。三关为一轮。一轮结束后,可根据累计所得的星星数量,领取不同等级的奖励,以及选择不同的属性加成。
挑战奖励:金币、装备、晶体等。晶体可在装备商店中兑换稀有装备碎片及稀有装备。
宝物怎么来的
1、在野外PK地图挂机可以获得宝物宝箱,挑战boss也会赠送对应等级段的宝物。
2、挂机获得的宝物存放于“物品-宝物”栏位中。
3、玩家通过【鉴定宝物】获得属性各异的宝物,宝物必须鉴定之后才能装备在佣兵身上。
4、绿色宝物可以附带1种宝物属性、蓝色宝物附带2种宝物属性、紫色宝物附带3种宝物属性、橙色宝物附带4种宝物属性
5、英雄等级越高,就可以给佣兵装备更高等级的宝物,可装备宝物的等级不能超过当前英雄等级。
蟹腰,人在翡翠城,刚买了两条金龙出来
居然会有人问我这个~~不过可算你问着了啊
这游戏嘛,单人打电脑是一种,1V1对战又是一种
如果是打电脑,以200难度来说,开局的核心就是尽量探视野
如果视野出不去,就迅速积攒英雄兵和初级兵强推出一条路
初期注意金币第一,第2周如果你起了国会,那经济就还行了,可以收一些资源英雄
其他就是了解各个种族的强势部队
城堡:枪兵+弩兵+祭司初期横扫,骑士前期不要带
壁垒:人马+大精灵,中期人马换树精。由于龙贵,在一段时间,你应该都是这2个兵种
塔楼:塔楼法师不用升级,初期法师还是挺贵的,有点卡,就大妖精+法师+铁人扫图即可,小泰坦早点出,
地狱:地狱族算是前期最难的族了,地狱只能憋哥革和狗,但是伤害又不太够,看领主能不能早出吧,火怪君主前期别带,太容易死
要塞:大朗人,蜥蜴弓,蜥蜴,第一周必须飞龙,飞龙不升级出去横扫
鬼族:吸血伯爵+尸巫+排骨
元素:冰雷元素扫图强无敌
地下城:斜眼美杜莎和牛头扫图
英雄方面,打电脑就怎么舒服怎么来
特长后勤让你日行千里
高级智慧术保证你的机动力
中级土系就可以满地图f乱飞了,回城是个防守技能
高级气系让你可以1回合4次异次元
如果实在没有技能,寻路术也可以拿
因为你也没说什么问题。你可以问问看,大概常识就说这些
作为玩过这个游戏半年又弃坑过半年的人....看到评分笑了,跟我想象中差不多嘛
首先游戏本身问题不大,毕竟打着怀旧旗号,玩法不敢脱离太多,画风不能比原着差,这些就是唯一的优点了。抽卡爆率也不错,但用处不大。
氪金,不太算逼氪,但既然游戏自身不逼氪,就会出现大量人工逼氪:托。
作为这个游戏的老玩家,我认真的告诉你们这个游戏真的有托,每个区都有,甚至有服主。
服主还会在各个联盟插眼线,这个我经历过,被恶心到了。某个玩家在自家QQ联盟群里聊天,然后第二天被封号了(也就是这些眼线都能混到你群里,怕不怕?)
我们当时那区的托,有多嚣张有多言论过分,这么跟你说:他们竟然能公开在世界频道骂不氪金玩家穷鬼,逼着微氪玩家朝大氪充,这么引战的言论没被禁言,我们反驳他的玩家被服主禁言了(真的哟,不是玩笑话)
然后托嘛,游戏过了两个月大部分玩家账号都已经成型了,逼氪也逼不动,就跑路了。然后在所谓土豪玩家(tuo)的带领下混的春风得意的普通玩家们,突然被抛弃了,而且还因为托的引战言论导致这部分被遗弃玩家一直被人群殴( ¨? )
玩其他游戏我还有玩游戏的感觉,唯独这个游戏让我玩出了私服的感觉,玩家中还混着GM引导游戏言论风向,贼尼玛可怕。
哦对还有数据暗改。当某一系列玩家过强的时候怎么办?暗改。
时隔半年回来明显发觉地下城兵团碎片爆率调低了。银钥匙抽卡出整卡概率也低了。
玩也可以,作为单机游戏还是不错的,起码资源努力努力除了活动资源外都能慢慢入手。
弃坑半年后回来,本以为能好一些,看来官方只是觉得这波情怀玩的很熘,逼氪效果好那就多出一些逼氪活动吧(›´ω`‹ )
估计这次我也呆不久了,不氪了心累
其实很希望把手游里出个和魔法门原着差不多的回合制模式,能自由学习技能还能大地图探索的那种,如果真做出来,可玩性不一定比lol之类的低,起码我个人的期待值很高。