软件简介
超级人类是一款非常刺激的多人大逃杀生存射击游戏,玩法类似于吃鸡,全新的挑战模式,奇幻的战斗对决,不同的武器相互组合使玩家都能够全力以赴地投入到游戏当中!
超级人类一经上线就吸引了一大波人气,有些玩家觉得这款游戏就是个缝合怪,也有的玩家觉得它包含了各种游戏的玩法,内容非常丰富。今天小编就和大家聊聊玩超级人类想要快速上手的关键点。
1、整个战斗过程非常的刺激,画面十分精致,音效也很逼真;
2、可以将相应的地形优势充分利用到,多人同屏, 获得属于你的荣誉和奖励;
3、适应全部的战场环境,偷袭的方式有更大的成功率,包围他们的军事基地吧。
1、通用职业:
(1)狙击手(大招=一发入魂):狙准的很推,大招是被动,加小的被动可以让98K伤害增加到270左右。
(2)枪械专家(大招=重力):被动适合拼枪,防暴头的被动很实用(CD看等级)。
(3)瞬移大师(大招=传送):大招点地图直接瞬移过去,拿来跑圈、逃跑、反架枪、拉枪线、偷屁股。
(4)突击手(大招=闪电侠):开来突脸或逃跑,冲房区、爬坡挺好用的,缺点是发动时像萤火虫。
(5)霰弹枪大师(大招=霰弹强化):有加血与步枪减伤(搭配甲和能量棒超硬)、超级跳上高处很实用。
2、适合团队的职业
(1)运输专家(大招=叫车):包含一些车子变硬、车内减伤、可以弹跳的效果,四排好用。
(2)爆炸专家(大招=轰炸):被动空手跑超快、大招逼人出掩体(躲房内被炸还是很痛)。
(3)搜索队(弱化巡血犬):跑很快、索敌,要注意的是心跳感应距离有点近。
装备篇区别
头盔,护甲(防弹衣),背包:
《超级人类superpeople》是1星到5星,除形状区分外,还有颜色和名称区分。
星级-颜色-对应名称
1星-白色-XXX
2星-绿色-中级XXX
3星-蓝色-高级XXX
4星-紫色-稀有XXX
5星-橙色-英雄XXX
枪械:
枪械除了和头甲包一样的5级,现在的版本还有更高级别的两级。并且从4星开始枪支会附带词条,随机拥有额外特殊效果,4星枪1个词条,5星枪2个词条,6星枪3个词条,7星枪4个词条。也许后期自制枪支拼的就是词条了,不删档后大家多多收集图纸攒钱吧。
6星-红色-传说XXX
7星-金色-神话XXX
医疗:
恢复装备里去掉了能量饮料,当然也没有对应能量条(黄条)。
绷带-医疗包(急救包,大包)-医疗箱,和PUBG基本一样。
PUBG中绷带和医疗包无法打满全血,最后需要能量条还恢复,
《超级人类superpeople》中绷带和医疗包也是无法一下打满全血的,绷带和医疗包治疗后,最后一点血依然需要慢慢恢复。相当于绷带和医疗包集合了PUBG能量条的回血功能。
医疗箱依然会全全治疗,过量治疗会让你直接满血。但只用一个有时不一定会让你满血。(因为这游戏角色有血量加成,我见过短时最高180血量,平时最高160血量的,所以一个医疗箱的治疗量往往都达不到你的满血要求。)
你背包中的大包和医疗箱预留总数可能是5个或者4个,但《超级人类superpeople》中,我建议你把这个预留总数调到8-10。因为角色本身血量需求高,每次打架创造的血量需求也多。本身游戏节奏很紧凑,所以能多带医疗包和医疗箱就少带些绷带。
能量棒:
《超级人类superpeople》没有能量黄条,但是又3种颜色的能量棒(士力架),它们不回血,分别提供三种加成,听名字你就懂。
绿色-防御能量棒
红色-火力能量棒
蓝色-速度能量棒
吃了能量棒,血条左边的图标会对应亮起颜色并显示持续时间。
如果持续时间中吃再吃其他不同颜色的能量棒,效果会被覆盖;如果再吃同样颜色的能量棒,持续时间会叠加。
胶囊,等级:
大概了解一点《超级人类superpeople》的同学都知道,这游戏是有职业的,还有游戏内升级。而胶囊就和职业的技能有关,也和等级有关,所以我们放一块说。
职业现开放12个,每局给你随机一个,你想换可以花100金币再随机一次,或者花500金币指定某个职业。
每个职业有9个小技能和一个大招(10个技能中一般有两个主动技能,默认按键4和G,其余均为被动技能)。每个小技能分三级。
9个小技能中,有 3个红色(攻击火力相关技能),3个绿色(防御相关技能),3个蓝色(行动机动相关技能)
每局游戏开始,玩家都从0级开始升级,最高等级27级。每级解锁一个小技能的一个等级,10级自动解锁大招。
游戏中杀人、存活、打造装备(打铁)都会升级,但不一定,有可能是后台计算经验,具体情况不清楚,但这些根据游戏的提示肯定和升级相关。而升级最直接最简单最有效的方法是吃胶囊。
胶囊分五种颜色。
红色胶囊-只随机解锁升级1个红色小技能等级-同时角色等级升1级
绿色胶囊-只随机解锁升级1个绿色小技能等级-同时角色等级升1级
蓝色胶囊-只随机解锁升级1个蓝色小技能等级-同时角色等级升1级
白色胶囊-随机解锁升级2个小技能等级-同时角色等级升2级
黄金胶囊-随机解锁升级3个小技能等级-同时角色等级升3级
胶囊会发出嗡鸣声,大家搜装备的时候如果听到嗡鸣声,可以仔细搜索下附近,近处一定有胶囊。
职业:
终于该说这游戏和PUBG最大的不同,职业系统了。
上面胶囊,等级说过的这里不重复了,如果有人跳看有些疑惑可以上面再看一下。
现在开放的职业是12个,以后可能会更多,其中技能也可能会每个版本有所调整,而且即使同一个职业,有些技能也是适应性的,不是绝对固定的。
举例,同是狙击手职业,你这局因为专属枪支是98K,你的红色技能有一个就会是98K攻击加强。但你下一局狙击手专属枪支变成SKS了,你那个红色技能也就变成SKS攻击加强了。
再举例,有的职业有特定地形能力加成,但你会发现同样一个职业,这局可能是草地地形加成,下一局变成岩石地形加成,再下一局变成围栏附近地形加成了。
所以死记硬背职业技能的作用很有限,更多需要加强对各职业的理解。
下面我就从我个人的理解说一下现有的12个职业,以及他们的主动技能和主要被动。至于具体的技能我就犯懒上截图了,切记不要死记硬背,有的技能是每局根据具体情况变动的。
再有,职业和专属枪支没有特定对应关系,但很多职业的专属枪支有特定类型。这也很好理解,狙击手专属都是狙击枪,霰弹枪大师专属都是霰弹枪。枪械专家经常随机到狙击枪专属,但不绝对,突击手等一些善于突进的职业随机冲锋枪的概率也很大。
1喷射兵
大招:
喷射兵的大招技能忘记截图了,就是蓄力2秒后释放的一个火球,火球挺大,无视地形障碍,可以用来清剿躲在屋里的残血的敌人。算是喷射兵唯一的主动技能,默认按键4。(所有职业默认按键为4的主动技能,使用方式和枪支类似,按4只是装备,需要再点左键激发。)
职业特点:毒、火。
特色需求:烟雾弹,燃料箱,燃烧瓶
核心技能:
红3技能(第三个红色技能),你的子弹变成小范围伤害,且有减疗作用。
毒烟相关技能,包括绿2、绿3、蓝3,具体看截图吧,总之这个职业狠捡烟雾弹就是了。
蓝1技能,此技能俗称喝油,三级加攻击力30%,如果再用专属枪支吃火力棒等,攻击力都快翻翻了。(当然其他职业类似对攻击、防御、速度的加成技能也很多,而且装备本身等级影响也很大,所以很多不了解机制的新手玩家,经常奇怪,怎么这么多枪打中了人却没死,怎么人家打我就那么疼。而其实你留意的话,你每次打中敌人,都会有提示敌人的职业和护甲装备,以及你这一枪伤害多少被抵抗多少)
超级人类游戏中还有很多职业可以供大家尝试,有的职业比较适合团队,有的可以通用,小编在这里给大家整理了超级人类职业推荐,希望能够帮助到大家哦!
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