罗德里内置菜单带来一个全新的像素世界,通过不同身份来加入游戏,在世界内通过贸易与经商来赚取财富,随后不断招兵买马来进行战斗,将自身的势力进行扩张发展,沉浸式上手游玩,各种随机内容会陆续出现,同时当前为最新版本并加入全新的辅助功能,开放式的游玩风格带来沉浸式的感受,感兴趣的小伙伴快来体验吧。
1、游戏由B站up主自制,有着战争题材和策略玩法元素,享受经商和策略建设的乐趣。
2、最新的游戏版本带来全新的内容,更多有意思的地图和资源,自由组建军队来发展。
3、沙盒的开放式世界,玩法非常丰富,展开管理和经营,赚钱财富并进化兵种的类型。
4、庞大游戏场景提供不同区域,通过购置和售卖来赚取财富,还有全新玩法陆续出现。
兵种养成:兵种类型非常丰富,根据想法来养成与发展,打造不同军队踏上远征和战斗。
隐藏玩法:随着游玩的深入,更多隐藏内容将出现,养成自己的角色,享受不一样的玩法。
角色选择:开局能够挑选喜欢的职业和能力,在不同场景进入游戏,努力发展迎接新结局。
沙盒风格:放置的战斗玩法,整体类型骑砍的风格,像素沙盒的玩法特点让游戏更具魅力。
-麻雀虽小,五脏俱全,作为一款个人开放的游戏,这款游戏本身在内容和自由度方面是足够丰富的。
-想象得到如此小内存的个人开发作品,能给我带来什么样的游戏体验,但没想到它的玩法机制非常丰富,且存在着较高的自由性与策略感。
-游戏在内容方面显得比较新奇,选择玩家的出生之后就可以带着起步资金到处闯荡。
-挺好玩的,虽然目前功能玩法不多,但是很有潜力。
1、怎么给手下穿装备?
答:打开背包,点击画面中间英雄名字那块,可以切换人物,然后就可以把背包里的装备给他装上了
2、人数影响的士气值怎么降低?
答:管理天赋加成,加食物的多样性
3、这游戏每天给的经验是怎么算的?
答:有技能的。有增加经验的技能。你看着学习一下。等级越高越好。然后按人头分配经验。就是你人越多他经验就越多。
4、怎么增加移速?
答:可以点机动或者两个主角是装骑弄点骑兵就上去了。
5、怎么跑商?
答:职业自然是商人,小时候那个选观察大人,开局五千块钱加高经商天赋,技能学习选经商就是了,然后两个国家间来回跑就是了,不过建议前期先别买银器,收益很低,买点丝绸木材之类能成规模的小玩意,量怼上去收益自然高,买完再招十来个民兵,前期土匪没规模,十个民兵土匪见了就跑,等到有个一两万的时候再入银器,中间看情况,卖个一两千的时候补俩兵,基本上思路就这么个,收益不一定最高,但贵在稳。
新增特性: 世界地图 - 新增移速详情查看界面(和士气信息在同一个界面);
新增特性: 世界地图 - 背包里放置马匹增加部队移速;
新增特性: 世界地图 - 背包货物太重会减部队移速, 购买物品"马车"抵消此debuff;
新增特性: 世界地图 - 支持在地点休息 (村庄/城堡/城镇均支持, hp恢复速度 * 2.5);
修复bug: 世界地图 - 地点交易物资为负数;
修复bug: 战斗场景 - 爆伤加成错误;
修复bug: 战斗场景 - 战斗结束后多次循环结算;
修复bug: 战斗场景 - 战斗结束后, 本场战斗依然会有士兵逃跑(修改为不会逃跑);
数据平衡: 增加食物保质期和食用总量, 降低食物价格;
数据平衡: 降低战利品爆率(-15%);
数据平衡: 增加强盗/森林强盗金币掉落数量;
数据平衡: 增加贸易收益;
数据平衡: 地点经济系统数据平衡;
数据平衡: 加强品级为"精良", "传说"的装备属性;
数据平衡: 降低训练技能加成的经验值。
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