第五人格手游是款多人非对称竞技游戏,玩家将扮演不同身份在场景内和其他玩家合作与对抗,丰富的地图场景和娱乐模式,挑选喜欢的内容来享受新颖的竞技感受,整体分为两个阵营进行比拼,同时暗黑游戏风格和环境,搭配独特逃生娱乐元素,自定义换装和海量角色带来更多的娱乐体验,当前为最新的游戏版本,还能享受到全新的活动和赛季的任务,快来体验一下吧。
1、哥特式画面风格搭配烧脑的娱乐玩法,游戏采用1对4对抗玩法,感受追逐逃生的刺激感。
2、独特的游戏背景设定和恐怖内容,在阴森场景内探索,努力找到机关,完成逃生的任务。
3、布偶化的角色搭配黑色场景风格,开放式的游戏特点带来更多自由,根据想法展开操作。
4、自定义角色换装,海量职业和游玩方式,每个角色都有专属背景和独特技能,带来乐趣。
娱乐模式:多款不同规则和竞技方式的模式能够选择游玩,根据喜好挑选,在不同场景下载竞技。
多人联机:玩家能享受多人合作的玩法,可以随时进行语音沟通等,还有自定义房间等联机方式。
赛季版本:当前为最新版本带来更多赛季内容,参与丰富任务和活动,收获精美装扮和特殊奖励。
故事剧情:游戏有着专属的背景故事,感受各种角色带来了恐怖故事,还有隐藏的谜题以及真相。
每一次的对局都有全新感受,随机特性和比拼风格,在各种场景内和其他玩家扮演着不同身份,操控角色进行逃脱和抓捕等,丰富的模式和地图场景,在黑暗的环境内努力生存,开放式和自由的娱乐内容,还有更多创新玩法能够游玩。
单排必点加点
自愈、受难、回光返照,单排不点这三个=开摆,不点受难自己上椅后队友看不到相互之间的情况,这种情况很容易出现多人救或者没人救;自愈这个天赋某些不罕见的情况下=半条命,半血偷人抗刀起,监管贪刀就能多抗一刀;回光返照=大心脏,多数情况下队友默认你会自带的,密码机全开回光返照,同时监管拥有一刀斩,如果你没带大心脏,开门战起不来,监管此时一刀斩+攻回加速咔咔乱杀。
救人位必点加点
上椅之后碰到守尸监管直接坐到开门;灵活发信号,刚上椅发别救,发现有队友受伤再喊其他队友过来偷人,双弹和搏命根据角色技能决定,玩佣兵或者野人这种手里有多重牵制保命技能的搏命必带,玩空军、前锋这种牵制气球,自身非牵制保命技能的可以考虑双弹;而且带搏命的话你需要分析队友的牵制能力做好替死的准备,如果队友有牵制60s的能力,且你不能无伤把队友偷下来,就优先考虑1换1,根据队友的逃跑路线凭借搏命的无敌时间去无脑抗刀,封监管走位,你坐椅很稳不要怕坐椅,有牵制能力的队友活下来,那监管刚才抓半天相当于白抓,把他换下来,相当于争取了很长的破译时间,救人位全程下来没上椅而队友全飞的话,并不是证明你很秀,而是监管懒得抓,学会送菜换人争取破译时间。
通用演员加点
介绍:我很菜,只会苟,尽量帮你们拖延点时间,你们要是提前飞了我修机也能快点,要是我秒倒还能在椅子上坐会儿。
拖延症救人位加点
介绍:很能拖,救人位多数本身自带一个座椅减速,再把这个减速点满,就算开局秒倒守尸的能拖开3-4台机,加上搏命残血救下队友也能及时跑回去找其它队友治疗,不过最好祈祷自己上椅后没有队友过来秒救。
祭司/小女孩加点
介绍:祭司苟一点,多打长洞,灵活运用长洞辅助队友转点,及时治疗残血队友,开局不被追的话辅助性很强,开局撞鬼不会玩洞就很容易凉凉,小女孩用这套辅助性也很强,怕被抓的话可以不点搏命,把左边翻板翻墙加速点满。
魔术师/大副加点
介绍:隐蔽性拉满,偷人很强势。
盲女加点
介绍:就是藏,通过透视看到监管位置,快速转点隐匿,灵活的修机位不用点隐匿,上椅减速点满就行,盲女要是不会藏的话也把上椅点满。
通用牵制加点
介绍:新版结伴效应被救下后+28%移速,救人位的尽头是掏哥,都喜欢无伤救,点这个没人帮你抗刀还能抢救一下,其它的都是常规不坑人加点。
救人位加点
介绍:掏哥从不在救下人前挨刀,救人前博弈尽量别挨刀,无伤救人后尽量帮忙扛一刀,监管基本不守救人位,点座椅减速基本没用,把治疗点满辅助队友,救人位回光返照搏命必点,不懂的去上面看旧版加点思路,强调一点,救人的时候不要傻冲,潜伏过去,能偷就偷,不要大大咧咧的骑脸博弈、吃刀秒救。
修机位/ob位加点
介绍:基本只打前期的修机位加点,经常开局撞鬼又不怎么会遛鬼的点这个还能救一救,飞轮概率躲一刀,还能克制渔女水汽/蜡像打胶/杰克雾刃/小丑锯子/厂长木炭等多刀屠夫面前都能抢救一下,结伴效应让掏哥帮你顶一刀,上椅还能减减速;ob位玩这套的话把寒意改成自愈,莽一点前期拉到仇恨点这个遛鬼很强势,不过不带回光返照的话后期起不来有点虚,自信玩家去掉双弹点回光返照。
援助位加点
介绍:祭司/小女孩什么的点这个辅助性拉满,适合开局不撞鬼人士、有点技术但不多的人来补位救人辅助,放血怪不多,博士基本不守尸,守尸直接开门战。
v1.5.200版本
—登录游戏后即可领取10个【记忆珍宝·旧赛季】的更新福利;
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