软件简介
植物大战僵尸2联动版是一款广受欢迎的策略塔防游戏,由PopCap Games开发,EA发行。游戏继承了前作的核心玩法,并引入了全新的时空主题,玩家将跟随疯狂戴夫的时光机,穿越不同的历史时期,与各种僵尸进行战斗。
植物大战僵尸2联动版增加了更多新的关卡和玩法,让游戏更加有趣和具有挑战性。在游戏中,玩家需要使用不同的植物来抵御僵尸的攻击。每种植物都有不同的特殊技能和能力,可以对抗不同类型的僵尸。随着游戏的进行,玩家需要不断升级植物,解锁新关卡。
1、全新形象:在新版本中植物和僵尸的形象也有所改变,可以帮助你更好地控制它们,使游戏更加刺激。
2、不断升级:在游戏挑战过程中只有升级植物,才能进一步提升攻击力,能够在这里能够变得更加强大。
3、商店系统:植物大战僵尸2联动永劫无间版游戏打造的戴夫商店还增加了很多道具,每个道具都有自己的功能,更好用。
4、收集阳光:所有植物都需要阳光,不同的植物对应不同的阳光量,在游戏挑战过程中能够将资源进行合理利用。
一、向日葵、双胞向日葵
1、同样是经济作物,这里归为一类好了。向日葵的作用相信不必多说,大家都很清楚。这里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵将吐出150阳光,前期有助于迅速布阵。后期阵型基本建成之后可以适当铲掉(但必须保证应急的时候有阳光),改种其他攻击植物。
2、双子的生产速度是向日葵的两倍,但“起步价”较高,开局经济比较紧张,但如果有开局阳光奖励的话会好很多,大多数关卡中1排双子足矣。
3、种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。
二、豌豆射手、双重、三线
1、豌豆类植物,不论pvz1还是pvz2,都必定是整个游戏中最基础、最经典、最有代表力的植物种族,你也许可以不用向日葵通关,但没有豌豆的你连1-1也无法通过。
2、在二代中,不得不说豌豆的性能受到了很大限制。没有机枪升级,没有免费的火树,还有讨厌的墓碑,但是它们的贡献依然不可磨灭!
3、单发和双发都是单行直线攻击的武器,在古埃及关卡,尤其是墓碑较多的时候要慎重使用,但在没有障碍物阻挡的时候用起来很不错,至少(个人感觉)比卷心菜好些。
4、三线在海盗关卡是不可多得的优秀武器,尤其是相比1代少了25阳光,这对于很多人来说还是很不错的,尤其是在只有2、3行甲板的时候,前期一个三线会减小很多压力。而西部关卡中,矿车的存在让三线的用法变得更加多种多样,只要手速足够快,甚至可以产生1V5的神奇效果。
5、再说三种植物的爆发,单发和双发的区别就在于最后双发会吐出一个巨大的豌豆,有着巨大的杀伤效果,但是爆发之后那些大量的豌豆看起来数量多,实际上威力有限,除非火树存在,否则效果比较鸡肋,连铁桶都不能打死。三线射手的爆发更加坑爹,除了中间那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否则谨慎给三线喂食。
6、三种植物位置尽量靠后即可,但三线在使用的时候更加灵活,要注意到相邻两行的僵尸分布。还有,临路的三线比本路的能造成更多的伤害(要注意到三线攻击的本质是在三路各发射一颗,而不是斜着打),玩过一代的IZE的各位相信都深有体会。
三、双向射手
1、双向射手在大部分关卡中比较鸡肋,因为僵尸很少能从你头上跨过去让你发挥背击作用(PVZ2里可没有大蒜!!),而多25阳光的花费使其在一般的应用中甚至不如单发。但在灵活的西部关卡,它的背击将会发挥巨大作用。具体的操作很简单,就是把它种在矿车上(最好稍稍靠前),先正面阻击,等到僵尸近身了在移开,放僵尸过去,等僵尸走过这一格再把它移回来偷袭僵尸的后背……
2、其他情况下双向射手作用有限,在没有冰属性武器的时候对付淘金僵尸(拿着炸药的那个)还行,其它关卡慎用。最后要注意的一点,裂荚的爆发:正面豌豆、背面双发,不过大多数时候用不上。
1、新增更多的游戏植物,更加刺激,具有挑战性。
2、植物进阶培养,在这里植物的进阶能够大大的提升植物的战斗力,让玩家爱更好更轻松的通过副本关卡。
3、两百多个副本关卡挑战,在游戏中拥有两百多个副本关卡,并且随着关卡的提升,难度也会变得越来越难。这也是为了带个玩家足够的挑战性。
4、百种植物,随性搭配。不同的植物拥有不同的属性能力,比如有的拥有防御能力,有的拥有减速效果,有的拥有高爆伤害,有的拥有生产阳光的能力。
植物大战僵尸2联动版玩法丰富多样,不仅考验玩家的策略布局能力,还考验玩家的快速反应和决策能力。游戏的趣味性和挑战性使其成为了塔防游戏中的经典之作。
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