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轩辕剑三外传之天之痕

轩辕剑三外传之天之痕

类型:扮演角色 版本: 大小:354MB

语言:简体中文 发布时间:2024-10-03

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游戏截图
游戏简介

软件简介

轩辕剑三外传之天之痕前段时间刚通关这个游戏,古风的游戏背景,音乐也特别好听,游戏结局手机上貌似只有两个,不太完美,但是正因为如此,才能有这份特殊的感动存在吧!

提取码: d9i9 

轩辕剑三外传之天之痕介绍

轩辕剑三外传之天之痕游戏的玩法就是普通的国产独立rpg回合游戏。不过,在战斗上面加入了更多玩法。比如符鬼,合成等等。而这一代中的属性系统改为五行,所有的人物都具备一种属性,每一种法术也对应一种属性,根据五行相克原理。


轩辕剑三外传之天之痕

轩辕剑三外传之天之痕战斗系统

遇怪模式:暗雷

明雷与暗雷各有优劣。暗雷怪物可以使玩家的迷宫流程更加随机。明雷怪物可轻易由玩家控制战斗或躲避,便于玩家取舍是否要获取更多战利品、节省时间、极限挑战、解锁成就等……然而这些与我们无关。喜欢在战斗中将随机事件进行到底的轩辕剑系列,自然也会选择看起来更令人激动的暗雷啦。不过不得不提一句,虽然暗雷让玩家看起来战斗频率更加随机,但暗雷可以通过怪物位置、遇敌频率等方式来更好地控制每个迷宫的奖励期望……

战斗方式: 10%即时+90%回合制

其实我多么想把这10%即使抹掉,因为,除了角色进度条之间的赛跑之外,这完完全全是个回合制游戏:当一个角色的进度条首先跑完进入行动,那么其他角色的行动都会暂停,等该角色的行动决定完毕才会继续,相当于所有角色都会根据敏捷决定一个顺序依次行动。除了部分法宝之外,战斗中完全没有需要拼手速或眼力的地方。且不同于云山,只有在点了诸如技能道具等指令之后才会让其他角色的进度条停下来。不过云山的男主赛特是背负了使命,而我们的阿仇就闲散了很多,不想复国一心吟诗,这样的设计倒也符合男一号性格。而不同于仙剑1等全部角色行动一回合之后才会开始下一回合,这种进度条可以套圈的设定使敏捷这个属性变得尤其重要。

战斗选单:大多数还是很好理解的

男主阿仇的选单

除阿仇外另外几位主角的选单(少了炼妖、符鬼)

【攻击】【防御】:不必多说。

【奇术】【物品】【绝技】:顾名思义嘛,“物品”就是嗑药,而“奇术”、“绝技”和“仙术”、“技能”这些看起来是差不多的意思。奇术点击后的二级界面很长,但里面是空的:这个巨长无比的界面让我们觉得以后会学会/获得很多。值得表扬的是一开始没有给很多很复杂(如加/解状态)的奇术/物品以增加理解成本。(此处远程批评一下隔壁仙剑3……)绝技是灰的,看起来是达到某个条件才能解锁,看起来也比较厉害,嗯。

【炼妖】:真的想批评一下开发组…我们的阿仇有着“开局一个壶,打怪全靠收。”的神技,但是你竟然前2小时都没有讲过任何关于炼妖壶的用法!?而且在第一场战斗这个无论如何一周目都不可能炼妖成功的时机就开放了这个系统!?另外,点击炼妖后还有一个子菜单,“收化”和“诱饵”,让人一头雾水,不明所以。(实际上“收化”就是直接收妖,成功率和主角等级、怪物熟练度挂钩,最后均会变为100%,因此“诱饵”就显得十分鸡肋了。)

【符鬼】:比炼妖系统的引导稍好一些,随着剧情开放。

【法宝】:即图中绿框位置(只标记了阿仇的)装备部分法宝后会增加一项行动,每个角色可以装备两种。(在后续获得法宝时会逐渐说明各个法宝用法。)

轩辕剑三外传之天之痕

轩辕剑三外传之天之痕攻略

符鬼可以喂养到最好的属性是:力量500、灵力500、精魄100、智慧100、敏捷99。

攻击技能是刑天的十邪魂散无属性1600血、满智慧2400血、活跃周期在黄色技能伤害加10%小怪、BOSS通用,回复术孙悟空的九龙化伤术加2000血。

因为喂食任意一种生灵都有一项要减少,所以我选择少1点敏捷。智慧关系到技能伤害、智慧越高伤害越高。灵力跟精魄有关、精魄越高灵力越高。

在皇家秘道之前就可以把属性喂养到最高了,到皇家秘道收化独目鬼就可以喂养符鬼技能了!

炼化:独目鬼+水象晶矿=风伯,风伯+土象晶矿=刑天,风伯+水象晶矿=孙悟空。

注:非修改和破解版。喂前存档、喂后再存另外一个档,再读前一个档这个又喂了符鬼、又没消耗物品。

在东莱摧毁后,可以到大梁买道具流云针伤害300,再回摧毁后的东莱上面最高角打鬼蛙可以升级到60。不用怕钱不够打鬼蛙一次可以得:经验1300、金钱2600、法宝经验40。

轩辕剑三外传之天之痕推荐理由

轩辕剑三外传之天之痕虽然大家最后并没有都得到一个令人觉得美好的结局,不过他们三人组的配置也注定了有一个人会做出牺牲,正所谓人有悲欢离合,月有阴晴圆缺呐!

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