软件简介
特别说明:
辅助菜单:
1.等级增加1级
2.增加100000金币
3.增加100声望
4.增加100荣誉
5.增加100统治权
6.增加100上议院支持
7.增加100部队体力
钢铁之躯2新大陆内置修改器是一款以欧洲中世纪为背景的策略战争游戏,提供了深入的游戏体验和丰富的策略元素,游戏拥有多种不同的兵种,各具特色能力,玩家可以根据自己的战术需要进行搭配使用。
钢铁之躯2新大陆内置修改器是一款非常精彩有趣的策略冒险游戏,游戏设定的背景是在欧洲中世纪中的战争世界。游戏里有全面新奇的战斗地图,有刺激冒险的游戏模式,你作为玩家要亲自参与指挥这场热血澎湃的战斗,各种攻城的道具任你使用。你可以购买各种武器,甚至可以招兵买马,成立国家吧,称霸大陆是你的目标!
1、有这么多不同的角色,选择你最喜欢的角色开始游戏。
2、游戏地图广泛,世界地图,包括大陆和多个岛屿挑战。
3、游戏中有12种不同的种族,代表了中世纪的不同国家。
1、3D虚拟的场景中,丰富的职业可以选择,在战斗中释放各种技巧
2、在战斗中升级获得属性点和资源装备,提升生命值防御攻击属性等
3、游戏中面对敌人包围,释放出自己强大的技能,横扫一切高手
4、探索各种大型的地图,在冒险中与高手切磋,获得金币去兑换装备
5、玩家需要购买各种装备装备全身才能提升各方面的属性值,提升战斗技巧
1、开启刺激的中世纪冒险,打造属于你的政权吧
2、与诸多部落进行斗争,带领士兵们进行厮杀很劲爆
3、诸多的武器盔甲,利刃长矛自由使用,肆意的杀戮
4、不同的兵种,顽强的斗争,掠夺更多的资源领地
5、超多兵器物品都能够打造,拥有各种强大的物资设定
6、与各方对手势力对抗比拼,感受各方对手的强大考验
游戏初期发育要点
游戏初期是游戏中最艰难的时刻,在此阶段我们的目标主要是发展经济,招兵买攻城武器。
1、开局与加点:出生地选大宋,身份选择骑士的扈从,属性点+2点敏捷。耐力+14,弓+54,战术+14,统御+14,劫掠+14。
2、快速升级:开局卖掉全部装备,并在城池内的商店购买一把攻击为60+的弓)在大宋的城池内招募教练(不知道怎么招募npc的新手请看文章结尾的补充内容),在蒙古招募向导。教练可以在两天内把领主升到3级,加上初始的属性点,可以把弓属性点满100点。随意挑选一个你喜欢的村子,选择攻入敌阵,利用弓的超远射程攻击敌人,此方法可以很简单刷到15级。
3、雇佣NPC:游戏内共11位npc,可在城镇的酒馆中雇佣。括号内为npc刷新的国家:教练(大宋)、乡绅(镰仓幕府)、向导(蒙古帝国)、射手(英格兰)、军医(法兰西)、水手(挪威)、商人(鲁姆苏丹)、战术家(罗马)、兽医(波兰),剑术大师(拉杰普联)和工程师(拜占庭)。
4、前期的经济发展:通过竞技场赚取更多资金,详见上一篇攻略。也可以卖掉npc装备获得收益,一个npc大概能给玩家带来1w5的金币。玩家招募npc后除必要的团队属性,优先加点劫掠,可以在前期以战养战。
5、npc的妙用:npc最重要的作用是给玩家提供团队属性点,战术,工程,兽医等属性为团队属性,招募npc可以为玩家节省大量属性点。劫掠,仓库和动物护理为叠加属性,npc和玩家的加点会叠加生效。其次npc相当于高级可diy兵种,玩家可自行给npc加点。
6、兵种:不同国家的兵种不尽相同,作者推荐招募英格兰的弓箭手和长矛手(步兵和骑兵都可),原因在于英格兰的弓箭手拥有游戏中最高的射击属性和防御。
7、小技巧:前期可以通过宣战土匪占领2-3个英格兰地区的村庄,占领后选付费招募,等村庄中出现精英士兵时可以直接加入自己的队伍。
补充:
推荐的玩家加点顺序为:弓>骑(41)>统御40>教练>耐力(40)>战术>铁骨>跑动(80)>口才。未标注括号的默认为点满100点。玩家前期的教练点满后,可以快速提升npc等级,增强队伍整体实力。
推荐的npc加点顺序:各职业核心属性(如军医的手术+疗伤)>劫掠>投掷或弓>铁骨>跑动>仓库>纪律等。
中期:英格兰国王
进入中期的标志:领主本人有200人以上的队伍,打下至少三座城池,15个牛棚。
作战方式:此时必须保证玩家本人的战术点满,军医的手术和疗伤点满。战术可以保证己方在兵力相差不大的情况下保持绝对优势。如我方(200人)vs敌方(201)人,选择战斗规模为250人,则敌我双方出战人数为200vs50,最高为对方的4倍。倘若是200vs400人,战斗规模为250人,人数比约为140:80。
海战是最有效率的作战方法:海战的战斗规模最大为150人,即玩家可通过数倍于敌人的战斗或战术优势将敌人消灭。由于场地小,玩家的兵力处于优势地位,是刷钱的最好方法。
发展经济:牛棚的建设没有任何争议,牛棚是低投入高产出的发展方式。通过战斗劫掠装备出售是很快的发展方式,5个npc点满500点的劫掠后一次抢夺到的装备可售出50w-150w金币的价格。
一周占领英格兰:玩家召集属下攻打英格兰港口,英军会大批支援被围城市,由于敌人到达有先后之分,可集中优势兵力歼灭来援之敌。待占领港口后,迅速发兵陆地城市。如此循环往复,只需游戏内一周时间即可占领英格兰全境。
快节奏的中期玩法:玩家在中后期最主要的作战方法为坐镇指挥,不需要考虑兵种的优劣,只考虑数量即可。召集领主的功能很好用,在占领大部分区域后,你的领主们将让敌人品尝你初期经历的人海战术。
后期:一统的毅力
如果说游戏的前中期可以让玩家获得战斗的快感,用谋略去获取王位,那后期则是对玩家耐心的考验。
如果不考虑玩家作弊的情况下,收复所有城市需要200+小时。最重要的原因为粮草的补给,在最高难度下,兵粮和马草消耗得极快,而且游戏内没有保鲜技术,食物会随时间推移慢慢腐败。这就导致玩家需要经常在城市内购买粮食补给
体力的限制并不是那么大,玩家在围困城市的时候可以恢复体力。
重复游戏行为,1.5版本游戏后期是比较单调的,玩家的游戏行为可以总结为:围城-占领-买粮草。
综上,领主后期的主要游戏目标就是完成大一统。
游戏对新手较为友好,提供了多种发展路线,包括效忠国家、占山为王或发展商业等。玩家可以体验到从白手起家到建立帝国的过程,战斗系统既支持自动战斗也支持手动操控,具有较高的自由度和策略性。
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