软件简介
元气骑士5.3.7全无限是一款深受玩家喜爱的地牢冒险闯关类游戏,游戏采用经典的复古像素画风设计,以地牢射击作为核心玩法,各种随机关卡挑战刺激感十足,玩家可以在这里不断冒险战斗,不断收集各种武器资源,强化战斗力,感受最畅爽的射击旅程!
一款刺激无比的地牢冒险类游戏,在这个神秘的地牢世界之中玩家们可以尽情的去战斗,享受战斗带来的乐趣,还有超多的角色可以任由玩家们自由的选择,和你的角色们一起在这个地牢世界中进行探险,带给你一段难忘的冒险回忆,让我们一起开启一段全新的冒险之旅吧。
1、无限钻石
2、无限蓝
3、没有技能CD
4、无敌
5、抗冰
6、抗火
7、对陷阱免疫
8、抗毒
9、移动反转免疫
10、愚蠢的人工智能
11、种子不会减少
12、解锁锻造桌上的所有蓝图
13、解锁机器人设施所有蓝图
14、添加1000种材料(不是蓝图!)
15、秒杀
1、精彩有趣的搭配玩法,玩家能够不断的增强自己的力量与各种敌人进行战斗,将所有敌人统统消灭。
2、在各自的战斗中,慢慢变强,可以捡起掉落的所有种类的装备和武器自由使用。
3、多种多样的副本挑战,玩家在游戏中能够使用自己的走位轻松的躲避敌人的攻击。
4、提高能力可以增强自己的能力,相应的效果取决于自然能力,可以提高攻击力并防止受到伤害。
5、冒着挑战许多高级老怪冒险的风险,你可以更加深入的进行探索以及战斗。
6、您可以交换许多伟大的武器来获取它们,收集相应的物品并将其交换为您最喜欢的神圣宝藏。
小兵:都是渣渣只有一种射击效果,躲开就好
精英史莱姆/骑士:史莱姆死亡会爆出子弹,注意躲避,骑士没什么差只有近战的
小污:用闪避比较可靠,或是躲掩体,走位没多大意义,要优先击杀
炮台:来声音,听到射击立马自动,如果射出的是炮弹要远离,后面撞壁会分裂,优先解决
机枪:尽量在空旷兵少的位置,在他面前可以来回闪避移动,也可以在远处边躲边耗他大
骑士:比大污好打,在掩体后跟他耗,他的子弹是直线运动,大子弹分裂要闪避,后面血少会略微加速放招
大污:略难,掩体只有俩,可以在后面躲激光,扔几何要闪避,蹲掩体会砸到,选高精准武器更方便
骷髅:没啥可讲,第二关兵多,只要躲过子弹就好,精英怪跟小boss都不是很厉害
黑蜘蛛:死亡会爆炸,要远离
骷髅王:主要是会召唤小兵,.攻击和前面boss差不多,不是很难打
机器人:污师强化版,蹲掩体耗即可
外星人:虽然有拿剑的,但最厉害的在后面,2连6发3线子弹,激光,弹幕支援…基本看不清,攻击贼快伤害也高,没有游侠就甭玩了…
魔物:(名字忘了,就一大嘴)弹幕…一堆弹幕,游侠可以轻易地躲开
最终boss巨像:特别特别强,发射的子弹多,有的会爆炸然后散开发射激光,有的是45度激光轰炸,有的只是单方向射击而已…(不是很难打,但本人因没蓝也死了一回,可是我趁攻击间隙近战都能砍40伤害,用高伤害武器估计效果更好)
1、先买游侠!先买游侠!先买游侠!游侠可能是元气里对新手最友好的人物了,技能往前滚一小段距离,可以躲避中间的子弹的伤害,满级还能提高翻滚后的暴击率,配上游侠自带技能暴击穿透。
2、游侠肝到满星之后,可以考虑入手一个牧师,无敌奶妈,团的时候每个队至少会要一个。用牧师的时候有个好习惯,每次打完一小关,出去给小跟班们奶一口,妙得很啊!
3、建议把一个角色弄满级了,再买下一个角色。优先顺序:游侠>牧师>机器人>法师>炼金术士>精灵(轻喷)机器人可以用工程师的体验券,在锻造台上面用20个零件和20个电池(应该)造出机器人,技能是用爱发电。
4、如果打算微氪金,建议顺序:圣骑士>花圃一>无限复活卡>花圃二>其他角色>钢蹦儿>给秀头作者打赏
圣骑士真的好用诶!最近第一次通关吊炸天就是用他!(承认菜鸡)而且他蹲在关卡旁的时候还能给盾牌诶!红武盾牌!短时间内能免疫伤害!也吃近战反弹!
5,一般习惯先买自动售卖机的东西,自动售卖机里看着有武器的就是卖武器的,有药水的就是卖药水的(废话),只掉一滴血的时候生命药水不要急着喝,只掉,一点蓝时能量药水不要直接喝,武器没用的话丢起源熔炉,说不定能给你啥好东西(轻)自助餐厅(就是那个选了其中一个,其他都会变成枪来打你的那个)等到关卡结束时,还一个不需要,你也随便选一个,毕竟打完了机器掉钱啊!
6,刚开始一杠几的时候,不要急着往下一关走,把所有关打完了,攒钱,再走。二杠几的时候,随缘吧,想打就打。到了三杠几,我一般不去精英怪房间了。
这次的三技能确实让人眼前一亮,新皮肤的出现也很不错,特效很满意。(新特性也不错)
但每一个新元素的出现都不可避免地出现比如“开始骗氪了”、“对佛系玩家不友好”等等言论。
在此我想对那些来不来就开喷的玩家说几句。
靠爱发电来维持一个公司是不可能的,别一出现要花软妹币的项目就开始鬼哭狼嚎,难道你想看到凉屋靠广告赚钱?一层一个30秒广告?买不起皮肤就稍微克制一点(就像我QAQ)
再者,肝不肝与否和你的追求、目标有关:寻求刷新记录、不断挑战自己的,新项目的出现对他们而言只会带来更多的玩法和更强的刺激性,才不会存在什么抱怨;而那些抱怨“又肝了”的玩家,你可以降低你自己的目标,通过一层你就可以欢呼雀跃了。请不要不负责任地就把一款游戏划分为“又肝又氪”。
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