软件简介
世界征服者4科技强国变态版只是一款战争题材的上帝视角回合制游戏,我个人觉得还行吧,从原始时代一直延续到未来时代,不知道是否符合你的要求。这款游戏总体下来给我的游玩体验还是非常不错的,而且也达到了我的要求水准,相信对于一些简略版的帝国玩家来说,也已经达到了彼此的预期!
在游戏世界征服者4中,朋友们会一步一步的侵略其他国家的领土,占领其他国家的领土,扩张自己的领土。二战期间,资本主义国家之间的矛盾加剧,侵略他国领土的野心也随之膨胀!在保卫国家不受侵略的同时,我们还可以进攻世界上的其他领土!快来下载世界征服者4享受吧!
50个国家,230个名将,216种军事单位,42个技能,16个勋章
超过100场剧本战役,120场军团战役,40场挑战战役...
175项科技,包含陆军,海军,空军,导弹,核弹,太空武器...
30个奇观建筑,16个地标建筑
50项成就等待你的挑战
开启自动作战将由AI指挥你的军队
无缝回圈的全球地图并支持缩放
1、在战争中,你的指挥官在不断的作战
积累自己的功勋最终从一个士兵晋升为元帅。还可以获得各种特殊的勋章来加强军队的战斗力。游戏除了单人剧本模式还提供了网络对战模式,可以和全世界的好友在战役中进行合作或者对抗。
2、海军的驱逐舰
巡洋舰,战列舰和航母组成的混合编队将构筑强大的海上力量。
3、陆军可以使用各种辅助战术
战壕,雷达,要塞炮,防空炮等加强防御。
4、空军的空袭
战略轰炸,空降兵或者威力巨大的核弹,会将敌军的防线彻底摧毁。
1、指挥技巧的极限在不断提高,实战就是最好的演练,也是提高自己能力的办法,多多思考各种战略因素吧。
2、陆军,海军,空军,导弹,核弹,甚至还能研发出来未来的武器,战争变得更加的惨烈。
3、几十年的历史时代,都在这里一一上演,全球的战争在不断的爆发出来,夺取最多的领土将获得高分。
4、召唤全球最著名的将军们前来商讨计划,开启一次对抗敌人的计划,全球的战争即将爆发出来。
第一关 原油危机(困难)
红色代表大部队,蓝色单指古帅,黑色是海军邓尼茨。
离子炮优先打挡路的野外2.3编泰坦。
邓上巡洋舰谣言晕城里的将,小兵配合狼群慢慢磨血(要磨20个回)。
大部队按红色箭头登陆直接往上打2级工业城,城里出轻坦帮将领扛伤害。
右上角城中将领出去后大部队攻城,之后分兵古帅跟个轻坦按蓝色路线攻城清理小兵,别管对面坦将,大部队占德黑兰并晕住2个将,留一个谣言将永晕,大部队和古帅汇合布拉格并打死那个坦将。(优先打进城的将)
最后按红线攻城渡河打盛天一夫,导弹+空降解决剩下的。
第二关 经济命脉(困难)
这关打的比较早有点忘了
红色代表大部队,蓝色单指古帅,黄色单指隆美尔,黑色指邓的海军。
这关个人觉得比较简单,离子炮看着放吧
邓上超列带小弟到黑圈位置等科尔森夹攻打谣言,航母打陆地上的榴弹炮。
古上重坦,科上超炮往下走准备下海,伦敦出三编重坦上隆美尔,第二回合下海,隆出来配合海军晕住科尔森。
打下巴黎后收割一下小兵和下面的小城,后面有点忘了
古科带个轻坦照红线打,隆美尔配合邓打盛天一夫,隆记得躲到左上脚,控制输出和柏林一起拿下。
第三关 欧洲攻防战(困难)
这关更简单
离子炮优先挡路的多编泰坦。
古科按红色线直接渡河打城,盖曼用2个轻坦+古科包围谣言晕住打。尤丁釆夫那堆部队不用管,占了城就不动了。
隆邓阿三谣言将上重坦和火箭炮,城里再造个2编火箭炮上阿诺德。三个谣言将,按照蓝色路线慢慢走,晕着再打,造轻坦扛伤害,最终目的地是威廉姆斯。
剩下的的2个红圈城友军会帮我们打残,导弹+空降即可
兵种大家要达成两点共识:世征4这个游戏陆战为主,海战为辅。坦克是陆战之♂王。
首先,步兵是最废的兵种没有之一,如果有工业就尽量不要出步兵。步兵的唯一优势是受地形限制小。步兵的作用是占领被火炮轰击后的城市,不是和对面的部队刚正面(特种兵除外)。
有同志可能列举步兵的优点:机动步兵对装甲单位有伤害加成,装甲步兵对堡垒有伤害加成,有工兵技能的步兵可以踩雷。
实际上除了轻坦,装甲单位对步兵伤害加成更高。堡垒血厚防高,步兵打堡垒杀敌一千自损八百。把步兵放在前面拆堡垒非常不划算,因为对面的重坦克会迅速消灭步兵。有雷区绕过去就行了,没必要踩。
BUT!根据评论区@西红柿的提醒,前线模式需要装甲步兵拆堡垒。步兵科技还是有用的。
轻步兵:最廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。
突击步兵:廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方,和踏雷。
机动步兵:廉价的单位,跑得快。用处还是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。不要以为有手雷就可以和装甲车刚,人家还有机枪呢。
装甲步兵:跑得快,能踏雷,但仍然废物。我有这个钱出装甲车不香?咳咳,其实装甲步兵在演习和入侵里是比其他步兵强的。但是正常战役和征服里没啥用。(评论区指出:前线非常需要装甲步兵拆堡垒,所以他也挺有用的)
步兵装上将还凑合。金将装到装甲步兵上拆堡垒一次可以打一百多。金将装到机动步兵上能和坦克不相上下(但也不占优势)。步兵装上将才能勉勉强强打无将坦克,孰强孰弱显而易见。
关于特种兵:有些国家特色部队,其中就包括特种兵。
技能介绍游戏中有写,我不赘述,下面只写个人的理解和分析。
中国特种兵:民兵是鸡肋技能,特种兵在一个城市呆着回血,合适吗?手雷这个技能也弱,不如反坦克。手雷满级才对装甲部队增伤50%,反坦克对装甲部队增伤65%。总体来讲很弱的部队。
意大利,希腊,罗马尼亚特种兵:手雷不解释,就是一般的反坦克技能。但是山地战对敌军增伤75%就有点恐怖了。多山地形能让特种兵发挥很大威力。某种意义上说,特种兵并不害怕装甲部队。
澳大利亚,匈牙利,波兰特种兵:迫击炮跟装甲步兵一样,攻城时有用。丛林战同理,多丛林地形能让他们发挥很大战斗力。(山下奉文+爆破+丛林战+迫击炮+步兵指挥官+奇袭buff叠满之后一发爆城)
芬兰,南斯拉夫特种兵:步兵之王已经写在了脸上。机枪技能对步兵才增伤55%,狙击技能直接对步兵增伤75%。还有反坦克技能。也就是说他们既不怕步兵也不怕坦克。但这两种特种兵因为面板低,还是不如坦克。
埃及,伊朗,伊拉克特种兵:沙漠战和反坦克。buff叠满之后刚重坦克不是问题。
日本特种兵:迫击炮没什么好说的。武士就有点意思了。可以一直保持自己的伤害不下降(世界征服者4中部队血量过低伤害会下降)。进攻和防守都很好用。
世界征服者4科技强国变态版就是依托二战背景和意识形态体系,为玩家提供了不同政治路线的可能,而世界征服者只有两种可能(而且是通关式的),仅仅军事层面的。
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