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香肠派对云游戏版

香肠派对云游戏版

类型:射击飞行 版本: 大小:1.91GB

语言:简体中文 发布时间:2024-10-05

游戏截图
游戏简介

软件简介

香肠派对是一款非常好玩的类似和平精英的枪战射击游戏。游戏的地图非常多也是非常大的,游戏中将有99位玩家和你一起展开战斗,能够容纳百人的大型游戏。游戏中玩家作为一位求生者,你只有搜集物资,战胜其他的玩家,将他们杀死,获得他们强大的物资,保护好自己活到最后,才能赢得胜利。

香肠派对云游戏版简介

香肠派对游戏是一款最新以吃鸡生存为主要玩法的正版rpg动作射击游戏,这里有丰富的游戏道具使用,玩家可随时进行游戏,与好友一起组队pk,刺激又好玩!喜欢的朋友们,欢迎大家来下载试玩哦!

香肠派对云游戏版背景

香肠派对是心动网络携手真有趣共同打造的一款荒岛特训生存射击手游,以超人气端游《绝地求生》为原型,拥有过硬的内核处理器和领先移动端技术匠心打造,匠心独制的城镇、草丛、山坡等超大的地图绘制,怪异可爱的搞怪香肠角色造型,过瘾的荒岛百人对决,辅以完美复刻的高空跳伞、资源搜寻、载具驰骋和百米狙击等经典玩法,更有最逼真的后坐力算法和便捷式操作体验,带给你更加独特有趣的竞技逃杀游戏体验,喜欢的朋友让我们一起冲一根普通的肠开始,享受这场前所未有的百人逃杀吃鸡对决体验吧。

香肠派对云游戏版说明

1、选择你的角色降落到战场中,在合适的地点中搜索更多武器,选择你最喜欢的装备;

2、更多的枪械和武器都能使用,并且拥有更多的配件让武器性能更完美,射击更顺手;

3、你还能找到更多载具,不同的车辆能快速的穿越战场,帮助你抵达更加安全的地点。

香肠派对云游戏版玩法

1、全新战场,彩虹岛地图新增点位“实验室”,包含独立舱室,可进行大视野下的激烈刚枪

2、新增道具全息装置,倒地后可出发小肠肠影分身,你能辨别真身吗?

3、新增个人空间页面,炫出你最酷的肠!

4、受彩虹矿脉影响,岛上新长出了“变大大”蘑菇,食用可变巨型肠!

5、博士新发明多功能“机甲”空投进场,能战斗能跑路,快来炫酷变形!

6、多人靶场建设完毕,不仅能和肠友切磋枪法,还能在跑道飞驰赛车,枪神和车神会是同一肠吗?

7、新增12V12军团模式及空投机甲模式,玩法多多

香肠派对云游戏版攻略

枪法教学

武器、准星扩散

因为做得太过硬核了,不教一下估计很多同学一开始会不清楚怎么杠枪,我们这个目前画面最丑的吃鸡游戏目前只能靠游戏性讨好核心玩家了(一看就和那些妖艳货色不一样是吧)。

所以我们在射击方面下了比较多功夫,尽量还原了PC吃鸡的射击手感。

PC吃鸡的射击手感和CS之类的是不一样的,枪械的后座力等物理效果会更严苛,再加上手机上只有两个拇指可以操作,既要操作角色移动和镜头又要操作瞄准射击,所以UI布局和操作逻辑也严格许多。

不同枪的基础扩散也是不一样的,这点比较好理解,不同枪械准度不一样。

角色在移动、站、蹲、趴、机瞄状态下,扩散面积也是是不一样的,移动>站>蹲>趴>机瞄,机瞄扩散会极小,所以能机瞄尽量用机瞄,边移动边射击是最不准的,正面遇敌不要慌,开机瞄再打。

瞄准按钮与设计按钮使用

瞄准按钮左右两边都有,对称设计,两个按钮分别满足不同情况的需要,特别是左边的开镜按钮,别的游戏似乎好像是没有的,我们这个设计是为了避免玩家右手拇指粗瞄对准人以后又要抬起来去按开镜,有了左边瞄准按钮,右手粗略瞄准后左手直接点开镜,右手继续精瞄,然后左手按下射击按钮。

然后,需要特别注意一点,我们的瞄准按钮是点按可以开镜,长按也可以开镜的。

长按开镜这个设计应该也是别的游戏里没有的,长按开镜和点按的区别在于,长按放手后会自动收镜,少掉了一次点击,并且后续我们可能会在长按开镜上持续优化一些射击体验,暂且不表。

准星晃动与屏息机制

我们是不鼓励玩家边移动边射击的,所以在机瞄状态下,移动时会有明显晃动,如果想要无脑乱射,出门左转io互怼可能更适合您。

并且,机瞄状态下,会有呼吸效应,这个效应在用高倍镜时最为明显,同时我们依照PC吃鸡的shift键屏住呼吸,设计了一个屏住呼吸的按钮,在开镜时可以看到,点了这个按钮,角色会屏住呼吸,这时候镜头不会有呼吸晃动,但是屏住呼吸时有时间限制的,特别是屏住过头,恢复时会有一小段惩罚时间。

子弹下坠机制

游戏里子弹只受一个参数影响,也许是参考了现实里重力影响,也就是说,相同的距离,a打d和c打b,相对于a打b来说,抬高枪口的量应该是一致的,取决于三角形斜边和直边的夹角。

现实中,还取决于空气阻力等等因素,低打高下坠更快,枪口需要抬更高,而游戏里,只取决于你和敌人2点的距离,和高和底没关系吧。

当然,如果是参照地图格子来衡量距离,低打高和高打底都可以理解成水平射击,只是这时候的水平距离比你看地图的格子的实际水平距离抬高的枪口更要抬高些。具体多少就得看等高线了。

玩熟了直接目视2点实际距离就行了,凭枪感。

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