软件简介
太吾绘卷2.8.4游戏巧妙地将类似Roguelike的元素融入其中。游戏中的每个游戏都有不同的地图、村庄和学校,甚至NPC上的设置也是随机的。这种玩法给玩家一种新鲜感,让你长时间玩游戏也不会腻。你还在等什么?快来和朋友一起体验吧。
在《太吾绘卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!
燃你的武侠梦,探索新的领域,体验激情对决!
解锁新的内功招式,学习各种神功秘籍,成为真正的大侠!
探索庞大的剧情副本,收集炫酷的武器装备,提升功力!
让你的角色不断成长升级,最终称霸江湖,一统武林!
元山刀剑构筑原理及战斗手法讲解
此推荐的一点说明
1 出谷之后难度为必死,极多外道,较快侵袭,桃源资源
2 为减少肝度,尽量不使用本家(即学习内力的六个门派)以外的功法
3 中排宣群,武当无敌鸭
4 传剑传本家人
5 太吾由于智商原因学不会铸剑的剑法
本攻略分为这么几个部分:
原理讲解
输出评价
战斗手法讲解
两套构筑推荐
原理讲解(指四个联动摧破)
此存档的养成,构筑与撸剑冢完全围绕下面四个摧破展开。可以看到这四个摧破的共同点就是可以在切换刀剑(7品)或武器冷却完毕之后(三品)无消耗的施展摧破,可以说,武器的冷却速度和施展速度就是这四个功法的生命线,这两速直接影响了整场战斗的dps,理想的一套输出可以是天罡刀法(施展后自动切换剑)接七十二嗔剑(切换剑后自动施展)接无上菩提剑(施展后自动切换刀)接虎步八级刀(切换刀后自动施展)
四个摧破互相关联,连绵不绝,机制非常的优秀,也真正的将元山刀剑关联了起来
输出评价
可理想很丰满,现实很骨感。首先这四位大爷的施展时间过于冗长,很少有NPC在吃了第一记摧破之后不能对后续的摧破进行躲闪;而一旦躲闪成功太吾本人将会面临被对手平A白嫖的情况,这是太吾本人不能接受的;其次,俩7品功法无论从打点,穿透,范围还是基伤来看都不能算是非常优秀的摧破,好吧,就是面板十分拉垮。这样的情况导致了就算拉满了属性7品摧破的输出都是十分的不健康。而三品摧破中的无上菩提剑又是混元摧破,导致了其即不能享受内力的威力加成,也不能享受归元内功带来的威力加成,这里总共的50威力给无上菩提剑又判了死缓。于是乎,我们好使的摧破就只剩下了天罡刀法同学
于是乎,这一套构筑就非常的...不是很强。在养成的过程中你会缺少输出的几乎所有要素,包括但不限于穿透,内功发挥,命中,基伤,施展速度,造成内(外伤),攻击范围,甚至还有防御和血量。但是相对的,如果你能使用元山刀剑打完必死的七个剑冢,说明你真的对太吾绘卷的输出和战斗机制有相当的了解。
然后来解释一下你为什么会缺少这些要素。
穿透:看一下7阶刀剑的穿透,再随便找一个九品摧破的穿透
内功发挥:由于天罡刀法是非常鬼畜是内伤刀,而这玩意又是四个摧破里输出最高的,所以纯内(外)伤需要大量的内功发挥。而实验也证明了内伤刀剑的确会比外伤刀剑略强
命中:首先元山刀剑的命中普遍都比较拉稀,然后这四个大爷中两个刀法竟然完全不加命中,七十二嗔剑加的还是力道等于没加。于是乎补命中就成了你贯穿全档的问题。
施展速度:前文提到了,由于优秀的摧破机制导致了你不是在读摧破就是在读摧破的路上,与平A流相对,整个战斗你甚至可以一个平A都不出。这就对施展速度提出了非常高的要求。
造成内(外)伤:四个大爷的基伤和打点十分辣眼睛,不整个400的造成伤害完全就是刮痧。
攻击范围:四摧破中有三个摧破的施展时间都大于100.这样笨重的摧破NPC吃了一次不会中第二次。再加上本身丢人的攻击范围,导致了泰阿无量剑成为了这个打法的必须品。
防御血量:就算你做到了上面的所有要素,我也可以很负责任的告诉你:你的dps大概率不会很高。dps低意味着你会承受更多来自NPC的攻击,也就需要更多的抗性。好在,归元什么都不一定够,唯独硬度和肉度绝对充足
那么有没有一个东西能很大程度上的缓解这一囧态呢?有的,那就是相枢入邪。
不管茄子是否是有意为之,相枢入邪的确是元山这一彻底与相枢对立的门派中刀剑摧破的最佳加成。其中的伤害上限,造成伤害,穿透强度,每一个buff都加在元山刀剑的心坎上,而且简单易得,获取十分方便,推荐大家都整一个。
输出手法
此套构筑为例,由于七十二嗔剑的85施展时间相对于虎步八级刀140的施展时间而言非常快,并且伤害相同,只是穿透少了八(但这八其实还挺多的···)所以我们使用七十二嗔剑作为主摧破,武器携带两剑一刀。
值得一提的是,由树枝/空手/石头切换成刀或者剑也能触发这两个摧破,所以我们的输出流程为:开局用刀,并立即切换为空手,再立即切换为剑,打出第一个摧破;再切换为石头,切换为剑,打出第二个摧破,之后切换为树枝等待刀的cd,切换为刀即可打出第三个摧破。这样我们可以更大程度上的利用身上6个武器的cd,更少的吃到七十二嗔剑和虎步八级刀的cd惩罚。
元山弹腿:可有可无,换成狮相地趟刀吧
七十二嗔剑,虎步八级刀:主摧破,正练
鸳鸯连环腿,开山快刀:施展速度和造成外伤挂件,正练或冲解。
小纵跃功,鬼犼入地震天法:移动速度和施展速度挂件,正练或冲解。
拿脉功:施展速度挂件,正练或冲解。
霸王举鼎:由于自己两剑一刀,自身负重较高,所以霸王举鼎收益不错,正练
亦刀亦剑:核心奇窍之一,大幅减少武器cd,正练
兵闻拙速:核心奇窍之二,减少摧破施展时间,正练
辟甲真钢十四诀:核心奇窍之三,大幅增加伤害,高难度正练,低难度逆练
下面是这套构筑的大成使用方法。可以看到我们这里的四刀剑只使用了一个天罡刀法,相较于七品的两个刀剑,3品的两个摧破明显使用起来更加苛刻——这两个摧破需要真正的刀,换真正的剑。
那么再来看看无上菩提剑和天罡刀法。这两个摧破一个混元一个归元。无上菩提剑在这里的优势是穿透相对于刀法更高,并且可以打出破绽。天罡刀法的优势是基伤更加优秀,并且是归元功法可以享受更多的威力加成。
这里使用哪一个功法由你们自行决定,不存在明显的上下位关系,但我推荐只使用其中一个
输出流程:(以天罡刀法为例)
两刀一剑,先手用刀砍出第一个摧破,这时候武器自动换成剑,然后切换成刀2.等待剑的cd打出第二个刀法。接下来切换成树枝,等待刀1的cd并切换成刀1可以打出下一轮摧破。
这样的输出流程可以最大限度的减少三品刀剑所带来的cd惩罚
而如果同时使用刀剑两个摧破,输出流程就变成了:
两刀一剑,先手释放一个刀法,切换成剑,再释放一个剑法切换成刀。而接下来太吾则必须忍受三品摧破cd惩罚所带来的冗长的输出真空,这是一个上限本就不高的打法所不能忍受的。
外伤刀剑是元山作为归元内力而言最自然的形态——外伤挂件和内力属性完全不冲突。
但是外伤有一个很大的问题,就是外伤的刀剑武器cd回转时间太长了。再加上摧破带来的cd惩罚,会使回转不堪重负。并且——嘛,现在是内伤版本,内伤总归有点好处
那么总结下来,这一套内伤构筑就诞生了。
内力选用火土内力,成型之后的面板反而比最容易想到的外伤一系好看不少···再加上目前是一个内伤版本,所以这一套内伤构筑也是非常值得推荐的。
那么首先分析一下这一套构筑的组成要素
太阴一明珏:内伤不带太阴?
纯阳无极功:火土内伤的排面,加大量精妙,破气和内功发挥,非常适合天罡刀法的发挥。
黑尸四诀,三毒无明咒:通用威力挂件。
天罡刀法:主摧破,正8以上
三个腿法:命中和施展速度挂件,能冲就冲
五雷招来咒:这个内伤实在是太香了,不挂白不挂
身法:鬼犼入地震天法赤脚功和芝兰玉步是施展速度挂件,其余是移动速度挂件,能冲就冲。
护体:邦硬的护体,正练和冲解都可以但玩法不同
亦刀亦剑,兵闻拙速:核心奇窍,增加摧破施展频率
佛门狮子吼:得罪了方丈还想跑?可正可逆
怒相功,虎步功:加伤害
红玉九香虫:卖萌的,但因为多少加了点施展速度,所以他比其他的奇窍稍微萌一点
接下来是一些替换功法,在很多情况下这些替换会更有效果
乱针错穴,逆练打穴,由于太吾释放摧破频率很高,所以可以逆练进一步提高伤害,替换红玉九香虫和怒相功
柴山一线天,憨憨归元最后的永动移速,替换鬼犼入地震天法
纯阳剑意,在所有领域都做到了最优,这里作为命中挂件,替换云龙九现腿
无上菩提剑:穿透相对天罡刀法更为优秀,木剑的切换cd本身也比木刀更短,但是相对而言混元的摧破很难通过内力属性增加威力。替换天罡刀法,同时将黑市四诀替换为沛然诀
符解神通:遇到了硬茬子可以将六牙四神足替换为这个,主要应对防御高但是攻击和移速不突出的对手
然后是战斗流程:武器选用两把软木刀一把软木剑
战斗开始打出天罡刀法,然后自动切换成木剑。然后切换成木刀2等待木剑cd,打出天罡刀法,之后切换成随机应变的装备(空手啥的)等待木刀一cd,之后再打出一刀天罡刀法完成循环。这套循环的好处是不会让木剑收到摧破带来的cd惩罚,这也是一个刀剑摧破相对于两个刀剑摧破的优势
当然,通时带刀剑的好处也是有的,就是能够在最短的时间内打出两发摧破,但是循环下来摧破频率和单摧破相差无几,但是这两个摧破一个归元一个混元,堆威力有些困难。再加上相较于单摧破少了两个挂件格子,所以不太推荐。
总结:相对于主流的各种神仙摧破,元山的这四个特色刀剑似乎无可避免的处于弱势地位,但我认为这一套思路非常适合现阶段的游戏进度和敌人强度。
首先这一套成型快,看着构筑需要很多高级功法,但实际上只需要两个七品刀剑即可在前中期获得非常良好的游戏体验,而在后期拿到两个三品摧破之后更是趋于大成,挂件只能做到锦上添花而不是决定性因素,这是很多构筑办不到的。
至于强度问题,我反而觉得是现阶段别的摧破太强而不是这个思路太弱——一个游戏的最高难度竟然会让人如入无人之境最后直接甚至产生天下无敌的感慨,这从哪个角度看都不能算正常。
而用这一套构筑玩下来,每一个boss都非常有存在感,不是讽刺,但是元山刀剑玩下来确实十分惊险赤鸡。如果你对你的太吾造诣颇有自信,不妨试试这个思路,能够把这一套玩得转说明你对太吾的了解确实上了个台阶
这款游戏是太吾绘卷手游,在游戏中,玩家作为太吾传人需要学习各大门派经典武学,融汇贯通,对抗相枢,打败相枢的七个剑冢,还江湖一个太平盛世。太吾绘卷官网版中玩法丰富,玩家在太吾村中不仅可以发展各项产业,获取金币和信誉,还能在各大门派学习武功和技艺,不仅可以与同伴邀为同道,而且还能和异性知己结为夫妻。如果你喜欢武侠经典,喜欢自由的RPG,喜欢抓蛐蛐,那就千万不要错过这款良心之作。
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