软件简介
部落冲突是一款非常好玩的策略建设游戏,拥有着特色的剧情和灵活的玩法,以及非常精致的游戏画面,从而受到了全球大量玩家的喜爱。游戏主要以各部落争夺资源和土地为核心玩法,需要玩家进行无数次的战斗获取大量升级城池的资源,玩家们还可以加入部落和部落的朋友切磋一下,练好自己的技术,等自己技术成熟时就能更好的去挑战别人。
《部落冲突(Clash of Clans)》是一个划时代的战争策略游戏。 在游戏中,玩家需要建造村庄,训练玩家的军队并与成千上万的网民作战。 在游戏中,玩家需要不断提高军队的战斗力,并可以在完成某些任务后创建组,并且玩家还可以升级各种武器。 在游戏中您无法控制士兵。 这样做的好处是使战斗过程更加轻松。 玩家不必花太多的脑力来控制部队,但是当部队从目标移动到相反的位置时,他们会情不自禁地滚动。 总的来说,这是非常好的。 感兴趣的玩家来建立您的村庄,训练您的军队,并与世界各地数百万玩家战斗!
部落冲突建筑介绍:
储能罐:
用来存贮采集获得能量。升级可增加容量和建筑耐久度。升级其他建筑所需能量都是从储能罐中提取的,一旦储能罐容量小于升级所需能量的数量,则无法升级。所以说,储能罐是一个升级的关键性建筑。
能量井:
从大地的深处抽取能量。升级可增加生产效率,提升暂存容量,可以加速,加快生产速度,除了掠夺其他玩家城市获得资源外,自己采集也是占很大比重的。高等级的能量井可以给玩家带来持续的大量的能量收入。
因此,高等级的能量井是城市成长体系中一个重要的组成部分。注意,升级时停止工作。
城镇中心:
城镇中心是最重要的建筑之一,其等级决定了可以拥有其他建筑的数量和最高等级。城镇中心每升1级都会获得更多的建筑建造权限,等级越高,代表获得的能力越强在受到其他玩家攻击时,城镇中心被摧毁会得到更多的惩罚及更长的保护时间。
储金罐:
挖掘的所有黄金都将存储在这里。升级其他建筑所需金币都是从储金罐中提取的,一旦储金罐容量小于升级所需金币数量,则无法升级。所以说,储金罐是一个升级的关键性建筑。
升级可增加容量和建筑耐久度。
金矿:
金矿生产黄金。升级可提高黄金产出效率,增加金币暂存容量。可以用宝石加速,加快生产速度。除了掠夺其他玩家城市获得资源外,自己采集也是占很大比重的。高等级的金矿可以给玩家带来持续的大量的金币收入。
因此,高等级的金矿是城市成长体系中一个重要的组成部分。
注意,升级时停止工作。
一、方向
这个的意思是说,当接触这个游戏时,就要知道自己发展的方向是怎么样的。因为这是团队游戏,你是要加部落和战友一起玩的,所以你的号应该成为优质号而不是坑号。那么,COC应该怎么发展?
①笼统的说:科技>防御;
②准确的说:能平掉自己对应匹配的对手。
以上两点我是到后期才能意会,前期也是不理解。不过没有关系,新手可以参考以下去做:
①农民都先用去升科技(所谓“科技”包括:实验室、法术工厂、兵营、训练营、王、部落城堡),防御(如箭塔、加农炮、迫击炮等防御设施)都可以先不动。
②实验室不要停。做好预算,举个例子,现在正在把法师升3级,还有1天升完,那么自己就要在这1天内存够升级下一个兵种或法术的资源,法师升完3级马上接着继续。
③实验室不用升的很杂,即:不用这次升这种,下次升另一种不相关的。虽说最后都是要满,但还是先把一种流派的兵一起升起来好。
比如,6本主打胖法,那么6本时候实验室就优先把胖子、法师、回复、炸弹这些兵升到上限;
7本主打龙流,就优先把龙、闪电升到上限;
8本主打石法猪,就优先把野猪、法师、炸弹、回复、狂暴、石头升到上限;
到了9本流派较多,先选一个流派升极限来练,一般是从8本石法猪过渡来的,那么到了9本可以先把野猪、石头、弹跳、回复、法师、炸弹、毒药升到极限,然后可以打石法猪或蓝猪石。
蓝猪石里面的石法蓝操作算得上是9本基础,除了很多流派都用到这个前戏搭配,还有石法蓝的操作也是作为9本思路的一些引导。
④一定不要沉醉于升级的快感。有的人是把升级作为乐趣,即有什么升什么,上了9本连弩啪啪啪的下、科技8本;上了10本地狱塔哗啦啦的锤、无法平9本;或者速9速10速11,这样的号都是坑号,在申请部落时大多数时候都是不受待见的。
其实说的很极端的:防御可以没有,但科技一定要上来;所有防御设施都可以不建,但科技一定要上来。也有人说如果没有防御,连资源也守不住啊。其实是这样:被洗空一次,损失几十w资源,但获得16小时的护盾。
然后在这16小时里,第一次进攻抵消3小时护盾、第二次4小时、第三次5小时、第四次6小时,加上村庄守卫,被打一次后自己至少也有5次的抢劫次数,就算平均每次按20w来计算,最后也拿了100w,减去自己被打的,也赚有几十w了。
⑤当然,不是鼓励大家玩宝宝号,其实慢慢玩着,会发现攻防兼备才是最大乐趣。去打掉别人的阵,去摆自己的阵,看自己的阵防住一次又一次的进攻,这样才是最好玩的。我的意思在于:防御还没下的,后面想下了或者说到时机下了,可以;防御已经下了的,后面想拆掉了,不可以了。所以前期还是先把科技升上来,待技术慢慢提升,再慢慢下防御。
二、日常
日常主要包括打资源和部落竞赛。
2.1 打资源
很多人说资源难打,其实低本的资源很容易打。8本及其之前用纯弓箭就可以轻松打资源,成本低,造兵快。纯弓箭打资源的流程如下:
①观察该目标能被掠夺的资源,是否自己看的起眼的。如是,下一步。如否,下一个对手。
②观察该目标的容器是否很空,因为如果容器空,资源又多,说明资源大多存在采集器中,那主人还没得收集。圣水瓶空的话透明,里面一点紫色都没有为最空;储钱罐空的类似。如容器空,下一步。反之下个对手。
③观察采集器是否靠外。因为弓箭为远距离攻击,所以最理想的是采集器在炮塔覆盖不到的位置(实际抢资源过程中看不到,靠估算)。不过没关系,就算在覆盖范围,如果资源确实很多,也可以强攻。反正每个采集器都可以放一个弓箭试探,找到了没有炮台打到的位置,就留一两个或几个在那里慢慢打,去顾其它采集器。比如很极端的:比如一共有5个采集器,这5个采集器所有炮火都打不到,那么我各放一个弓箭慢慢打,打完就跑,最后我只损失了5个弓箭手,但获得了很可观的资源。
④抢到所需就跑。如果也想要杯可多下弓箭攻大本营。另外部落城堡也会有资源,如果靠外也可打。前期打资源不用管杯数,先把资源拿到手。
9本初也可以用纯弓箭打资源,但9本就始很需要黑水,所以还需要打黑。可以用哥布林或其他圣水兵,这里不细说,新手能把8本之前玩熟,上了9本很多东西应该都可以理解。
2.2 部落竞赛
部落竞赛也不细说了,低本打部落竞赛比高本容易多,所以有时间的都多拿分,给部落做贡献
三、战斗
主要是针对部落战。我刚开始对部落战也是一窍不通,甚至我刚玩的时候,点那个感叹号进去,发现一排房子,房子外面站着一两个人,还在想这是在干嘛呢?
新人打部落战,主要是学会三点:请求援兵、引援杀援、下兵技巧。
3.1 请求援兵
比如我看到有的新人申请写着“龙”,我点进他兵营,发现造的是胖子,那么要龙有点不合适。所以新人要学会援兵和自己造的兵种的配合。
总体来说,造的地面兵,那么援兵就要地面兵来配合(如野猪);造的空军,就要空军来配合(如黑气球)。
6本及其之前部落最常用也是最好用的援兵是黑气球和野猪:对手防空低的一般申请黑气球、防空高的一般申请野猪;7本或8本打龙流的一般申请黑气球;8本打石法猪的一般申请野猪。
这里顺便提一个关于7、8本龙流的问题,如果8本有5级闪电,那么可以带两个闪电1个地震搞掉一个6级防空,另一个带狂暴,法术申请极速或毒药;如果是4级闪电,则需带3个闪电
3.2 引援与杀援
引援和杀援其实才是新手首要学会的东西,因为有很多新手所有兵种全被对面援军干掉,也有很多人把援兵杀掉了兵种一股脑下完也能平掉了。所以,引援与杀援必会。
我写在后面,不过大家可以不用看,因为我写完发现其实还有很多没交代
,引援和杀援包含的大大小小信息实在太多了,但这些繁杂的信息又可以通过大概只有30秒的视频演示表达清楚。所以我姑且写写,视频也不打算做了,各位新人可以去向部落的老司机们请求演示,总之引援杀援要重视。
3.2.1 引援
引援就是用兵种去触碰对方部落城堡的范围,诱导援兵出来杀掉,再开始 下兵打建筑。引援的要点(包括方法和注意事项)我分下面几点列出:
①进攻前先侦查对方城堡范围,然后以地图上的建筑为参照,因为实际进攻时是看不到这个圈的,所以心里需要事先对部落城堡的范围有个底。
②进攻时在城堡圈内下兵,或者说下兵让其进入这个圈。这里需要了解每个兵种的攻击偏好,如胖子的攻击偏好是防御设施,那么可以下一个胖子,胖子会去靠近防御设施从而进入部落城堡圈,触发援兵。
③援兵出来后在空旷处再下兵将援兵引到该处,因为如果不是空旷处而是周围有其他建筑,那么兵种可能会去打建筑而不打援兵,这样杀援效率降低。另外,这个空旷处应该是你杀完援后的进攻方向,这样保证杀完援兵剩余的兵还能和大部队汇合。而如果你杀援在12点钟,后面大部队又从6点钟下,那就孤立了,进攻效率降低。
④引援用到的所有兵种,所占单位都尽可能最小化,比如低本一般用一两个弓箭、或一两个野蛮人、或一两个哥布林、或一两个炸弹人、或一两个胖子就可以搞定,切勿雄赳赳气昂昂浩浩荡荡引援兵。
⑤引援要彻底,记得对方城堡是多少单位容量,然后引出来了多少也大致能数出,不要吃没杀完援兵的亏。这里顺便说一下一种情况:就是引援一直出弓箭一直出弓箭(或哥布林),这时候怎么办?
如果手头兵的个数(带的兵所占单位越少的,个数越多)比较多,可以继续引完;反之,干脆不引了,直接上,不然会在引援花上1分钟甚至1分半,后面打的时候都不够了。这种情况其实不好说,新手们可以先知道这个情况,然后自己慢慢体会。
3.2.2 杀援
前期杀援的基本手法是:把援兵引出来到空旷处后,下毒药(如有),小兵围成一圈干掉。如果有高级毒,就让毒药其主要杀援作用:即毒药扔给援军,几个弓箭手包围,让援兵一直处于这个毒药圈里面慢慢被蚕食。
3.3 下兵技巧
高级的东西我也不会,只说一些新人们常犯的错误:
①法师、弓箭之类的兵切忌按住屏幕下,而应该手指点下,不然一个大炸弹全部炸没。
②手头记得留兵种,不要想着加速打掉中间的建筑,记得留意四角的小屋子,很多99%都是毁在步行时间上。
③玩龙流的,龙流被称为无脑流,但龙流其实是有脑的,注意清好边防止龙乱飞,黑气球不要下的过早,不然龙跟不上
--和其他玩家一起建立终极部落;
--在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼;
--尝试不同部队、法术、英雄和部落增援部队的无穷组合,发掘您的梦之队;
--使用加农炮、箭塔、迫击炮、隐形炸弹、隐形弹簧和城墙等防御设施保卫村庄;
--经营村庄,考验玩家经营策略的时候到了,快将村庄打造成固若金汤的堡垒吧;
--组建您自己的军队!野蛮人、弓箭手、野猪骑士、法师、飞龙和其他强大的战士任凭差遣;
--与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯;
--抗击哥布林之王的斗争已在王国全境打响。
游戏是个好游戏,但是我想说的是另外一些事。 最开始,是12年大学的时候,隔壁宿舍同学在IPAD上面发现了这个游戏,当时安卓还没上线,我们都觉得挺有意思,就好几个人一起入坑。后来安卓也上线了,我们给周围安利,然后一起研究怎么(fan-qiang),怎么搞Google Play,队伍突然就壮大起来。之前我们几个天天在外国部落流窜,人多了我们就自己建了部落,名字是系统随机的,叫“奥格瑞玛”。 在我们部落大部分发展到8-9本的时候,有了部落战,我印象很清楚,是和一个伊朗部落打,而且是凌晨结束。我们当时一边看欧冠一边守着防止对面最后几分钟偷袭。当时打部落战非常认真,有一个APP叫什么助手来着,可以在上面模拟,我们都是模拟的万无一失才去真的打。而且谁没时间打的,都会让别人用IPAD上号帮忙打。 当时最高也就十本,大家发展的都不快,因为普遍不怎么会玩,而且我们基本上都是满防满墙才升本,没几个想着速本的,因为速本会拉高部落战对手实力,然后对位打不过会被嫌弃,哈哈。我记得我在九本刷墙就刷了好久。所以一直到大学快毕业,我才升了十本。 不过毕业之后大家都忙了起来,渐渐的都不怎么上线了,我也一样。十本差不多满防之后,刷墙实在刷不动了(没记错的话,当时十本的墙火墙上面叫电墙,一块就要200万了,而且只能用金币刷,水多的没地方用)。于是我也弃坑了。 最近在公司电梯里看到一个同事在玩,我也好奇的重新下载下来,升到11本,发现出了一个新的夜世界,打钱比以前容易了,各种活动和氪金点比以前多了,部落也多了一个联赛,更重要的,现在竟然都是十本起步了。玩了一段时间,觉得自己玩也没太大意思,又卸载了。 其实我挺怀念那个时候, 怀念因为安卓和苹果的关联问题弄丢两个号, 怀念摆阵型把东西一个一个摆上去,摆到一半断网结果从头再来, 怀念7本的时候天使胖子、闪电加龙平推对手, 怀念九本刷墙天天屌丝围攻采集器, 怀念偷本上2000杯拿成就, 怀念部落要兵都抢着捐, 怀念100%的喜悦和99%的懊恼(可恶的工人小屋), 怀念升到十本觉得自己天下无敌。 可是我又好像怀念的不是这个游戏, 我想起在我们的安利下大家纷纷入坑, 想起全班同学一起研究部落战阵型, 想起偶尔钻进部落的老外叽里呱啦一串看不懂的文字, 想起上课打开COC忘记关声音把旁边同学吓一跳然后大家会心一笑, 想起要改部落名字但是两次都没确定下来然后继续用奥格瑞玛, 想起和女朋友约会我在打部落战她在等我那温柔的眼神, 想起通过游戏间接认识了好多同学的同学, 想起部落主力退坑后一部分人离开部落另寻发展。 后来COC再也不能长期霸占APPstore下载量前三, 后来Supercell也被腾讯收购, 后来又有了看起来更火的皇室战争和荒野乱斗, 后来各大网站也都是几年前的老攻略和阵型, 后来大家各奔东西也渐渐少了联系, 后来我又重新下载了这个游戏,但是发现我好像没时间去肝了。 如果你有一天在1000-2000杯段碰到了几个死鱼,部落是奥格瑞玛#2CJP0L9L,那就是我们以前的部落。这些账号和这个部落就静静的躺在supercell数据库底端,大概直到关服也不会再动了。 因为部落里的人全部弃坑,我想回也回不去了。同样回不去的,还有我的青春啊
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