软件简介
三国志汉末霸业是一款好玩的三国游戏。还可以和喜欢的朋友一起在线玩。网上有很多武将,玩家可以收藏。你也可以训练他们,控制他们占领更多的城市。还可以俘虏士兵,扩充队伍。上线可以获得很多奖励。可以自由发挥,称霸整个三国世界。快来下载体验吧!
作为一款新派的三国策略游戏,三国志汉末霸业回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统,在延续传统策略类玩法基础上,还加入了深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。
一、经典的白描绣像画风,古朴典雅
人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风并上色。游戏界面古风古韵的设计,凸显地道中国风。
二、简单易上手的政务管理模式:
基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他城市可使用方针给下达委任指令自动治理或使用手动指令遥控分城发展。
三、极其丰富的游戏内容设定:
- 超丰富的官职系统。
- 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。
- 丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。
游戏自带基本属性修改器
全面而互动化的关系系统,武将之间的各种关系都在动态变化中。
君主可以对麾下进行指定式的结婚和结义。
四、回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统
- 天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。
- 野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。
五、其他功能的拓展
游戏还有其他拓展功能:
云存档功能
带有收藏展示的成就系统
这个游戏把三国时期的经典世界描绘成非常真实、宏伟的建筑和高耸的城墙。
1000多名军事指挥官出现在现场,描绘每个军事指挥官的微妙人物有非常明显的不同。这就是三国的魅力。
共有200多名军事指挥官,突出了每个军事指挥官之间的差异和特殊性,尊重了三国的历史真实性。
使用经典的回合制打法,众多熟悉的三国军事将领将一一亮相,你可以随意收集。
1、游戏里面有着很多的的武将,用户可以选择自己喜欢的武将进行培养哦。
2、玩家还可以在游戏中找到很多的极品宝物,玩家可以来慢慢的收集哦。
3、游戏里面还有超级丰富的官职系统,让玩家可以有一个超级愉快的游戏体验。
4、召集天下英雄豪杰,帮你出谋划策,自由组合武将角色,打造最强军团。
武道大会
武道大会玩法对于我们来说是一个很好的展示自己无价实力的地方,这里面有一个单挑的玩法,对于我们无价实力的展现是比较大的在游戏中,这个单挑我们可以自己选择技能的释放顺序,一个好的顺序能够给我们带来更大的加成。
手动单挑的话,技能顺序,自我感觉,必杀放第一位,第二位放必杀我有被躲过,第二放普攻,力技速,看对面是什么类型的将,第三位放闪避,大概率躲必杀,后两位一样普攻。
还有单挑不要只看武艺,箭术骑术也特别重要,在闪避掉对面技能后武将是会对敌方射箭的,这时造成的伤害是会和箭术有关,箭术高造成的伤害是会很高的。
骑术会影响先发制人触发几率,而且先发制人第一次造成的伤害也与箭术有关。
AI必杀我看过的有三个位置,二位、三位、四位,其中三位最多,而且AI有可能会用抓捕,所以武道大会单挑尽量手动。顺序:必杀,普攻,闪,普攻,普攻。
1、年代剧本选择和君主选择:
现在EA版只有190年和195年剧本,所以看你怎么选择了。喜欢人妻曹的玩家。190年或者195年都无所谓。如果喜欢大耳叔的。建议选择195年剧本为上。徐州有两城好开局。如果有子龙哥强迫症的玩家,建议一定选择190年具备大耳叔,开局就去占领中山。子龙哥就在中山隐居哈。
2、进场先设置重臣:
剧本开始一般都有默认重臣,但是还是建议玩家根据自己的需求微调一下。因为早期玩家其实主要是种田,所以【长史】的位置最重要,把政务综合和人事综合能力最高的任命为【长史】是最好的。【军师】当前版本选择情报最高即可,增加情报渗透效果。【都督】就看【练兵】和【征兵】数值,有追加的辅助效果。由于征兵加数量,其实还要你钱多,所以我个人认为优先看练兵,可以提高练兵效率为上。三大重臣可以大幅度增加都城相关工作的效率,可谓是立国之本。
3、内政第一:
然后就是开始种田,内政五项基本属性,都需要你来派人工作,但是这里很有技巧。早期缺钱。一般就是优先搞农业、商业,对应最高的派驻进位置,资金投入设置为第二档。治水能力高的人不多,如没70以上,就第一档开发即可。治安也是优先搞,因为治安低容易暴动,所以投资二挡。城防早期特别缺钱可以不急或者初始档工作。
4、探索贤才:
【人事】-【探索】首回合是必需要派人去做的,拍【人脉】和【仁德】比较高的去效果好,不但可以找到在野武将还可以寻宝。早期玩家只能探索自己占领城市的相关区域,需要情报力不断扩散后,才能开启新的城市和新的区域。
5、情报侦察:
【军事】-【侦察】是必需要投入的。《汉末霸业》的情报体系和光荣《三国志》系列是完全不同的。它必需每月投入资金和人力,依靠情报力点数进行墨水式蔓延扩散,才能逐步获得各种情报。很多其他系统都要和情报系统支持。早期缺钱的时候,建议选择200金的档次。
6、征兵和训练:
其实早期财政不是很宽裕的情况下,是不着急征兵的。系统默认配置的初始兵力足够你手动防守战需求的。当你治安和民心基本搞好后,再开始征兵吧。早期建议就征步兵,最简单实用,消耗少。如果真要招募弓兵,再招募一只5-6K的部队即可。早期坚决不建议招募骑兵,非常吃粮,消耗过大,会吃垮你的财政。
,(如果对工作安排还有调整,可以点击【特殊】-【任务总览】,查看全部任务安排,然后也可以点击X,取消某人的工作,进行调整。)安排全部妥当后,你就可以点击右下角的时间图标开始下一个回合。
7、任务汇报:
点击进行后,游戏开始在大地图上跑电脑内政轮。从1-30天,转一个月时间。期间会汇报一些战争信息和灾害播报。然后就进入新一个月指令轮。系统会将上月的工作和发生的重要事件都进行一个汇总。弹出一个任务汇报表。玩家可以逐条阅读,看看上月发生的事件和获得的成果。
8、陈情系统:
当你进入游戏主界面,看见你自己的主城设施的名字上出现橙色的光圈在转动,就说明有陈情来了。你点击相应特效,就会弹出对话,表明陈情的相关任务信息,一般来说,只要你有钱,都去完成吧。基本都是好事情。当然,有的陈情有一定危险。比如剿匪和打野兽,你需要在基本能力需求条件的基础上,再派出更加得力的武将去完成,不然到时候失败了可是会受伤的。
9、来访系统:
如果你在游戏主城发现某些小人头上有黄色的感叹号,那恭喜你,这就是来访的特殊NPC了,有商队(买卖粮食和宝物)、仙人(延寿、学兵法)、名士(能力提升,兵法交流,人物评价)、名医(救死扶伤)、名匠(打造武器)、剑客(武艺交流)等等。相当丰富,不同的NPC功能都有不同,理解也很简单,自己点击了做出选择即可。
10、分城太守和方针设置:
无论你是本来就有两个城市或者打下一个新城市,都要认真设置太守,太守的军事、政务、人事综合能力的高低直接决定这个城市执行相关工作的效率。所以任命高能力的太守对于分城的发展非常重要。
11、出征:
在【出征】指令中你可以任意设置出征的目标和出发地点。主军团最多能出六只部队。每个部队可以配置主将和副将。部队的战斗力有主将决定。副将起辅助单挑和兵法协助的作用。然后玩家可以设置部队携带的船只和兵器,并配置好足够的粮食和资金就可以出征了。
12、战斗:
游戏的战斗分为野战和攻城战两个部分,电脑会根据你出兵的多少和它的兵力情况来选择出来野战还是固守城池。如果是野战,部队被全歼或者军团长被击溃,则野战失败后,它才会退兵进入守城战界面,如果电脑不出来迎击,则直接进入守城战环节。守城战。攻方可以召唤攻城兵器,而守城一方会根据科技研发的情况。自动配置床弩和投石机。守城战砍倒城门楼的帅旗或者全歼军团长则宣布胜利,攻下此城。
总结:了解了上述游戏攻略,对于一个新手玩家来说,基本就可以畅快的体验游戏了。本游戏系统简单清晰,很多设置都是策略游戏的通行规则。上手性极强。
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