软件简介
宝可梦大集结国际服是由The Pokémon Company和腾讯游戏天美工作室群共同打造的一款宝可梦系列的轻松竞技游戏 。玩家可以与朋友组队,和各自的搭档宝可梦一起并肩作战,体验全新的对战玩法和对战魅力。
宝可梦大集结国际服是一款宝可梦IP的策略5v5竞技游戏,在宝可梦大集结国际服中,玩家可以选择不同的宝可梦精灵进行竞技对战,在对战中不断提升等级强化自身,学习更多的技能和招式来完成击杀!
1、3D巨无霸制作了海量宝可梦形象,原汁原味的宝可梦风格带来正统宝可梦指尖大赛
2、宝可梦可以装备两个技能进行战斗,点击施放技能
3、竞技、地下、核心副本、互动任务、活动、PK、BOSS、好友、公会等深度玩法
4、最熟悉的体育馆挑战,超经典猎场抓宠;在决斗的世界里,这些就是一切
1、游戏中的地图精美,野区中有各种不同的地形和宝可梦,虽然是MOBA类游戏,但游戏体验非常新奇;
2、取消了传统MOBA中的装备和兵线元素,并对地图结构的特殊设计,使游戏对局更轻松,节奏更明快;
3、玩家可以在闲暇之余轻松来上几把游戏,是宝可梦系列首款团队策略得分游戏,游戏体验还是很轻松的。
宝可梦大集结中的冰布两套技能分别是双冻(冻风冻干)流和双冰(冰锥冰砾)流,双冻流走中双冰流走边,徽章有待改进并不唯一。
双冻流
双冻流持有物带贝壳喇叭勺子(原因下面讲),觉得有能力叠分的可以把勺子改成得分眼镜。
双冻徽章七黑六绿的同时还要保证加暴击与特攻,减双防问题在宝可梦大集结中是不大的,移速能不减就不减。
双冻流为什么一定要打野?首先要了解冰布冻风的AP(法术伤害)增伤和cd(技能冷却)阈值:
强势期:冻风强势期分别在6,8,10。6级的冻干有30%的增伤,是一个强力的爆发手段。8级的大招本身没有什么作用,但是配合喇叭的21%增伤又会使自身的爆发更上一个档次。
10级的冻风+是最后一个增幅手段,每一枚冰锥都拥有百分比伤害,见到脆皮就可以给他一套,非常舒服。
CD阈值:冰布每等级减cd的阈值分别在5,9,11。每一段都会减5%的cd,到达11级的时候自身会减15%的cd。
若是宝可梦大集结徽章与持有物都带的一样,在5级的时候带着蓝buff出野区就拥有28%的减cd,正好卡在冻风无限连的最低阈值上,越后面手感越好,但无一例外的需要蓝buff。
双冻流思路和技巧:
1.蓝buff一定要保证全期都要有。
2.开局如果遇到钩子反野可以存摇尾巴和两发高速星星,2a斩杀线1/3,非常好用。
3.存冻风是一个很好的输出方式,遇到脆皮提前如果有存冻风就2a1a秒掉。
4.团战的时候首要任务就是切掉c位,其次才是ob(边缘消耗)。
5.如果雪隐被动已经消失,那么在打架前可以借助buff的控制打断大招获得喇叭的增幅效果。
双冰流
宝可梦大集结中双冰流与双冻流不同,如果说双冻流冰布是ASN(刺客),那么双冰流冰伊布就是APC(法伤输出手),失去高额单体爆发的同时换取了不菲的团战伤害,冰锥是有溅射伤害的,在团战中作用不比光布火狐沙奈朵低多少,相反因为其特别的锁敌机制让不少新人玩家十分上手。
双冰流持有物带喇叭勺子讲究眼镜,觉得有能力叠分的可以把勺子改成得分眼镜。
徽章方面推荐的是6绿5黑3红,特攻,冷却和攻速三位一体,属性加成与双冻流要求一样。
走边路的原因也非常简单,一个是因为打野拥有足够的爆发并不需要再来一个ASN,另一个原因是因为没有充足的蓝buff,让冻风不能最大程度的得到发挥。
双冰流并不是很吃冷却,所以也不存在什么cd阈值,比起双冻流,更需要的反倒是红buff,起到一个粘人的作用。
双冰流冰布的强势期也是在6,8,10。6级的冰砾在加强攻速和移速让自身变得更灵动的同时也能让发射期间的冰锥增加,伤害与灵活性得到一个加强。
8级除了喇叭的增伤以外站在大招里也有增加冰锥数量的作用(上面不说的原因是因为大招对于双冻流冰布作用确实不大)。
10级与冻风一样,每一发冰锥都拥有百分比伤害,但不同的是双冰流的冰锥拥有溅射效果,溅射效果也是有百分比的增幅,这一点是追求极致的双冻流无法比拟的。
双冰流的思路与技巧:
1.保证自身在一个安全的位置ob,尽量和队友站在一起。
2.与对面拼斩杀时依然可以用存高速星星的方式,但由于持有物的不同,斩杀线甚至比双冻流前期还要高。
3.单走遇到人绝对不能莽撞,一定要与对面保持在在一个可控的安全距离。
4.团战中的首要任务是锁定残血进行收割,忌锁定防御型,还有就是离恶熊远点。
5.如果雪隐被动已经消失,那么在打架前可以借助对方前排的控制打断大招获得喇叭的增幅效果。
宝可梦大集结国际服游戏中的宝可梦们各有特色,分为攻击型、敏捷型、平衡型、防御型和辅助型等不同类别。每一只宝可梦都拥有独特的个性和专属的集结招式,这些招式不仅具备强大的威力,而且在使用后能进一步增强宝可梦的能力
。
策略游戏
竞技赛车
策略游戏
冒险闯关
模拟养成