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元气骑士2024全角色全皮肤全武器无限蓝量

元气骑士2024全角色全皮肤全武器无限蓝量

类型:射击飞行 版本: 大小:429.04MB

语言:简体中文 发布时间:2024-10-08

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游戏截图
游戏简介

软件简介

元气骑士是一款为玩家设计的超酷游戏,让你在地下城世界探险起来充满活力!在这个游戏中,等待着无数刺激挑战等着你去征服。每一次激烈的战斗都会带给你丰厚的战利品,助你不断壮大自己,最终赢得巅峰胜利!当然,这个世界也隐藏着各种各样的惊险危机,你需要了解它们,才能够成功完成最后的伟大使命!快来加入元气骑士的行列吧,释放内心的青春激情,成为地下城冒险的帅气王者! 

元气骑士2024全角色全皮肤全武器破解说明

无冷却时间

全角色解锁

全皮肤解锁

无限蓝

无限血

无敌模式

元气骑士2024全角色全皮肤全武器礼包码

jinkela:肥料3个

irobot:零件5个电池5个+515蓝币

gestpwierd:铁矿+木材+888蓝币

MIAOMIAO520:555G

sknight:488蓝币

skgift:500蓝币

duoshou:500蓝币

100000:500蓝币

skback:999蓝币

qdkys:577蓝币

元气骑士5.2.4破解版无限资源

元气骑士2024全角色全皮肤全武器角色介绍

1、吸血鬼

解析:元气骑士中最需要操作的职业,虽然技能附带吸血,一次吸取2点血,不过自身非常脆弱,有可能2点血还不够你掉的,适合风筝打法,拖CD,不适合硬刚,所以有耐心的玩家朋友可以尝试一下,吸血鬼的技能伤害较高但是CD来说也相对其他的职业长。

2、游侠

解析:如果不想充钱解锁英雄的玩家朋友,小编极力推荐游侠。升满星之后,翻滚加近战武器,基本上无伤过小怪。翻滚时是无敌的,所以可以躲避非常多伤害,在宝石解锁的人物 当中算非常好用的职业。

3、法师

解析:法师用起来也比较顺手,不过保命能力较差,需要的操作也比较高,喜欢法师类的玩家可以去尝试一下。

4、骑士

解析:在升满星之前用处不是非常大,不过可以在前期打宝石,虽然闯不过更高的层数,可以打宝石来解锁其他职业或者升级骑士。升满星之后,技能基本可以持续一层不会断,不过缺蓝,所以可以好好利用好0费武器,还是不错的!

5、工程师

解析:比较安逸的职业,专心躲好敌人攻击就行,升满星之后的工程炮台十分强大,适合一些操作不是非常好的玩家朋友使用,推荐!

6、炼金术士

解析:在升满星之前,技能只能丢出一个瓶子,没有选择到加毒伤的BUFF则只有1点伤害,但是减速也非常有用。升满星之后属性有较大的提升,技能也变成群攻,适合喜欢风筝的玩家,配合激光类武器非常好用。

7、刺客

解析:让2265小编选,刺客应该是现在元气骑士最强的职业,非常好用。暗影之刃可以增加大量的移速,并且突进期间是无敌的,可以躲避大量的伤害,技能自带一个隐藏效果就是用技能杀死怪会重置,最多重置3次。升满星之后伤害非常高,几乎可以秒怪。后期靠他绝对爽!

元气骑士5.2.4破解版无限资源

8、圣骑士

解析:防御非常强大,技能也是偏防御,适合稳扎稳打的玩家朋友使用。升满星之后技能可以回蓝,所以在使用一些高费的武器时也能保证蓝量,不容易缺蓝。

元气骑士2024全角色全皮肤全武器玩法

角色简析

6星骑士的面板,7血,6盾,200蓝,基本上算中规中矩略偏上

在所有6甲及以上的角色里,炼金术士和工程师血量略少于骑士,机器人和圣骑士护甲更高,牧师能回血,法师有强控。

那么,骑士的输出核心就是他不算太低的蓝量以及两个技能以不同形式同时使用复数武器的爆发输出,再加上被动特性蓝盾

骑士的身材使骑士非常适合进攻作战,带近战可以清弹幕也可以近战高输出攻击,但另一方面,不低但是也不太高的蓝量也让骑士在高蓝耗的武器上必须要有所权衡,一些机枪类武器,比如火焰机枪和加特林等等DPS高但是有效DPM不那么高的武器还是要仔细考虑带还是不带。

6星的天赋是有盾无伤(俗称蓝盾)。这对于骑士而言确实是一个很大的加强,无盾苟有盾开技能刚,算是一个保险丝,这个天赋很大程度上增加了骑士走位上的容错率,不过游戏时走位注意一下总归没有坏处。

骑士的初始武器是小破枪,升级后破枪变新枪,不仅伤害由3变到4(最明显的变化就是打一村小怪,可能就是3枪死一个和2枪死一个的区别了),还有概率射出散弹,不过这个概率散弹似乎不受散弹增多的影响,也不知道为什么,是bug呢还是特性呢?

总而言之,骑士是元气里一个强大的火力点。强度比较高,手感不错,在联机中在前方火力输出,掩护后方的队友,也绝对值得一玩。虽然是最初免费给的角色,但是个人觉得非常良心。

初武讲解

不用我讲,我觉得大家都普遍觉得骑士这个初始武器很强。

整体是很不错的,不需要蓝耗,不慢的攻速,概率的散弹强袭,都是令人用着非常舒服的优点。在以往的版本中,各位大佬已经频频秀破枪dzt,更何况升级后,骑士初始武器还有一个大加强。对于骑士而言,初始武器(尤其是加强后的初武)出门其实是压力不大的。春节版本初见加强后的新枪,子弹的高飞行速度和攻击+1以及散弹都令我比较惊喜。对付中后期小怪也仅仅是稍微感觉有些吃力,可能是小怪血多了的缘故骑士的杀敌技能加时触发频率下降,使得一个房间双持到底变得不那么容易。尤其是打boss时技能一过DPS不那么高的情况下,boss很容易弹幕铺场,如果这个时候没有一把近战清弹幕,就会导致走位受到较大的制约,更难以回盾发挥被动天赋的威力。所以建议大家在除了主输出武器外,还是带一把清弹幕比较强力的近战武器比较好。

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