软件简介
小小军团合战三国游戏是一款策略类战争手游,小小军团合战三国游戏采用Q版人物将三国中的名将展示出来,玩家需要排兵布阵,这非常考验玩家的策略,玩家千万不能大意。战斗场景宏大壮观,十分劲爆的对战,感兴趣的小伙伴快快来试一试吧!
《小小军团:合战三国》(也许是最讲究的战争策略游戏)
盛维工作室精心打造,《小小军团》正统续作,可能是全球第二款即时战略团战游戏。千人同屏史诗战场,开疆扩土城市经营。点燃指尖全战,智造掌上三国。
步兵和盾兵:进阶前三种兵种都可以拖两队。加上其本身的兵种特性。成为最能杠的。这是开局必上兵种。 盾兵:最少4盾,后面可以加到5盾 步兵:看英雄技能选择性上几个,如果英雄技能不行。多上队盾兵。
弓兵:最快进阶到3阶兵种兵种之一,无当飞军!!兵种本身强大特性, 宇宙真理,有就上吧。没有的话,绿毛弓来替。如果战争中遇到,骑兵无法突破,可等站稳后,放两次东风收割。一定不要让他们活到最后。
策士: 俗称,法兵。最快进阶到3阶兵种兵种之二,妖术师。兵种特性来看,如果抽到AOE策士类英雄,你就笑吧。
医兵:队中不用多,前期来看两队足已,只治疗,无伤害。如果前期全抽奶妈队,呵呵,哭得心都有!
弓骑:二测我只抽到一个,还是今天才抽到。还是绿的!!从小小军团的经验来看,前期如果小姐妹技能的弓骑就上吧。
骑兵:这个兵种是各位小小心中的痛。但在合战三国里,目前来看也是呵呵,进阶3阶兵种的特性太逗了。但看到他进阶到4阶,瞬间强大了不小。如果配合英雄技能,是不是很硬。
最保险的办法就是用小蓝小绿来换紫色魂,小编已经用小蓝小绿换了差不多1000紫色魂了,但如果你们觉得自己的阵容自己基本固定,不再发生太大变动时,适当的用那些辣鸡紫色将魂兑换也是没有问题的。
孟获应该是零元最早的盾兵伙伴,其不俗的属性也为后排将领及小兵承担了不少伤害,但是其技能颇为尴尬。
孟获技能是给方阵加一个吸血buff,但是盾兵并非高攻击兵种,同时盾兵通常面对的是对方的高防御的前排,这就使得孟获小兵的治疗量极低。记得楼主有次看数据,张昭小兵治疗量为10w,而孟获的小兵:5000!,其低治疗量可见一斑(当然刚刚的数据是孟获对位盾兵而且没有存活到最后的数据)。
其实孟获也可以有较高的治疗量。个人本来想令姜维搭配孟获,以姜维的攻击buff提高其治疗量。但是后来我否定了这一想法:姜维是菜刀核心之一,而菜刀本来就是将领多位置少,再加个孟获,不行的,而且孟获在菜刀里又作何定位呢?所以加攻击的想法不大可行。
那么我们就从对方下手,盾兵防御高,难下手,那么就找防御低的前排t——步兵和骑兵。骑兵战术意义强,但是硬碰硬不大有人会这么做,所以可以考虑,但是不要太指望(当然二、三阶骑兵的穿刺是被盾兵重甲克制的,这里补充一下)。而步兵呢?陆逊会让人混乱,技能还是aoe,不行;羊?aoe,不行!姜维后面肯定是菜刀,不行!那么又只有一个选项——周泰!周泰属于步兵防御明显低于盾兵,技能又是不克制孟获的,可以让孟获很好地提高治疗量。
当然,提高孟获治疗量还有一个办法:选兵种——那就是二阶盾兵。二阶盾兵有最高的攻击,中间的防血,同时兵种技能就是增加被治疗量,孟获选二阶,可以说是当仁不让的。
至于医官的选择,唯一的群疗张昭要用在更有价值的地方,也就是黄盖、魏延处,而单体如鲁肃、小乔,对孟获队伍增益又不大,所以个人考虑蔡文姬。蔡文姬的控制对于荀彧、诸葛等有一定克制,而孟获的一定的自给自足的治疗量又可以降低医官压力,思来想去,还是用蔡文姬这样的辅助型医官比较好。
• 1000VS1000大规模同屏混战,战斗过程实时演算。开创手游最恢弘刺激的即时战役。
• 清新画风勾勒精致人物,生动特效丰富细节呈现,逗趣激昂,演绎别样战场风貌。
• 全球玩家同服竞技,化身主公攻城略地。攻守名城内政经营,谱写你的三国传奇。
• 25名武将同时上场,排兵布阵挑战策略极限;战中技能实时操控,全员AI智战争锋。
• 数百场著名战役完美再现,跟随剧情穿越乱世三国,亲临战场,成败由你掌握。
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