软件简介
邪恶冥刻游戏内容里也包含了一些令人惊悚的元素,我们一边看着细思极恐的细节,一边佩服本作的编剧真的很厉害。这让博士想到了一些多次反转的影视作品,比如:恐怖游轮、禁闭岛等等,没玩到最后一刻,你都在期待开发者带给你的惊喜!
邪恶冥刻是一款所谓的Roguelike卡牌游戏,牌组以丛林生物为架构,可以献祭它们召唤更强大的卡牌,在每一场战斗赢得胜利后,还有很多选择触发各式各样的事件。的开发者凭借一条明确的时间线让玩家所处的空间以及游戏风格不断变换,外加以写实影片呈现隐含剧情的插叙手法,呈现了一种独特的游戏效果,让人欲罢不能。
1.一个让你一直猜到最后的谜团
2.故事会随着你做出的每一个选择而改变
3.独特的视觉效果将最大化恐怖
4.随着视觉悬疑小说的故事流动的各种布局
5.独特而迷人的角色非常适合惊悚片
6.根据主角的选择改变角色的命运
7.解锁成就、各种结局和阅读尾声
8.诙谐的对话让您在深入神秘故事时保持专注
1.面对恐怖怪物的袭击,灵活的使用武器装备,快速的将他们进行消灭。
2.开启更加惊险刺激的玩法模式,轻松的将各项任务及时的完成。
3.这款游戏以第一人称的视角展开,玩家可以体验到更多的真实感。
-喜欢恐怖游戏、剧情游戏、惊悚游戏的玩家.
-喜欢简单游戏、独立游戏、神秘游戏,恐怖游戏的玩家.
-喜欢仿生人偶、幽灵游戏、鬼魂游戏以及其他恐怖模拟游戏的玩家.
-喜欢读轻小说或视觉小说的文字游戏玩家.
1.猫,耗①血0攻1防,带有无限献祭的标记,在献祭九次之后会变成不死猫,3攻6防,但是失去无限献祭的效果,对应猫有九命的说法。
2.触手,触手牌有三种,他们的效果在图鉴中被墨水污掉了,我本来以为是需要后面解密解锁,结果全通关了也没解锁,三种效果:镜子:复制对面正对他的卡牌攻击。手牌:攻击数值等于自己的手牌数。铃铛:越靠近左边的按铃攻击越高,离得越远则越低,最高为4。
3.衔尾蛇,耗②血1攻1防,有死亡后回到手牌的标记,另外他有每次死亡攻防+1的隐藏效果,而且在主线里这种加攻防效果是全局永续进行的,只能说是官方给出的金手指。但是在凯茜模组里每次都要从头开始养,高难度不推荐拿。
4.给螳螂成长印记下回合会变成螳螂神,给蚂蚁成长印记下回合会变成蚁后而不是像其他的卡一样加长老前缀然后加攻防。
5.缝合怪,耗②血3攻3防,稀有牌,很多稀有牌本身的面板并不够出众,他们往往有隐藏效果,缝合怪能吃到所有图腾的加成效果,但山洞试炼并不算特定种族。
6.长身麋鹿,耗④骨1攻2防,带有死亡之触和像相邻空位移动的标记,移动后会在原地留下他的脖子,0攻1防可以当祭品。
7.雪花牌,闪着老旧电视一样雪花的卡,在游戏中会随机变成一章任意牌,和阿米巴原虫差不多,娱乐卡高难度不建议拿。
8.壁虎,1攻1防,身为0耗能牌,有攻击就够称得上稀有牌了!这张卡很适合不死这个印记,主线的话丰产也很强。(模组里丰产被削了只有一次作用)
9.海怪克拉肯,耗①血1攻1防,有特殊的水袭标记,一次潜水后会变成随机的一张触手牌,很不好用!而且还不能继承之前的强化和刻印,如果更新到能继承最好能自选触手种类的话强度能高很多,现在就是娱乐卡。
10.黑山羊,耗①血0攻1防,有优质祭品标记,将这张卡献祭给骨王能得到骨王奖,战斗开始时有八根骨头。
11.环形虫,耗①血0攻1防,白板,乍一看完全没用狗都不拿,但有隐藏效果,可以拿去喂火堆的人,吃了就毒死了,这局游戏以后再也不会出,蝰蛇同理,不知道其他铭刻了死神之触的卡有没有相同效果。第一章时可以用来过指环试炼,如果没拿到时钟里的指环,环形虫和衔尾蛇也当做指环来看待。
12.虱子,耗④血1攻1防,有连续攻击正前方两次的标记,有默认位于牌堆底,将毛皮放上场时虱子会自动从卡组上场于毛皮的旁边空置位,但因为毛皮我们平时基本也不拿,娱乐卡。
13.13号孩子,耗①血0攻1防,有无限献祭的标记,献祭后变成2攻1防带飞行,再献祭又变回初始,来回切换,献祭十三次后变成饥饿的孩子,0攻0防(好像是唯一一张0防卡),是作者其他游戏里的彩蛋。
14.鼹鼠人?:红眼睛的鼹鼠人牌,但也可能是其他稀有牌,选的时候看看有没有红眼睛,我这里的翻译好像是木卫什么什么的,4攻1防不会被攻击,召唤代价和他变得牌组中的牌相同,因为打牌时候不知道哪张是变得所以有时候会打乱自己的计划。
15.奇怪的蛋:耗①骨,0攻1防,孵化条件苛刻,要各种族起码一张,攻击1~5防御1~5都要至少一张,满足条件之后召唤出九头蛇海德拉,1攻5防,和缝合怪一样有吃全种族加成,有兵分二路和兵分三路的标记,和海怪不一样吃强化。
邪恶冥刻其实是一款剧情出乎玩家想象的(假)卡牌游戏。如果你想找那种每天打几把放松一下的卡牌游戏!
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