软件简介
原神是一个治疗式的冒险。游戏中,玩家置身于一个充满未知和神奇的大陆,与卡亚、秦、琥珀等新朋友一起在这个世界上进行探索和冒险。随着日式的游戏和冒险,推动了剧情的发展。有兴趣的玩家可以赶紧下载原神经验。
1、享受开放式的冒险体验,由赛璐璐风格渲染打造的幻想世界将会给你带来不一样的乐趣;
2、游戏中会有不同的角色可以选择,玩家能够在开放式世界自由冒险,体验全新的冒险;
3、完善的世界观设定,同时结合了更加开放式的玩法,你可以游泳、攀岩、滑翔等等。
原神元素输出攻略大全
输出形元素:火,冰,风,雷。
辅助形元素:水,草,岩。
(分类依据同二测贴中元素分类部分)
在组合效果部分下的辅助元素组合内,本次测试新增了一个新反应:
岩+火/冰/雷/水触发结晶,生成一个对应元素的晶体,拾取后可以生成一个该元素的护盾,抵挡一定量的伤害。
结晶反应的特点:
1.任何元素生成的结晶都能抵挡所有类型的伤害,但不能抵挡反应。
举例就是,我身上有水元素的护盾,受到任何伤害都会抵挡,但受到水元素攻击时我依然会带有潮湿状态,之后再受到冰元素攻击,虽然不会扣除生命值,但是角色依然会被冻结。
2.元素结晶护盾本身不会触发任何反应
就像我2图中那样,我带着火元素护盾站在水里,我身上的护盾不会触发蒸发反应。同样的,我带着火元素护盾受到怪物的雷元素攻击不会触发超载反应,只会让我的角色带上雷元素。
3.吃下不同元素的结晶,后一个结晶的元素属性会覆盖前一个。
2022.01.05刚开新版本就遇上角色整改,这次整改明显就是临时改的,所以莫娜这几个角色的改动才会如此突然和潦草。可是一大群人在那带节奏,什么今日割一城,什么花钱氪出来的角色被改,什么米哈游不争取,看着真的心烦!为什么改你们心里没点b数?是米哈游为了让自己角色没那么涩从而降低流水吗?你是不知道地平线的埃洛依为什么会是那个样子吗?是啊,最坏的情况就是你喜欢的角色都会被和谐,所以尽早退坑吧,少点人玩这游戏还少点节奏。
米哈游现在的只是临时改动,后面会重新设计一套角色服装,公告里的也只是初稿,我还是对米哈游的美术有信心的,肯定不会很丑很违和,现在还远没有尘埃落定。
声优没换,人设没崩,皮肤也不难看的前提下,我没有必要为这破事退坑。
2021.10.17 玩了4个多月了,现在55级。这游戏的节奏还真TM多。不过,现在我对这个游戏的评价没有变,我还是觉得给个5星不过分。虽然稻妻后面主线剧情很拉,心海角色强度双重拉,虽然5星角色开始落地配专武,命座战士属性越来越强。至少,地图设计一直都在进步,从一开始空空如也的蒙德和璃月,到立体的雪山,再到挖空了的稻妻,还有最近上天下地的清籁岛,以及刚开放的鹤观。我感觉得到设计一直在进步,而且鹤观的剧情也真的挺不错的,感觉米哈游的编剧可能不同人负责不同的部分?
角色强度是不是数值膨胀我不关心,我只知道我很喜欢荧,所以我把她升到90级,用了三皇冠(岩),一直都在队里主C,即使我知道她不强。得知下版本复刻阿贝多,我胡桃都不抽了,月卡又买起来了,只为了到时直接拿下。
我每次不再玩某个游戏的时候,都是我觉得无聊的时候,游戏不觉得有趣的话玩着又有什么意义?
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我一开始用的云游戏来玩的,可以算得上是“云玩家”了,毕竟一开始就是想看看这个全网黑的游戏是啥样。不过这里提醒一下想用云游戏玩的人,云游戏很烧流量,同时网速不够延迟很高,很容易高血压。
我不是什么玩过很多大作的游戏人,我只是一个普通的玩家,我的评价只是我自己的主观看法。我对原神的定位是一款开放世界手游,我的评价是基于这一点来提的(因为我都是手机玩)。
我觉得原神是一款很优秀的手游,2次元画风,美术和音乐都很出彩。地图设计得相当漂亮,开最高画质真的是随便拍几张风景都能做壁纸的程度。现在只有蒙德和璃月两个国家,以后出齐7国的话肯定是个庞大的世界,很有那种异世界冒险的感觉。
至于人物,入坑前我觉得凯亚这种黑皮男人不对我口味,入坑后觉得这凝冰渡海真君真的是又帅又有趣还非常实用!(我不是男铜!)人设做的不错,角色故事和语音,再加上剧情,把角色塑造得比较丰满立体。两个神的塑造我觉得相当好,风神自由活泼,岩神严肃正经稳重可靠,都没有神的傲慢,这个我很喜欢。
还有就是这游戏偏单机,没有排行榜和pvp,也没有公会啥的,玩着挺舒服的。
至于氪金,玩到10级才能氪金,也不会有什么礼包之类的弹出来呼你脸上。要花钱的地方不算月卡的话就只有抽角色和抽武器,现在还多了一个衣装(单纯的换衣服,没有属性加成)。武器池同时up两把武器,虽然80抽保底,但是保底时出哪一把武器不确定,可谓相当恶心!角色池每个版本都有up池,应该没人会抽常驻吧?
必须吐槽一下,每个角色池子每10连必出一个4星,但是这个4星居然是4星角色或者4星武器!4星武器怎么都比不了4星角色吧?
缺点一大堆
手机键位不能自己定义,左手只负责方向,而右手负责的键位有:切视角,攻击,跳跃,冲刺,切人,小技能和必杀技。右手太忙了,而且键位太密集经常误触。
战斗时视角不会自动锁定敌人。我经常在冲刺躲敌人攻击后还要手动切视角才能看到敌人,敌人冲到我身后我也要手动切视角不然看不到。
战斗时移动经常碰到高的东西就自动攀爬,严重影响战斗。
人物攻击模式太单调了。每个角色只有普通攻击,重击,下落攻击(难触发),元素战技和元素爆发。人物的跳跃一般无法触发下落攻击,也没有冲刺攻击,导致单个角色的战斗单调枯燥。
虽然元素反应是游戏战斗的核心机制,只是频繁切工具人出来挂个元素就切走,角色太工具人,操作也太繁琐。切人也没有出场技能或是崩坏三那种qte,直接原地变人。
开放世界虽然开阔,但是平时除了看风景和锄大地获取素材之外,没有常驻的玩法(地图解密解完就没了)
游戏到了后期没有新地图或者活动没意思的话,就只有培养角色或者抽新角色了,基本就是天天刷副本,不断让自己的角色变强,变成刷刷刷游戏。
游戏体验这方面我觉得0氪或者月卡党体验是最好的,即使想退坑也没有太多负担,而且通过每日任务,版本活动或者主线这些白嫖资源抽卡是真的爽!氪一单648才几十抽,离保底远着呢,一单不出都是正常,我感觉氪金抽卡真的是性价比太低了。
总而言之,游戏确实是好游戏,缺点也确实有,我是希望这个游戏能不断优化,越做越好的。
原神是一款精彩的2D 3D大型动作手游,拥有庞大的开放世界游戏。玩家可以在各种战斗中随时进行不同的探索和角色转换。这里的角色有不同的职业,每个角色都有自己不同的技能和玩法,全新的战斗体验,不同的boss战。玩家可以获得各种道具和武器,从而增强自身实力。
这是一款二次元画风打造的幻想大陆,从一场奇妙的邂逅来开始男女勇士探索的故事
我们会以他们的视角看遍这奇幻大陆的各族人物
多元的种族多元的城市以及无数的城邦让你置身一个充足未知感觉的大陆之中
在这里成为冒险者开始自己的传说冒险之旅
超经典的日系二次元动漫人物立绘展现,在这里你总能找到自己喜欢的
每种萌娘都将有着不一样的技能连招技巧以及华丽的技能特效让人眼前一亮
充满科技感的战斗场面,3D视角完美呈现,精彩刺激的连招非常的华丽炫酷
原神是一款崩坏系列连载的最新动作手游,游戏中有着各种经典靓丽的萌娘来供玩家选择培养
每种萌娘都将有着不一样的技能连招技巧以及技能华丽的特效,丰富多样的游戏关卡挑战
新颖充满热血的玩法体验,玩家在这里将充分的享受最为紧张刺激且充满着战斗热情
1.这款游戏有着宏伟大气的世界观,构建了独特的游戏世界。
2.制作非常精良,每一个人物形象刻画的鲜明生动,非常精致。
3.而且还有全新独特的战斗画面,可以体验到不同的打斗玩法。
4.在这里还有很多特色系统,可以自由的旅行冒险,可以使用华丽的技能。
原神游戏基础攻略
【冲刺和闪避】
游戏的基础操作和大部分动作RPG类似。点击鼠标右键/左Shift时可进行冲刺,注意起步瞬间有闪避、滑步效果。之后一直按住方向键,角色就会进行快速的冲刺移动。冲刺期间需要持续消耗体力,体力会在角色旁以黄色条显示。另外,按左Ctrl可切换走路和跑步姿态。
【传送锚点】
也就是快速移动点,靠近锚点按F键即可解锁,每解锁一个传送锚点都会获得一定量的冒险阅历和一个风之印,之后按M键打开地图,选择想要移动的锚点,点击移动即可传送过去。
游戏中就算未开启的传送锚点也会以灰色图案标识在地图里,所以基本都非常容易找到。每到一个区域玩家第一件要做的事就是开掉锚点方便传送。
【冒险阅历和冒险等阶】
游戏中完成任务、打开宝箱、解锁传送锚点等探索行为都会获得冒险阅历,而冒险阅历的作用就是提升玩家的冒险等阶。
冒险等阶类似于玩家等级的概念,游戏中诸如天赋、圣遗物等系统功能都需要达到指定的冒险等阶才能开放。
【攀爬】
非常重要的探索动作。游戏中的墙体、山脉、树木、箱子基本都可以进行攀爬翻越,靠近障碍物时,角色会自动进行攀爬动作。按空格键可向上窜一小段距离,加快攀爬速率,按X键则可从墙上跳下。
攀爬过程中同样需要消耗体力,另外要注意停在墙上时体力是不会恢复的。当体力耗尽后角色会自动从墙上摔下来。由于有摔伤判定,所以攀爬过程中要注意体力是否够用,以免爬到一半体力殆尽从半空摔下来摔死。
攀爬过程中是可以进食的,如果发觉体力快没了,可以打开道具栏食用恢复体力的物品,以便继续攀登。
【滑翔】
剧情中获得滑翔翼后就可以使用滑翔动作。
滑翔的操作也非常简单,从高处跳下后按空格键就能滑行了。再按一次空格键则会取消滑行动作,滑翔过程中可按移动键调整方向。
玩家可以利用滑翔穿越一些山涧地形,副本、解谜过程中也经常需要用到滑翔动作,玩家在高处不慎摔下时也可以及时张开滑翔翼保一条小命。
注意滑翔过程中也需要消耗体力,飞到高处体力耗尽同样可能会摔死。若发现体力不够请尽早着陆,或者食用补充体力的物品。
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