植物大战僵尸融合版全部植物合体是一款提供了独特策略元素,玩家可以在手机上畅享全新融合元素设计,拥有独特的策略战斗趣味的植物大战僵尸改版手游。游戏拥有优质的策略玩法设计,搭配全新的玩法元素,玩家可以时刻轻松上手感受独特闯关。
1、游戏通过模拟器运行,模拟器安装完成进入后,点击右上角的+号按钮创建容器;
2、在创建容器界面,根据手机的实际情况选择相应的分辨率以及显存大小,如果手机配置较低建议将对应数值调低;
3、完成创建后,点击容器右侧的三点,在弹出的菜单中点击运行;
4、进入模拟界面,通过划动屏幕控制鼠标移动,点击屏幕为单击,选中D盘,在植物大战僵尸融合版1.1文件夹下找到PlantsVsZombiesRH.exe文件,点击开启(游戏开启需要一段时间,请耐心等待);
5、进入游戏后,可以从屏幕左侧向右划动唤出菜单,在这里可以选择使用虚拟键盘进行操作等的设置。
1、独特植物融合系统,将不同植物进行两两融合,从而合并出全新能力植物进行战斗;
2、更具策略性的战斗方式,灵活利用全新能力植物进行对抗,完成独特的策略比拼;
3、精致画面表现带来了优质视觉体验,在手机上畅享经典策略玩法打造的趣味;
4、完美还原原作画风,玩家可以在手机上感受到更优质的策略战斗玩法带来的快感。
1、全新关卡设计给予了玩家更丰富的挑战,面对更强敌人,尝试利用强大融合植物进行对抗;
2、巧妙融合不同植物以布置不同战术,根据你的战术风格选择合适策略进行对抗;
3、拥有优质的画面表现,独特卡通风格视觉效果,给予了玩家优质的视觉体验。
1、在诸神模式下,玩家无法进行植物融合,在每关开始的时候都将会得到若干已经种植完毕的植物;
2、在该模式下手套将没有冷却时间,可以无限制使用,玩家需要通过手套不断改变植物位置对僵尸进行攻击;
3、在成功击败僵尸后,僵尸会依照本身的强度掉落不同量的阳光资源,以便于玩家积攒阳光用以种植强力植物;
4、尝试通过不断灵活操作,最大化每一个植物的功能,同时积累资源进一步强化阵容,以应对不同战斗需要。
1、使用卡牌点击植物时,如果两种植物拥有杂交体,将产生全新的杂交植物;
2、杂交后的植物本身没有卡牌,只能通过两两杂交的方式出现;
3、已经杂交的植物也有进一步进行杂交的可能。
胆小菇之梦
以同名改版为原型,延续了其基本玩法;
胆小菇会持续进行射击,其他植物仅在被子弹命中后才会向固定方向射击;
子弹发射方向如下:
双发射手:向前、向上
机枪、樱桃机枪:向前、向上、向下
其他:向前
只有豌豆以及孢子类子弹会命中僵尸,同时子弹也会有快慢的区别。
向日葵坚果血量4000 每25±1秒生产25阳光,破损时掉落25阳光,死亡时掉落50阳光
双发樱桃射手:攻击力120*2,攻速2秒
豌豆土豆雷:种下后返还100阳光,攻击力20,攻速1秒
寒冰小喷菇:
发射寒冰子弹,其他与豌豆小喷菇无差异
拥有寒冰射手能力的小喷菇,以小喷菇群落为素材进行融合可以带来更高的减速效果。
寒冰小蘑菇:
接触到僵尸时冻结附近的僵尸
寒冰小蘑菇会让小喷菇失去攻击的能力,但是也拥有了寒冰菇冻结僵尸的能力
寒冰小蘑菇一次仅能冻结一个僵尸,没有任何范围冰冻的效果,更考验玩家对战局的把控。尝试利用手套将单个寒冰小蘑菇移动到需要控制的敌人位置处,针对性对高威胁单位进行更长时间的控制吧。
寒冰大喷菇:
攻击间隔3秒,攻击距离一行,一次发射4个子弹,子弹最多击中三个僵尸后消失,子弹攻击力20,附带减速
寒冰大喷菇在保留了大喷菇具有一定穿透能力的弹道的基础上,增添了寒冰系植物的减速效果,使得面对一定规模的僵尸时可以带来相当两眼的表现。
寒冰胆小菇:
害怕时冻结附近的僵尸
寒冰胆小菇在钻入地面后可以提供一次冰冻效果,由于本身在融合的时候也会触发一次寒冰菇的冰冻,在冰冻解除后移动胆小菇即可实现二段冰冻的强控,拥有一定的战术价值。
寒冰高坚果:
每次全屏冰冻时恢复1000生命值,被僵尸啃咬时使僵尸减速
寒冰高坚果在延续了高坚果本身高血量的基础上,附带的减速效果也变相进一步提高了自己的生存能力;
同时配合非常常用的寒冰菇更能得到生命值回复,使得扛伤害的能力得到了显著加强。
寒冰毁灭菇:
全屏伤害1800,若未击杀目标则将其冻结10秒,并冻结关卡10秒,即10秒内不会刷新僵尸
在保留了毁灭菇高伤害的同时还延续了寒冰菇的强控制能力;
同时新增的关卡冻结效果更是让拖cd变得更加简单。
大麦
通过通关“我是僵尸”解锁
售价100阳光
大麦每30秒回变成一种随机植物,同时会继承该植物的所有特性以及诸如爆炸的出现效果。
大麦拥有很强的随机性,同时在刚种下时拥有长达30秒的真空期;
但是同时也带来了相当的可能性,可能变成各种植物为玩家扭转战局;
大麦在变身后,过30秒后依旧会继续变身,玩家可以尝试运用手套灵活发挥不同大麦变身后植物的能力。
毁灭寒冰大喷菇
每3秒发射4颗寒冰毁灭子弹,每个子弹对单伤害80,小范围(同超级樱桃)内溅射伤害10,附带减速效果。
毁灭寒冰大喷菇是在毁灭大喷菇基础上进一步融合而成的植物,拥有接近樱桃机枪射手的对单伤害能力,同时也保留了一定的氛围杀伤效果。在融合成毁灭寒冰大喷菇前也能先一步完成一波爆发伤害,在过渡过程中同样拥有不俗的能力。
但是毁灭寒冰大喷菇失去了大喷菇原版的穿透能力,当僵尸数量达到一定规模后可能会显得有些乏力。
三线窝瓜射手
子弹碰到僵尸后变成弹跳子弹,每次落地对附近僵尸造成20点伤害
子弹攻击力:20,攻速:1.5秒
三线窝瓜射手虽然在单发伤害上依旧保持了普通豌豆子弹的攻击力,但是后续的弹跳子弹可以提供相对高频率的伪穿透效果。
但是由于弹跳子弹的弹射速度相对较慢,因此对移动速度快的僵尸敌人就容易丢失伤害。
另外三线射手类植物在子弹上都得到了一定优化,使其在边路的时候可以拥有双发射手的单线火力,这一改动可能会让三线窝瓜射手在上下两路拥有更强的对群能力。
【旅行限定】阳光父子坚果
韧性4000
无论什么原因受伤,强制扣血50,并生产15点阳光鼠标点击后花费500阳光恢复1500生命值并在前方生成一个大阳光保龄球坚果滚动造成1800伤害与魅帝菇一样,进入旅行直接解锁
【旅行限定】玄钢地刺王
火地刺王+冰地刺王
韧性4500
铁桶可以回血100,橄榄帽可以回血200,肥料可以回血450,基础攻击力100(普通地刺王韧性为450)
【旅行限定】毁灭菇机枪射手
伤害:300*4/1.5秒(单体)
每发射15个子弹,将会发射一个伤害为1800的大子弹,大子弹会溅射半径为2格内的所有僵尸伤害1800,然后将休息4.5秒后继续攻击。
毁灭菇机枪射手每轮会发射4颗子弹,即每4轮就会发射一枚大子弹提供高额范围伤害,可以轻松应对小波次的大量敌人。爆发很高,但是相对的拥有较长时间的真空期,比较考验玩家对关卡中敌人波次的判断性。
黄金僵尸:
僵尸有2%~10%(基于难度)的概率变成黄金僵尸,该状态下血量、移动速度翻倍,黄金僵尸死亡掉落升级金币,可以用于植物升级(坚果墙→高坚果)
黄金僵尸的速度提升幅度非常明显,虽然描述上仅提升血量以及移动速度,但是实际上攻击速度也得到了翻倍;
黄金僵尸掉落的升级币与普通金币之间在造型上有一定的区分度,升级币上画有一个向上的箭头。
至尊盲盒僵尸:
血量1100+270,死亡必定开出黄金僵尸
至尊盲盒僵尸死亡后开出的黄金僵尸是普通盲盒僵尸所能开出的所有类型僵尸的黄金版本,并非黄金普通僵尸;
如果运气不佳,至尊盲盒僵尸会给战线带来非常大的压力。
橄榄球高坚果僵尸:
血量8000,死亡时掉落橄榄帽
橄榄球高坚果僵尸非常硬,非常不推荐在没有穿透能力植物的前提下尝试攻坚,建议灵活利用魅惑等方式攻克它们。
肥料:
地图左上角火红莲冒头时,有时候会带着一个肥料出来。
火红莲不定期就会在卡槽左侧位置冒头一次,但并非每次都会为玩家带来肥料。
肥料可以用来将坚果升级为高坚果,同时还可以为植物提供回血效果。
在出现肥料的时候快速做出判断,稳固你的阵线吧。
我是僵尸
1、我是僵尸模式中,玩家的阵营将发生变化,改为从右侧布置僵尸,对已经完成布阵的植物群发起攻击;
2、僵尸同样需要利用阳光进行招募,由于没有类似向日葵极致的僵尸存在,因此每一关可以使用的阳光为固定数量;
3、布置僵尸没有冷却时间,且只能在右侧5排的范围内布置;
4、成功将5路的脑子全部吃掉即可夺取关卡胜利。
排山倒海
1、排山倒海模式下,所有植物在种植时将直接种满一整列;
2、在进行植物融合的时候也将同时与一整列的植物进行融合;
3、僵尸敌人还是以正常的方式出现,不会一整列同时刷新相同类型僵尸;
4、随机礼盒虽然会同时布满一整列,但是随机礼盒中的植物会随机出现不同的植物;
5、尝试巧妙利用小游戏模式下的规则,与僵尸敌人进行战斗。
2.0.4版本更新内容
1、修复了樱桃战神伤害过高导致僵尸无敌的bug
2、修复了手机版坐标判断错误的bug
3、优化了手机版卡顿现象
4、修复了手机版不支持64位的bug
5、优化了手机版的闪退现象
2.0.1版本更新内容
1、删除了阳光炸弹、寒冰毁灭菇的战吼
2、修复了小喷菇可以种在水上的bug
3、修复了土豆雷融合后重置出土时间的bug
4、修复了黑夜bgm错误的bug
5、修复了大麦会产阳光的bug
6、修复了火炬地刺+肥料=火焰地刺王的bug,现在为辣椒地刺+肥料
7、修复了生存模式选卡时阳光菇会长大的bug
8、修复了图鉴超级樱桃射手射速异常的bug
1.3版本更新内容
1、新增了窝瓜(默认隐藏,属于泳池版本)
2、我是僵尸模式增加500初始阳光
3、冒险模式第六关出怪更改
4、手套挑战3波数降低
1.2版本更新内容
新增内容:
1、新增黑夜冒险模式关卡6~12
2、新增基础植物:小喷菇、大喷菇、魅惑菇、胆小菇、寒冰菇、毁灭菇
3、新增僵尸:舞王撑杆僵尸、舞王僵尸、高坚果橄榄球僵尸、寒冰高坚果僵尸
3、新增融合配方,详见图鉴
4、新增图鉴系统,方便玩家查看新植物属性,暂时只开放了植物图鉴
5、新增了解谜模式:我是僵尸1~12,第一关为斗蛐蛐专属关卡,点击左下角即可开启斗蛐蛐模式
- 如果未开启斗蛐蛐模式且吃掉所有脑子则解锁影藏植物:大麦
6、新增自制植物:火红莲,通关随机植物VS随机僵尸解锁
7、新增肥料,用法自行探索
8、新增肥料挑战:通关解锁肥料
9、新增玩法:胆小菇之梦
10、新增了速度调节器
11、局内新增时停功能:点按或快捷键极大降低游戏速度
优化内容:
1、修复了左键点击卡槽无法放回植物的bug
2、修复了小推车数量偶尔异常的bug
3、优化了游戏卡顿
4、修复了使用手套时暂停有概率会卡死手套的bug
5、修复了铲子可以一次铲掉多个植物的bug
6、难度调整:
难度1:所有僵尸受到的任何伤害+10
难度4:灰烬伤害不再无视防具
难度5:所有僵尸受到伤害降低50%,被魅惑的概率减半
7、手套冷却时间降低:
常规模式10秒
随机植物关卡3秒
胆小菇之梦关卡特性:
只有胆小菇会发射子弹,其他植物只有被子弹命中才会攻击,只有豌豆和孢子能命中植物
双发射手被子弹命中时向前和向上发射
机枪射手被子弹命中时向前和向上和向后发射
斗蛐蛐模式关卡特性:
关卡内植物为完全随机,开启出怪后每行不断刷新盲盒僵尸,坚持到最后一条路的队伍获胜
一般玩家只需要点击全自动斗蛐蛐之后就不需要你进行任何操作了,看就好了!
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